Square Enix quer investir em novos jogos, e produtor de Final Fantasy VII explica por quê
Produtor da trilogia Final Fantasy VII Remake indica uma mudança de prioridade, mas não descarta revisitar clássicos da franquia
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Aviso de 26 de outubro esclarece por que o jogo pode retornar à tela de título e o que acontece com o resultado de uma partida em andamento
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Good Sleep Day vai até a manhã de 28 de outubro; segunda-feira terá o maior multiplicador de poder de sono
RPG online estreia em 26/10 no Ultimate e no PC Game Pass, com versões para Xbox Series X|S, computador e nuvem
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Estimativa do Wall Street Journal colocaria a adaptação de Alex Garland como a produção mais cara da A24; estreia está prevista para 2028
Blizzard detalha as nove instâncias para cinco jogadores; guia explica os trajetos, a sintonização de Dalaran e a ordem ideal de progressão
Mark Darrah vê uma chance de venda das franquias após o fim da BioWare, mas alerta que a EA também pode deixá-las sem novos jogos por anos
A Epic Games revelou o Going Merry e confirmou o crossover para a minitemporada Treasure Hunters, que começa em 1º de novembro; skins ainda não foram detalhadas
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Atualização corrige problemas identificados no acesso antecipado, incluindo comportamento dos inimigos, falhas de progressão e recompensas em equipe
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Mike Morasky mencionou o codinome ao discutir sistemas de áudio; a fala não esclarece o nome comercial, as plataformas ou o lançamento do projeto
Shigeru Miyamoto compara a inteligência artificial generativa à chegada dos computadores e defende que a visão criativa continuará sendo essencial no desenvolvimento de jogos