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- 7 coisas do GTA Vice City original que merecem voltar em GTA 6
- 1. As noites de neon em Ocean Beach
- 2. Rádios tão boas que fazem esquecer as missões
- 3. Comprar propriedades e construir um império
- 4. Trabalhos paralelos que transformam qualquer veículo em diversão
- 5. Segredos escondidos que recompensam a curiosidade
- 6. Saltos insanos, motocicletas e fugas improvisadas
- 7. Personagens excêntricos e missões inesquecíveis
- GTA 6 precisa copiar Vice City para conquistar os fãs?
Existe uma sensação que quem jogou GTA: Vice City dificilmente esquece: pegar um carro qualquer, ligar o rádio e sair dirigindo pelas avenidas iluminadas sem ter a menor intenção de cumprir uma missão. Lançado em 2002, o jogo tinha uma cidade relativamente pequena para os padrões atuais, mas sabia fazer cada rua parecer especial.
Agora, GTA 6 está prestes a nos levar de volta ao lugar onde Tommy Vercetti construiu seu império criminoso. A Vice City de Jason e Lucia será muito diferente daquela dos anos 1980, com novos bairros, redes sociais, personagens e uma escala que o clássico jamais poderia alcançar. Mesmo assim, existem algumas coisas que gostaríamos de encontrar novamente.
Não se trata apenas de nostalgia. Muitas das melhores ideias de Vice City continuam interessantes até hoje e poderiam funcionar ainda melhor com os recursos de GTA 6. Separamos sete delas, das atividades paralelas aos pequenos detalhes que transformavam uma caminhada pela cidade em uma aventura.

7 coisas do GTA Vice City original que merecem voltar em GTA 6
1. As noites de neon em Ocean Beach
Vice City não precisava de uma perseguição policial para impressionar. Bastava atravessar Ocean Beach à noite, passando pelos hotéis com fachadas art déco, pelos letreiros iluminados e pelas palmeiras que acompanhavam a avenida.
Era um cenário imediatamente reconhecível. Enquanto Liberty City apostava no concreto e na atmosfera pesada de uma metrópole, Vice City oferecia um contraste curioso: parecia um destino de férias, mas escondia criminosos em praticamente todos os cantos.
GTA 6 já mostrou uma versão muito mais detalhada dessa cidade, com praias lotadas, bares, boates e avenidas que parecem continuar funcionando mesmo quando os protagonistas estão longe. O que queremos é que a Rockstar preserve a personalidade dos bairros antigos, sem transformar tudo em uma paisagem moderna e genérica.
Encontrar um hotel conhecido, reconhecer um trecho da Ocean Drive ou simplesmente passear por uma rua que lembre o mapa de 2002 seria suficiente para arrancar um sorriso de quem cresceu com o clássico. A galeria oficial de GTA 6 permite observar parte dessa transformação.
2. Rádios tão boas que fazem esquecer as missões
Flash FM, V-Rock, Emotion 98.3 e Fever 105. Quem passou muitas horas em Vice City provavelmente guarda pelo menos uma dessas estações na memória.
As rádios não eram um detalhe colocado apenas para preencher o silêncio. Elas ajudavam a construir a identidade dos anos 1980, misturando músicas marcantes, locutores caricatos, comerciais absurdos e piadas que combinavam perfeitamente com o humor da Rockstar.
Em muitos momentos, a melhor parte de atravessar a cidade era justamente ouvir uma música favorita tocando enquanto Tommy dirigia um esportivo roubado.
GTA 6 já possui uma proposta musical própria, e a Rockstar apresentou informações oficiais sobre a trilha sonora e as estações do novo jogo. Ainda assim, seria especial encontrar referências às rádios antigas, quem sabe com nomes conhecidos, novos apresentadores ou músicas que homenageiem aquela época.
O importante é recuperar a sensação de entrar no carro sem destino e decidir continuar dirigindo porque a música está boa demais para interromper.
3. Comprar propriedades e construir um império
Vice City tinha uma maneira interessante de mostrar a evolução de Tommy Vercetti. No começo, ele era apenas um criminoso tentando recuperar dinheiro e conquistar respeito. Depois, passava a comprar propriedades e assumir negócios espalhados pela cidade.
O Malibu Club, a gráfica Print Works, a fábrica Cherry Popper e o estúdio InterGlobal Films não serviam apenas para enfeitar o mapa. Vários desses estabelecimentos tinham atividades próprias e ajudavam a transformar Tommy em uma figura cada vez mais poderosa.
Essa ideia merecia voltar com força em GTA 6. Imagine administrar uma boate, adquirir uma oficina ou usar uma empresa aparentemente legítima para esconder operações criminosas. Em vez de apenas comprar um imóvel e receber dinheiro, os protagonistas poderiam participar das decisões e enfrentar consequências pelos negócios escolhidos.
Jason e Lucia já foram apresentados como uma dupla envolvida em assaltos e uma conspiração criminosa. Não existe confirmação de que o sistema de propriedades de Vice City retornará dessa maneira, mas seria uma evolução natural de uma das mecânicas mais interessantes do original.
4. Trabalhos paralelos que transformam qualquer veículo em diversão
Nem toda boa lembrança de Vice City envolve uma missão importante da campanha. Às vezes, a diversão começava ao entrar em um táxi, uma ambulância ou um caminhão de bombeiros.
O clássico permitia assumir trabalhos de taxista, paramédico, bombeiro e vigilante. Também havia entregas de pizza, uma atividade simples que acabava se transformando em um desafio surpreendentemente divertido.
Essas tarefas tinham uma qualidade especial: davam utilidade a veículos que, normalmente, serviriam apenas como meios de transporte. Além disso, algumas recompensas melhoravam permanentemente as condições do personagem.
Com a tecnologia de GTA 6, esse sistema poderia ir muito além. Um serviço de táxi poderia apresentar passageiros com histórias próprias. Trabalhos de emergência poderiam aproveitar acidentes, incêndios e situações inesperadas que acontecessem pelo mapa.
Seria uma boa maneira de fazer Leonida parecer um estado em funcionamento, onde o jogador não precisa estar envolvido em grandes assaltos para encontrar algo interessante.

5. Segredos escondidos que recompensam a curiosidade
Antes de todos os mistérios de um jogo serem revelados rapidamente nas redes sociais, explorar Vice City tinha um encanto diferente. Os pacotes escondidos estavam espalhados por becos, telhados, ilhas e lugares onde muita gente nunca pensaria em procurar.
Encontrá-los podia render recompensas importantes, mas boa parte da graça estava em descobrir alguma coisa sem receber instruções. O famoso ovo de Páscoa escondido em Downtown também mostrou como a Rockstar gostava de surpreender os jogadores mais curiosos.
GTA 6 terá uma área de exploração que vai muito além das ruas da cidade, incluindo pântanos, ilhas, praias e regiões afastadas dos centros urbanos. Esses lugares parecem perfeitos para esconder mistérios, referências aos jogos anteriores e situações que dependam da iniciativa do jogador.
O ideal seria encontrar segredos que não aparecessem imediatamente no mapa. Uma construção abandonada, um objeto estranho em uma ilha ou uma referência discreta a Tommy Vercetti poderiam estimular a comunidade a investigar durante meses.
A Rockstar não confirmou esses possíveis easter eggs. Por enquanto, eles fazem parte da nossa lista de desejos para o retorno a Vice City.
6. Saltos insanos, motocicletas e fugas improvisadas
Quem nunca pegou uma PCJ-600 em Vice City e tentou alcançar um telhado usando uma rampa encontrada pelo caminho? Os saltos únicos eram uma maneira simples de transformar o cenário em um grande circuito de acrobacias.
O jogo também permitia criar perseguições completamente absurdas. Era possível fugir da polícia em carros esportivos, trocar para uma motocicleta, atravessar becos e terminar a confusão tentando alcançar algum lugar que parecia inacessível.
Esses momentos funcionavam porque o mapa oferecia liberdade para improvisar. Muitas vezes, as histórias mais divertidas nasciam de uma decisão que não tinha absolutamente nada a ver com a campanha.
As imagens recentes de GTA 6 mostram perseguições envolvendo motocicletas, viaturas, helicópteros e embarcações. O Overdrive analisou 38 capturas oficiais de GTA 6 e destacou várias dessas cenas, incluindo uma operação policial em torno de um iate.
O que gostaríamos de ver é o retorno dos desafios de saltos únicos, agora aproveitando as pontes, os prédios e os diferentes ambientes de Leonida. Com veículos modernos e um mundo mais detalhado, as possibilidades parecem enormes.

7. Personagens excêntricos e missões inesquecíveis
Tommy Vercetti era um protagonista marcante, mas Vice City não seria o mesmo sem os personagens que cruzavam seu caminho.
Ken Rosenberg, Lance Vance, Ricardo Diaz, Kent Paul e os integrantes da banda Love Fist ajudavam a transformar a história em uma mistura de filme policial, sátira e comédia absurda.
Havia traições, negócios perigosos e encontros com pessoas que pareciam capazes de arruinar qualquer plano em poucos minutos. Algumas missões eram tão exageradas que ficavam na memória justamente por parecerem completamente diferentes de tudo o que vinha antes.
GTA 6 já apresentou personagens ligados à música, ao crime e à vida noturna de Leonida. Queremos que eles sejam mais do que rostos interessantes em trailers. Seria ótimo encontrar figuras secundárias com histórias próprias, missões imprevisíveis e diálogos que os jogadores continuem repetindo muitos anos depois.
E não, isso não significa que Tommy precise voltar. Na verdade, talvez seja melhor deixar seu destino como parte da história de Vice City e permitir que Jason e Lucia construam uma identidade própria.
GTA 6 precisa copiar Vice City para conquistar os fãs?
Não. O clássico de 2002 nasceu em uma época muito diferente, quando os jogos de mundo aberto ainda estavam descobrindo boa parte das possibilidades que hoje consideramos normais.
Reproduzir exatamente aquela fórmula seria ignorar a evolução da franquia. O mais interessante é recuperar as ideias que continuam funcionando: uma cidade com personalidade, atividades paralelas divertidas, propriedades importantes, segredos escondidos e personagens que mereçam ser lembrados.
A Rockstar já demonstrou que reconhece o valor dessa nostalgia. Entre os conteúdos anunciados para GTA 6 está o Vintage Vice City Pack, um pacote de benefícios inspirado na identidade retrô da cidade. Isso, porém, não representa a confirmação do retorno das mecânicas citadas nesta lista.
Mais do que reencontrar um hotel ou ouvir uma estação de rádio conhecida, queremos sentir aquela vontade de sair dirigindo sem destino, descobrir um lugar novo e esquecer completamente da missão principal.
GTA 6 será lançado em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Para acompanhar as novidades oficiais, consulte a galeria de capturas de tela da Rockstar Games. Você também pode conferir a matéria do Overdrive sobre os carros de GTA 6 que apareceram nas ruas de Miami.
Fontes: Rockstar Games: GTA Vice City; Rockstar Games: GTA 6; materiais oficiais e imagens de GTA 6.
Fonte: rockstargames.com.









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