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192 GB de arquivos de GTA aparecem online e revelam Liberty City gigante e DLC de Trevor

Arquivos parecem pertencer ao acervo roubado da Rockstar em 2022 e incluem conteúdo descartado de GTA 5, ferramentas internas e material muito antigo de GTA 6

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Arquivos parecem pertencer ao acervo roubado da Rockstar em 2022 e incluem conteúdo descartado de GTA 5, ferramentas internas e material muito antigo de GTA 6
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Quase 200 GB de arquivos internos ligados a Grand Theft Auto começaram a circular na internet nesta sexta-feira (18), abrindo uma janela enorme para projetos que a Rockstar Games desenvolveu e abandonou durante a produção de GTA 5 e, em menor escala, para os primeiros anos de desenvolvimento de GTA 6.

O chamado vazamento de 192 GB de GTA já revelou uma versão muito maior de Liberty City planejada para GTA 5, missões e cenários do DLC cancelado Agent Trevor, diálogos descartados, veículos beta, ferramentas de desenvolvimento e modelos extremamente antigos do mapa de GTA 6.

Há uma diferença importante, porém: não há indicação de que a Rockstar tenha sofrido uma nova invasão agora. As informações reunidas até o momento apontam que o pacote pertence ao enorme conjunto de dados roubado no ataque de 2022, do qual uma parcela menor do código-fonte de GTA 5 apareceu publicamente no fim de 2023.

Também não é correto dizer que os 192 GB correspondem ao código-fonte de GTA 6. O material encontrado do novo jogo é bem mais limitado e aparentemente pertence a fases muito antigas de desenvolvimento.

O Overdrive não hospeda, incorpora nem indica onde encontrar os arquivos obtidos sem autorização.

Trevor Philips diante de uma casa em chamas em GTA 5
Trevor está no centro de uma das maiores descobertas do vazamento, com novos arquivos do DLC single-player cancelado — Foto: Divulgação/Rockstar Games

O que vazou nos 192 GB de GTA?

A análise ainda está em andamento, mas já existe uma lista considerável de material encontrado no pacote.

Conteúdo encontradoRelacionado aO que sabemos
Liberty City expandidaGTA 5Arquivos mostram uma versão planejada da cidade muito maior que a vista em GTA 4
DLC Agent TrevorGTA 5Missões, cenários, interiores e outros assets do conteúdo single-player cancelado
Final alternativo de TrevorGTA 5Diálogo aponta para uma morte envolvendo nitrogênio líquido
Diálogos descartadosGTA 5Incluem Brucie, Franklin, Michael, Tracey e outros personagens
Veículos betaGTA 5Modelos e veículos que não chegaram ao jogo final
Conteúdo descartado de GTA OnlineGTA OnlineArquivos de desenvolvimento e protótipos aparecem no pacote
Builds e menus de debugRockstar/GTA 5Ferramentas e interfaces internas utilizadas durante o desenvolvimento
Assets antigos do mapaGTA 6Modelos de baixa qualidade e estruturas primitivas de regiões de Leonida

Liberty City seria muito maior do que em GTA 4

Uma das maiores descobertas está relacionada a Liberty City. Arquivos associados ao projeto cancelado conhecido como LibertyV foram encontrados dentro do pacote.

Um deles é identificado como dlcliberty_game.dat151.rel e contém dados que puderam ser interpretados com ferramentas utilizadas pela comunidade para analisar o mapa de GTA 5.

Vice City em Grand Theft Auto VI
O pacote possui alguns assets atribuídos aos primeiros anos de desenvolvimento de GTA 6, mas eles não representam o mapa atual — Foto: Divulgação/Rockstar Games

O resultado aponta para uma versão reconstruída e consideravelmente expandida de Liberty City. Além da delimitação da cidade, foram localizados dados relacionados ao litoral, zonas de áudio e até arquivos de teste de terreno.

Comparações produzidas por dataminers sugerem que a região planejada poderia ser substancialmente maior que a Liberty City de GTA 4.

Isso significa que Liberty City estará em GTA 6?

Não. Pelo menos não com as informações disponíveis atualmente.

A existência dessa enorme versão de Liberty City dentro dos arquivos despertou especulações de que a Rockstar poderia reaproveitar o mapa em GTA 6 ou em uma futura expansão do jogo.

O vazamento, porém, não prova isso.

Avião sobrevoa letreiro de Vice City em GTA 6
GTA 6 retorna a Vice City em 19 de novembro de 2026, mas os arquivos antigos encontrados agora não devem ser confundidos com a versão final — Foto: Divulgação/Rockstar Games

Os arquivos encontrados estão relacionados ao desenvolvimento de GTA 5. Mesmo que partes do trabalho possam ter sido preservadas internamente ou reutilizadas posteriormente, não apareceu até agora nenhuma evidência conclusiva mostrando Liberty City como uma região jogável de GTA 6.

Esse cuidado é particularmente importante porque o mapa de Grand Theft Auto VI já é enorme, cobrindo Vice City e diferentes regiões do estado de Leonida.

DLC Agent Trevor aparece com missões e cenários enormes

Outro bloco importante dos arquivos pertence ao famoso DLC single-player de Trevor que nunca chegou às lojas.

O projeto, normalmente chamado de Agent Trevor pela comunidade, transformaria Trevor Philips em uma espécie de agente envolvido em uma aventura muito mais exagerada, lembrando filmes de espionagem.

O conteúdo já era conhecido há anos, mas o vazamento de 192 GB acrescentou material muito mais concreto.

Entre os nomes de missões identificados por dataminers estão:

  • True Lies;
  • Jetpack;
  • Satellites;
  • Underwater Sub-Base Attack;
  • Defend City;
  • Bond Car;
  • Invisible Shootout;
  • Defend Mansion.

Os arquivos também incluem assets ligados a uma área espacial, trajes de astronauta, satélites e uma enorme propriedade identificada pelos arquivos e dataminers como uma mansão árabe, acompanhada por uma grande estrutura subterrânea.

Parte das ideias desenvolvidas para conteúdos single-player de GTA 5 acabou posteriormente aparecendo de outras formas em GTA Online, mas isso não significa que todos esses cenários tenham sido reutilizados.

Trevor teria uma morte completamente diferente

Os arquivos revelaram ainda uma versão anterior do final em que o jogador escolhe matar Trevor.

No GTA 5 lançado em 2013, Trevor termina coberto por combustível após bater o carro e é incendiado.

A versão encontrada nos arquivos seguia um caminho muito diferente.

O personagem aparentemente bateria em um tanque de nitrogênio líquido. Trevor seria congelado e posteriormente quebraria em pedaços.

O material encontrado inclui diálogo relacionado a essa versão descartada, indicando que a ideia avançou o suficiente para chegar à etapa de gravação antes de ser substituída.

Brucie poderia ter aparecido com Franklin

Outro achado envolve Brucie Kibbutz, personagem apresentado em GTA 4.

Dataminers encontraram diálogos descartados entre Brucie e Franklin, mostrando que a Rockstar chegou a planejar algum tipo de participação do personagem na campanha ou em conteúdo adicional de GTA 5.

A extensão dessa participação ainda não está clara.

O pacote também guarda grandes quantidades de falas antigas e versões preliminares de cenas conhecidas do jogo.

Há áudio descartado de Michael, Tracey e Patricia

Entre essas gravações aparecem versões muito antigas de diálogos que acabaram modificados antes do lançamento.

Um exemplo está relacionado à missão Friend Request, com material preliminar envolvendo Michael e Tracey.

Dataminers também relatam áudio de uma versão descartada do chamado Sharmoota Job, envolvendo Patricia Madrazo.

Esses arquivos ajudam a mostrar quanto da história e das missões de GTA 5 foi reescrito durante o desenvolvimento.

Veículos cortados também foram encontrados

Jason Duval e Lucia Caminos em GTA 6
Jason e Lucia protagonizam GTA 6; não há evidência de que o pacote de 192 GB contenha o código-fonte completo do novo jogo — Foto: Divulgação/Rockstar Games

O arquivo contém modelos de diversos veículos que foram testados e descartados durante a produção de GTA 5.

Um dos exemplos mais interessantes é um carro de polícia que apareceu em material promocional inicial do próprio GTA 5, mas acabou não chegando daquela forma ao jogo final.

Outros achados divulgados pela comunidade incluem máquinas e veículos experimentais, entre eles uma colheitadeira e um robô destinado à desativação de explosivos.

Como a análise dos arquivos continua, essa relação provavelmente crescerá.

Pacote contém ferramentas internas e builds de desenvolvimento

Os 192 GB não são compostos somente por mapas, modelos e áudio.

Relatos de quem está analisando o material indicam a presença de builds de desenvolvimento, menus de debug, ferramentas internas e conteúdo descartado de GTA Online.

Isso ajuda a explicar por que o tamanho do pacote é muito maior que o vazamento público de código que apareceu em dezembro de 2023, então estimado em poucos gigabytes.

Na época, já existiam relatos de que um arquivo muito maior, próximo de 200 GB e contendo assets adicionais, permanecia circulando de maneira privada.

O que realmente vazou de GTA 6 nos 192 GB?

É aqui que a situação exige mais cuidado.

Apesar de GTA 6 aparecer constantemente nas publicações sobre o novo vazamento, a maior parte dos 192 GB pertence a GTA 5.

Até agora, o conteúdo atribuído diretamente a GTA 6 inclui principalmente assets antigos de desenvolvimento e modelos extremamente preliminares de partes do mapa.

As imagens reconstruídas têm qualidade muito baixa e parecem utilizar modelos de LOD, versões simplificadas de objetos utilizadas quando áreas precisam ser representadas à distância.

Entre as estruturas que dataminers acreditam conseguir identificar aparecem:

  • áreas de Downtown Vice City;
  • um aeroporto de Leonida;
  • um estádio;
  • áreas portuárias;
  • terminal de cruzeiros;
  • diferentes blocos antigos da cidade.

O material parece vir dos primeiros anos de desenvolvimento e não deve ser usado para avaliar o mapa atual de GTA 6.

Quem quiser entender a escala conhecida hoje pode consultar a comparação do Overdrive sobre o tamanho do mapa de GTA 6 contra outros grandes mundos abertos.

O código-fonte de GTA 6 vazou?

Port Gellhorn em GTA 6
GTA 6 se passa no estado de Leonida, que inclui regiões além de Vice City, como Port Gellhorn — Foto: Divulgação/Rockstar Games

Não existe evidência pública, até agora, de que o pacote de 192 GB contenha o código-fonte completo de GTA 6.

O arquivo está sendo descrito por diversas publicações como um grande vazamento de “GTA 5 e GTA 6”, mas os componentes atribuídos a GTA 6 encontrados até o momento são assets e dados antigos de desenvolvimento.

O núcleo do pacote aparentemente corresponde ao código, builds e assets de desenvolvimento de GTA 5.

O próprio Overdrive já explicou anteriormente por que relatos envolvendo o código-fonte de GTA 6 e os grandes vazamentos da Rockstar precisam ser tratados separadamente.

Este é um novo ataque contra a Rockstar?

Até agora, tudo indica que não.

O histórico começa em setembro de 2022, quando a Rockstar sofreu uma invasão que resultou no roubo de informações confidenciais e no vazamento de dezenas de vídeos do GTA 6 ainda em desenvolvimento.

Parte do código-fonte de GTA 5 apareceu publicamente no Natal de 2023. Naquele momento, já circulavam relatos de que o conjunto total de arquivos roubados seria muito maior.

O pacote de aproximadamente 192 GB que agora chegou a um público maior aparentemente corresponde justamente a essa versão mais completa.

Em outras palavras, o que aconteceu em setembro de 2026 parece ser uma nova distribuição de dados antigos, e não necessariamente uma nova invasão dos servidores da Rockstar.

Isso também separa esse episódio da onda de vídeos de GTA 6 que apareceu em agosto de 2026, envolvendo gameplay bem mais recente e sistemas como perseguição policial, stamina e basquete.

Os arquivos de GTA 6 representam o jogo que será lançado?

Não.

Assim como aconteceu com o famoso vazamento de 2022, arquivos internos mostram um momento específico de desenvolvimento.

Modelos provisórios, interfaces de debug e mapas de baixa resolução podem existir apenas para permitir que designers e programadores testem sistemas antes da implementação dos assets finais.

O próprio material oficial disponível atualmente apresenta um jogo muito mais avançado.

GTA 6 será lançado em 19 de novembro de 2026 para PS5 e Xbox Series X|S. O Overdrive mantém uma página completa de Grand Theft Auto VI com notícias, vídeos e informações atualizadas.

O que ainda pode aparecer nesse vazamento?

Provavelmente bastante coisa.

Um pacote de 192 GB contém uma quantidade muito grande de dados, e a comunidade ainda estava examinando os arquivos nas primeiras horas desta sexta-feira.

As descobertas iniciais já abrangem mapas cancelados, diálogos, missões, veículos, ferramentas internas e assets de diferentes fases de desenvolvimento.

Por isso, informações adicionais devem continuar aparecendo ao longo do dia e nos próximos dias.

Esta matéria será atualizada caso sejam encontrados novos conteúdos relevantes.

Perguntas frequentes

Quantos GB tem o novo vazamento de GTA?

O pacote que começou a circular publicamente possui aproximadamente 192 GB de arquivos internos ligados principalmente ao desenvolvimento de GTA 5.

O vazamento de 192 GB é de GTA 6?

Não exclusivamente. A maior parte do material identificado pertence a GTA 5. Há arquivos antigos e assets de desenvolvimento ligados a GTA 6 dentro do pacote.

O código-fonte de GTA 6 vazou?

Não há evidência pública de que o código-fonte completo de GTA 6 faça parte dos arquivos de 192 GB. O que foi identificado até agora inclui assets e modelos antigos do mapa.

Liberty City estará em GTA 6?

O vazamento não confirma isso. A Liberty City encontrada nos arquivos está ligada a uma expansão cancelada de GTA 5. Qualquer reutilização futura em GTA 6 permanece especulação.

O DLC de Trevor realmente existiu?

Sim, a existência de planos para conteúdo single-player envolvendo Trevor já era conhecida. O novo pacote acrescenta nomes de missões, cenários, interiores e outros assets ligados ao projeto.

A Rockstar foi hackeada novamente?

Até o momento, não há evidência de uma nova invasão. Os arquivos aparentemente fazem parte de dados roubados no ataque de 2022 e que circularam apenas parcialmente nos anos seguintes.

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