Tópicos
- As 9 novas masmorras de WoW Forever: níveis e localização
- Quais são os requisitos para entrar nas novas masmorras?
- Como acessar cada masmorra de WoW Forever
- 1. Salão dos Thanes — níveis 13 a 18
- 2. Ruínas de Lordaeron — níveis 15 a 20
- 3. Sítio de Escavação — níveis 24 a 29
- 4. Dalaran — níveis 28 a 33
- 5. Cidade Afogada — níveis 35 a 40
- 6. Fortaleza de Krol’Dok — níveis 40 a 45
- 7. Prisão de Alcaz — níveis 48 a 53
- 8. Gruta Bocanera — níveis 55 a 60
- 9. Terraço do Moldador — níveis 58 a 60
- Quais chefes já foram vistos nas masmorras do beta?
- Qual a melhor ordem para fazer as 9 masmorras e subir de nível?
- Vale a pena completar todas? O Sistema de Legado dá recompensas
- Quando as masmorras estarão disponíveis? E o beta?
- Perguntas rápidas sobre as masmorras de WoW Forever
- Preciso de alguma chave para entrar em Dalaran?
- Horda pode fazer o Salão dos Thanes e Aliança pode entrar em Lordaeron?
- Há busca automática de masmorras e teleporte para o portal?
- É preciso comprar uma expansão separada para jogar as masmorras?
- As nove masmorras já podem ser jogadas em 24 de outubro?
World of Warcraft: Forever terá nove masmorras inéditas para grupos de cinco jogadores quando estrear em 4 de novembro de 2026. Elas cobrem praticamente toda a evolução do personagem, do nível 13 ao 60, e levam os aventureiros a áreas que eram conhecidas, mas pouco exploradas, da Azeroth clássica. A Blizzard agora detalhou as regiões, as faixas de nível e pistas concretas de acesso — inclusive uma exigência especial para Dalaran.
O detalhe que muda o planejamento é que nem todas as entradas funcionam da mesma maneira. Enquanto o Salão dos Thanes e as Ruínas de Lordaeron ficam próximos a capitais de facções opostas, a Cidade Afogada exige procurar uma passagem submersa. Dalaran, por sua vez, tem uma cadeia de missões de sintonização. Este guia reúne as informações oficiais com uma rota sugerida de progressão e indica o que ainda precisa ser confirmado no lançamento.
Para entender a proposta dessa nova linha de Azeroth, veja também o guia completo de WoW Forever do Overdrive, com classes, regras, beta e cronograma.
Resposta rápida: são seis masmorras nos Reinos do Leste e três em Kalimdor. A primeira, Salão dos Thanes, é indicada para níveis 13 a 18; a última, Terraço do Moldador, para 58 a 60. Esses números são faixas de nível divulgadas pela Blizzard, não uma lista comprovada de bloqueios técnicos de entrada. A exigência de sintonização de Dalaran foi confirmada separadamente.
As 9 novas masmorras de WoW Forever: níveis e localização
A tabela abaixo segue a relação publicada pela Blizzard em 20 de outubro de 2026. As faixas anunciadas podem divergir das que apareceram em versões de teste no menu de busca de grupos; para evitar confusão, usamos aqui os números da lista oficial das nove masmorras.
| Masmorra | Níveis | Região | Como encontrar |
|---|---|---|---|
| Salão dos Thanes | 13–18 | Dun Morogh (Reinos do Leste) | Sob Altaforja; entrada pelo interior da capital |
| Ruínas de Lordaeron | 15–20 | Clareiras de Tirisfal (Reinos do Leste) | Cidade em ruínas acima da Cidade Baixa |
| Sítio de Escavação | 24–29 | Pantanal (Reinos do Leste) | Acima da Escavação de Whelgar |
| Dalaran | 28–33 | Montanhas de Alterac (Reinos do Leste) | Sintonização de missão por facção; entrada pelo esgoto |
| Cidade Afogada | 35–40 | Selva do Espinhaço (Reinos do Leste) | Mergulho a oeste de Grom’gol |
| Fortaleza de Krol’Dok | 40–45 | Sendas do Rio (Reinos do Leste) | Seguir a trilha dos ogros até a fortaleza |
| Prisão de Alcaz | 48–53 | Ilha Alcaz, Pântano Vadeoso (Kalimdor) | Alcançar a ilha e localizar a prisão |
| Gruta Bocanera | 55–60 | Azshara (Kalimdor) | Região do portão antes selado dos pelursos |
| Terraço do Moldador | 58–60 | Cratera Un’Goro (Kalimdor) | Colinas ao norte; cristais usados dentro da instância |
Importante: “como encontrar” resume o ponto de partida que já foi divulgado. A Blizzard ainda não forneceu coordenadas exatas para todas as entradas ou requisitos de desbloqueio para todas as instâncias.
Quais são os requisitos para entrar nas novas masmorras?
Antes de sair pelo mapa, há quatro regras práticas que vale conhecer:
- Grupo: todas as novas masmorras foram anunciadas como conteúdo de cinco jogadores. O formato tradicional é combinar tanque, curandeiro e personagens de dano, mas isso não equivale a uma composição obrigatória confirmada para cada encontro.
- Nível: o intervalo da tabela é a faixa divulgada para cada masmorra. Não confunda recomendação de progressão com uma trava mínima universal.
- Missão de acesso: Dalaran tem uma sintonização oficial específica para Aliança e Horda. Para as demais, a Blizzard divulgou o caminho geral, mas não uma lista completa de pré-requisitos de entrada.
- Deslocamento: WoW Forever tem uma interface Procurando Grupo, mas não conta com montagem automática de equipes acompanhada de teleporte, segundo informações verificadas no período de testes. Planeje o trajeto até a entrada.
O histórico oficial de atualizações do beta documenta a interface Procurando Grupo, enquanto o levantamento do Warcraft Tavern explica a ausência de transporte automático e do funcionamento de invocação nas Pedras de Reunião durante os testes.
Como acessar cada masmorra de WoW Forever
1. Salão dos Thanes — níveis 13 a 18
Onde fica: abaixo de Altaforja, em Dun Morogh, nos Reinos do Leste. Como chegar: quem joga pela Aliança deve entrar na Sala do Trono de Altaforja, seguir pelo corredor à esquerda e descer até a área da Antiga Altaforja (Old Ironforge), onde fica o portal. Para grupos da Horda, o desafio adicional é chegar a Altaforja atravessando território inimigo.
O cenário é um mausoléu dos antigos governantes anões. Invasores ligados, aparentemente, aos anões Ferro Negro tomaram os corredores. É uma opção de início de jornada e um motivo para explorar as áreas escondidas sob uma das capitais mais tradicionais de WoW. Atenção: não trate o acesso fácil da Aliança como exclusividade da facção; a própria Blizzard descreve o trajeto da Horda até a entrada.
2. Ruínas de Lordaeron — níveis 15 a 20
Onde fica: nas Clareiras de Tirisfal, entre os prédios arruinados que ficam acima da Cidade Baixa. Como chegar: os personagens da Horda devem procurar o portal à esquerda do acesso às Ruínas de Lordaeron, na área superior da capital dos Renegados. A Aliança precisa viajar até a mesma área, sujeita à presença de jogadores e guardas da facção rival.
A missão narrativa é enfrentar o Flagelo que ainda assombra Lordaeron e investigar a movimentação de um necromante. Para quem começou na Horda, pode ser a alternativa geograficamente mais cômoda ao Salão dos Thanes. Os desafios não ficam restritos à mesma facção, mas o tempo e o risco do deslocamento são diferentes.

3. Sítio de Escavação — níveis 24 a 29
Onde fica: no Pantanal, perto da Rocha de Thelgen e de Dun Algaz, acima da Escavação de Whelgar. Como chegar: use o sítio arqueológico dos anões como referência e procure a trilha que começa ao sul da caverna da Rocha de Thelgen. O caminho leva à região elevada acima da Escavação de Whelgar, em vez de partir do fundo da escavação conhecida do WoW clássico.
Névoa incomum, estruturas de origem titânica e criaturas selvagens indicam que algo foi despertado nas montanhas. O beta abriu essa instância para testes em outubro, mas registrou faixas de nível diferentes das anunciadas posteriormente na tabela oficial. Para um roteiro de lançamento, a referência editorial mais segura continua sendo 24 a 29.
4. Dalaran — níveis 28 a 33
Onde fica: nas Montanhas de Alterac, nos Reinos do Leste. Como entrar: diferentemente das primeiras masmorras, Dalaran exige uma sequência de sintonização. A Blizzard identificou os pontos de partida das duas facções:
- Aliança: fale com Emissário Jacques, na Costa Sul, para iniciar a missão “Um pedido alarmante”.
- Horda: procure Magus Ordínio Olharvazio, na Serraria Tarren, e inicie a cadeia envolvendo “Chave da cidade” e “Invasão da prisão”.
Depois de conquistar a confiança do Kirin Tor, o grupo acessa a cidade pelos esgotos. A barreira arcana que isolava Dalaran caiu, provocando a instabilidade de encantamentos e constructos. A instância terá múltiplas rotas e encontros. Como a Blizzard indicou as missões iniciais, mas não publicou em português uma lista de cada etapa até a entrada, seria precipitado afirmar que basta completar apenas a primeira missão.
Detalhe do beta: o guia testado pelo Icy Veins relata que as missões dessa cadeia aparecem a partir do nível 30 e que a Chave do Esgoto de Dalaran permite abrir a entrada externa. O site registrou que grupos da Horda precisam de alguém com a chave para entrar por esse acesso, enquanto jogadores da Aliança conseguiam alcançar os esgotos pelo interior da cidade sem utilizá-la. Trata-se de um comportamento observado no beta, sujeito a mudanças no lançamento, e não de uma revogação da sintonização anunciada pela Blizzard.

5. Cidade Afogada — níveis 35 a 40
Onde fica: no mar a oeste de Grom’gol, junto à Selva do Espinhaço. Como chegar: procure as antigas ruínas trólicas que emergiram da água e mergulhe para localizar a entrada submersa, conforme a orientação divulgada pela Blizzard.
É uma masmorra de atmosfera variável: suas áreas externas começam sob condições tranquilas, mas a névoa e a chuva se intensificam antes da batalha final. Trolls, nagas e vestígios de um navio pirata criam conflitos diferentes daqueles encontrados nas instâncias urbanas. Dica de preparação: identifique a costa correta antes de entrar no mar; a Blizzard não confirmou uma coordenada única do portal.

6. Fortaleza de Krol’Dok — níveis 40 a 45
Onde fica: em Sendas do Rio, a nova região conhecida em inglês como Riverglades. Como chegar: a indicação oficial é seguir a pista deixada pelos ogros que atacam viajantes e comunidades até alcançar a fortaleza. O caminho exato dentro da nova zona ainda depende de confirmação do mapa definitivo.
O local inclui oficinas, acampamentos e corredores protegidos. Os ataques de ogros são apenas parte da ameaça: cantos misteriosos ouvidos à noite sugerem outro problema dentro da fortaleza. Há uma correção importante para quem consultou materiais antigos: a faixa oficial é 40–45, e não 40–55, conforme esclarecimento da Blizzard no fórum.
7. Prisão de Alcaz — níveis 48 a 53
Onde fica: na Ilha Alcaz, no Pântano Vadeoso, em Kalimdor. Como chegar: o primeiro objetivo é alcançar a ilha e procurar a prisão que antes permanecia inacessível. O trajeto interno e eventuais mecanismos de abertura do portal ainda não foram detalhados oficialmente.
A Blizzard associa a ilha aos rumores sobre a prisão do rei Varian Wrynn. Na nova masmorra, a Irmandade Défias e as nagas entram em conflito, oferecendo uma oportunidade de investigar uma das histórias mais conhecidas do Warcraft original. É mais uma etapa da progressão intermediária antes do nível máximo.
8. Gruta Bocanera — níveis 55 a 60
Onde fica: em Azshara, em Kalimdor. Como chegar: a pista divulgada pela Blizzard é um portão que permaneceu fechado por muito tempo, atrás do qual se esconde a cidade dos pelursos do clã Bocanera. Guias da comunidade o situam no norte de Azshara, mas a rota final de entrada ainda deverá ser verificada no lançamento.
É uma aventura de fim de progressão mais extensa, com diversas rotas e chefes, em meio a uma corrupção que alcançou túneis e bosques. A descrição também sugere uma passagem para regiões ainda mais profundas de Azeroth. Não há, porém, fundamento para tratar essa pista de história como um desbloqueio confirmado de outra masmorra.

9. Terraço do Moldador — níveis 58 a 60
Onde fica: nas colinas do norte da Cratera Un’Goro, em Kalimdor. Como chegar: avance em direção às elevações do norte da cratera para encontrar a instalação titânica. A Blizzard recomenda levar cristais de poder coletados em Un’Goro para interagir com os consoles presentes dentro do Terraço.
Essa distinção importa: os cristais fazem parte das mecânicas descritas para a exploração, mas não foram apresentados como um requisito formal para cruzar a entrada. Situada entre os níveis 58 e 60, a instância mistura estruturas dos titãs, dinossauros e elementos característicos de Un’Goro, encerrando a sequência de masmorras inéditas anunciadas para a progressão inicial.
Quais chefes já foram vistos nas masmorras do beta?
Outra diferença entre as nove masmorras é a quantidade de dados efetivamente testados. Guias especializados documentaram chefes e mecânicas das quatro primeiras durante o beta; os nomes abaixo são os registrados pelos testes e podem mudar antes do lançamento.
| Masmorra | Chefes vistos no beta | Atenção nos confrontos |
|---|---|---|
| Salão dos Thanes | 4 | Interrompa a magia de Faldrim Anvilmar; elimine os golens auxiliares de Durgen Dirgehammer |
| Ruínas de Lordaeron | 6, além de 1 raro | Alguns encontros são ativados por eventos; cuidado com ondas de inimigos e patrulhas |
| Sítio de Escavação | 3 | Limpe inimigos escondidos no terreno antes de Shadetooth; o Guardião de Relíquias é ativado por um painel |
| Dalaran | 8, incluindo 1 invocado | O chefe opcional Lyn the Ignored depende de um item obtido após uma atividade ligada à Bastilha da Presa Negra |
Esses registros vêm dos guias de teste do Salão dos Thanes, das Ruínas de Lordaeron, do Sítio de Escavação e de Dalaran, e não constituem confirmação oficial de todas as tabelas finais de saque. Para as outras cinco masmorras, é mais correto aguardar informações de chefes e recompensas do que reproduzir listas especulativas.
Qual a melhor ordem para fazer as 9 masmorras e subir de nível?
Roteiro sugerido do Overdrive (não é uma ordem obrigatória da Blizzard): comece pelo Salão dos Thanes se estiver perto de Altaforja ou pelas Ruínas de Lordaeron se estiver perto da Cidade Baixa; depois siga para Sítio de Escavação e Dalaran; avance à Cidade Afogada, à Fortaleza de Krol’Dok, à Prisão de Alcaz e finalize entre Gruta Bocanera e Terraço do Moldador.
Na prática, o jeito mais eficiente de escolher é observar seu nível, sua facção e a zona em que você já está cumprindo missões. Os níveis 20–23 e 45–47, por exemplo, não recebem uma masmorra totalmente nova na tabela oficial. Use missões de mundo ou masmorras clássicas para preencher esses intervalos. A travessia do continente para jogar uma masmorra de nível parecido pode custar mais tempo do que continuar perto da sua rota atual.
Quem quer entender como essa progressão se diferencia do Classic tradicional encontra mais contexto na reportagem do Overdrive sobre o que é WoW Forever e por que ele não é apenas uma reprodução de 2004.
Vale a pena completar todas? O Sistema de Legado dá recompensas
Há uma razão adicional para não olhar só a experiência recebida em cada luta. O Sistema de Legado oferece três desafios ligados a masmorras: derrotar o último chefe de todas as instâncias nas faixas 15–25, 26–45 e 46–60, garantindo um ponto para cada desafio concluído. Esses objetivos abrangem as masmorras aplicáveis, inclusive clássicas — portanto, concluir apenas as nove novidades não é garantia de obter os três pontos.
O sistema compartilha os pontos na conta Battle.net, com benefícios que cada personagem pode distribuir separadamente. Para otimizar o progresso, vale registrar quais chefes finais já foram derrotados e aproveitar missões próximas às entradas antes de montar o grupo.
Quando as masmorras estarão disponíveis? E o beta?
O lançamento de World of Warcraft: Forever está marcado para 4 de novembro de 2026. O período principal de beta ocorreu de 17 de setembro a 21 de outubro. Durante os testes, quatro masmorras inéditas foram abertas progressivamente: Salão dos Thanes, Ruínas de Lordaeron, Sítio de Escavação e Dalaran. Isso não significa que as outras cinco tenham sido jogáveis no beta.
Já os raides de nível máximo têm uma programação posterior, a partir de 9 de dezembro. Para conferir as novidades que levaram a esse calendário, relembre a cobertura da BlizzCon 2026 no Overdrive.
Perguntas rápidas sobre as masmorras de WoW Forever
Preciso de alguma chave para entrar em Dalaran?
A Blizzard confirmou uma série de missões de sintonização para essa instância. O começo depende da facção: “Um pedido alarmante”, na Costa Sul, pela Aliança; “Chave da cidade” e “Invasão da prisão”, na Serraria Tarren, pela Horda.
Horda pode fazer o Salão dos Thanes e Aliança pode entrar em Lordaeron?
Sim, a Blizzard descreve explicitamente o caminho das duas facções para essas entradas. Isso não elimina o risco de atravessar território inimigo e não significa que grupos mistos entre Horda e Aliança estejam liberados.
Há busca automática de masmorras e teleporte para o portal?
Não no formato do WoW moderno, segundo o funcionamento apresentado no beta: a interface Procurando Grupo ajuda a organizar a equipe, mas não monta automaticamente o grupo nem leva os personagens direto à instância.
É preciso comprar uma expansão separada para jogar as masmorras?
Não. No lançamento, o acesso base a WoW Forever estará incluído na assinatura ou no Tempo de Jogo de World of Warcraft. Pacotes especiais são melhorias opcionais, e não uma compra obrigatória para usar as masmorras.
As nove masmorras já podem ser jogadas em 24 de outubro?
Não. Elas foram anunciadas para o lançamento de 4 de novembro. O beta principal encerrou seu período previsto em 21 de outubro; nele, somente quatro das nove chegaram a ficar disponíveis para teste.
Fontes e critério: informações de localização, nomes em português, faixas de nível e acesso retiradas da Blizzard (20/10/2026); datas de beta e modelo de acesso na comunicação oficial de pré-venda; histórico de testes no fórum oficial; contexto da busca de grupo no Warcraft Tavern. A rota de progressão é uma recomendação editorial. Atualizado em 24 de outubro de 2026.
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