A Blizzard abriu a BlizzCon 2026 com uma quantidade incomum de anúncios. Em poucas horas, a empresa confirmou Diablo V, ressuscitou StarCraft com um shooter de mundo aberto, apresentou World of Warcraft: Forever como uma terceira linha oficial de WoW, colocou Heroes of the Storm novamente em movimento e ainda mostrou novidades importantes para Overwatch, Hearthstone, Diablo IV, Warcraft III: Reforged e a Worldsoul Saga.

E a história não terminou na cerimônia de abertura. O primeiro painel dedicado a World of Warcraft: Forever trouxe detalhes que não estavam no anúncio inicial: tamanho dos raids, novas dungeons, progressão horizontal no nível 60, camping, transmog opcional, modelos HD e SD, novas combinações de raça e classe, beta, pacotes pagos e até pistas do conteúdo pós-lançamento.
Esta é a versão mais atualizada do guia do Overdrive com tudo o que a Blizzard revelou até este momento da BlizzCon 2026. Para acompanhar os horários restantes do evento, veja também a programação da BlizzCon 2026 e onde assistir.

BlizzCon 2026: resumo dos principais anúncios
| Franquia | Novidade | Data ou janela |
|---|---|---|
| Diablo | Diablo V | Primavera do Hemisfério Norte de 2029 |
| Diablo | Série animada na Netflix | Sem data |
| Diablo IV | Season of Hell’s Legacy | 15 de setembro de 2026 |
| Diablo IV | Amazona | Primeiro semestre de 2027 |
| Diablo IV | Nintendo Switch 2 | 15 de setembro de 2026 |
| StarCraft | Novo shooter de mundo aberto | Primavera do Hemisfério Norte de 2030 |
| WoW Forever | Beta | 17 de setembro de 2026 |
| WoW Forever | Lançamento | 4 de novembro de 2026 |
| WoW: Midnight | Atualização 12.2 Eclipse | Início de 2027 |
| WoW | The Last Titan | Mais detalhes no início de 2027 |
| Warcraft III | Forsaken Kingdom + atualização 3.0 | Disponível em 12 de setembro |
| Heroes of the Storm | Xal’atath | PTR em 14/9; lançamento em 28/9 |
| Overwatch | Doctrine + Temporada 5 | Doctrine em teste; Temporada 5 em outubro |
| Hearthstone | Reign of the Black Empire | 20 de outubro de 2026 |
| Hearthstone Battlegrounds | Aberrations | 22 de setembro de 2026 |
| Hearthstone | Classe Monge | Março de 2027 |
World of Warcraft: Forever é o maior anúncio imediato da Blizzard
World of Warcraft: Forever é uma nova ramificação oficial do MMO. A Blizzard o define como sua terceira experiência de World of Warcraft, ao lado de Modern e Classic. A ideia é retornar à Azeroth da era Vanilla, mas abandonar a obrigação de repetir a cronologia histórica das expansões.
Em outras palavras, é a resposta mais próxima ao que a comunidade vinha chamando de “Classic+”: a estrutura, o ritmo e as regras fundamentais do WoW clássico continuam, enquanto a Blizzard cria novas histórias, regiões, dungeons, raids, itens, talentos e sistemas dentro daquela Azeroth.
A versão chega em 4 de novembro de 2026. O beta começa em 17 de setembro.
Para uma explicação dedicada, o Overdrive já publicou o que é World of Warcraft: Forever e por que ele está sendo chamado de Classic+.
Forever não terá voo nem level scaling
No primeiro painel aprofundado do projeto, Ion Hazzikostas explicou que a equipe decidiu avançar com a ideia em meados de 2024, depois de usar experiências como Season of Discovery para medir até onde seria possível alterar WoW Classic sem destruir aquilo que fazia o jogo funcionar.
Os pilares anunciados são claros: não haverá montarias voadoras, não haverá level scaling, o mundo continuará perigoso, preparar-se para uma aventura continuará importando e a jornada até o nível máximo deve ter peso semelhante ao endgame.
A Blizzard quer que o mundo seja novamente o “personagem principal”, com histórias menores espalhadas por Azeroth, forte dependência de interação social e uma filosofia de longo prazo. O estúdio descreveu Forever como um compromisso de continuar expandindo esse mundo por anos.
O nível máximo continua sendo 60
A progressão foi desenhada para permanecer no nível 60 por um futuro previsível. Isso significa que Forever não seguirá necessariamente o modelo tradicional de uma expansão aumentar o teto e invalidar grande parte do conteúdo anterior.
A Blizzard quer trabalhar com uma progressão mais horizontal. Novos raids e equipamentos serão encaixados ao lado de conteúdos existentes, preservando relevância para atividades antigas. A ideia é que Molten Core, Onyxia e outros marcos da era Vanilla não sejam automaticamente descartados quando chegar a próxima leva de conteúdo.
Mount Hyjal finalmente vira uma grande área de endgame
Mount Hyjal é uma das áreas centrais da primeira leva de Forever. A história explora o período após a queda de Archimonde e terá conteúdo solo, atividades de grupo, reputações e recompensas.
A região também abriga o Hyjal Summit, um dos dois raids de lançamento. Ele será desenhado para 20 jogadores.
Barrow Deeps é o segundo raid, para 10 jogadores
O outro raid inicial é Barrow Deeps, com estrutura para 10 jogadores. Segundo a apresentação, os elfos noturnos mantêm prisioneiros perigosos nas profundezas, incluindo pelo menos um nome importante que a Blizzard deliberadamente não quis revelar.
O raid terá três acessos espalhados pelo mundo, uma escolha pensada para evitar que toda a atividade fique concentrada em um único ponto do mapa.
Riverglades terá mais de 150 missões
The Riverglades será uma região intermediária voltada aproximadamente aos níveis 30 a 45. A área reúne rotas comerciais, humanos, orcs, ogros e outras populações em uma história mais local — o foco é viver naquele território, e não salvar o planeta de uma ameaça cósmica.
A Blizzard mostrou mais de 150 quests apenas nessa região, além de um porto goblin neutro, novas rotas de deslocamento e uma dungeon projetada para oferecer outra alternativa à conhecida rotina de Scarlet Monastery.
Skyborne começam em Zephras Isle
A nova raça Skyborne começa sua jornada em Zephras Isle, uma experiência para aproximadamente os níveis 1 a 12. A raça é neutra: o jogador escolhe se o personagem seguirá a Horda ou a Aliança.
As classes apresentadas no painel são:
- Warrior;
- Hunter;
- Rogue;
- Druid;
- Shaman para Skyborne da Horda;
- Mage para Skyborne da Aliança.
Há, no entanto, uma informação comercial importante. A raça Skyborne e a campanha inicial de Zephras Isle não estão incluídas apenas na assinatura padrão. Elas exigem pelo menos o Skyborne Heroic Pack. Já o jogo base de Forever poderá ser acessado com uma assinatura ou tempo de jogo ativo de World of Warcraft.
Beta de Forever começa em 17 de setembro, mas o acesso é vendido em pacotes
A Blizzard colocou o beta muito perto do anúncio: 17 de setembro. A versão de testes deve ficar disponível até 21 de outubro, segundo informações apresentadas após o painel.
Nos Estados Unidos, o acesso antecipado ao beta aparece nos pacotes Skyborne Epic Pack, de US$ 59,99, e Warcraft Forever Collection, de US$ 79,99. O Heroic Pack, necessário para a raça Skyborne, parte de aproximadamente US$ 29,99. Preços regionais podem variar.
Compradores elegíveis também terão reserva antecipada de nomes a partir de 27 de outubro.
Forever terá nove novas dungeons
A Blizzard confirmou nove novas dungeons no lançamento. Entre as atividades detalhadas no painel estão:
- City of Dalaran, aproximadamente para níveis 20 a 35;
- uma dungeon nas ruínas de Lordaeron, para níveis baixos;
- Hall of Thanes, envolvendo uma invasão a um cofre;
- uma escavação da Explorer’s League em Wetlands;
- ruínas trolls submersas próximas de Stranglethorn Vale;
- Alcaz Island Prison;
- Shaper’s Terrace;
- Krol’Dok Stronghold;
- Blackmaw Hold, uma cidade furbolg.
Darkspear Islands será um novo campo de batalha 15 contra 15
O PvP também será ampliado. Darkspear Islands foi apresentado como um battleground para 15 contra 15, misturando controle de pontos no estilo Arathi Basin com uma geografia comparada à de Eye of the Storm.
Os battlegrounds originais continuarão disponíveis.
Forsaken Paladin e Dwarf Shaman estão confirmados
Forever abrirá novas combinações entre raças e classes. Duas das mais chamativas já apareceram publicamente: Forsaken Paladin e Dwarf Shaman.
As classes também receberão trabalho próprio. Paladinos, por exemplo, ganham ferramentas adicionais para tank, cura em grupo e Retribution. A Blizzard também pretende eliminar parte dos talentos antigos que apenas adicionavam pequenos percentuais a atributos, reescrever raciais e introduzir centenas de itens novos.
Visual Classic poderá alternar entre HD e SD
A equipe quer modernizar iluminação, rios, neblina, sombras, partículas e água sem transformar Forever visualmente em WoW Modern.
Por isso, modelos de personagens e apresentação visual poderão ser alternados entre SD e HD. O transmog também será opcional: além de escolher usar ou não o sistema, haverá controle sobre a exibição dos visuais de outros jogadores.
Camping vira profissão
Entre os sistemas inéditos está Camping, tratado como uma profissão. Jogadores poderão estabelecer acampamentos no mundo, permitir que outras pessoas se juntem e usar profissões para alimentar bônus compartilhados.
A Blizzard também apresentou um sistema de Legacy com benefícios de conta associados à progressão de vários personagens, além de citar suporte a controle, alterações de montaria, uma nova progressão lendária e mudanças no sistema de Honra.
Hardcore também chegará a Forever, mas a Blizzard deixou o aprofundamento para outro painel.
World of Warcraft: Midnight — Eclipse agora tem raid, zona e lendário confirmados
O anúncio inicial de Eclipse, patch 12.2 de World of Warcraft: Midnight, ganhou uma quantidade relevante de detalhes. A atualização está prevista para o início de 2027 e será o grande capítulo final de Midnight.
Xal’atath finalmente revela seu objetivo: alcançar a Alma do Mundo e “tornar-se uma” com a Worldsoul.
The Mantle Vault é a nova zona
Os jogadores voltarão às profundezas de Azeroth em The Mantle Vault, uma instalação de origem Titânica selada há milhares de anos.
A região terá a lair The Gearhold, uma nova trilha de Renown com a facção Radiant Core e eventos de zona chamados Radiant Screams, desenhados para grupos de tamanhos flexíveis.
Worldcore é um raid com oito chefes
O confronto com Xal’atath culminará em Worldcore, novo raid de oito chefes. Os jogadores terão de atravessar as defesas do núcleo e os principais subordinados da antagonista antes do confronto central.
Thraegar’s Stand entra no Mythic+
Eclipse adiciona também Thraegar’s Stand, uma dungeon de três chefes. Ela entra na rotação da Temporada 3 de Mythic+ ao lado de Masmorras de Midnight e conteúdos legados como The Underrot, Iron Docks, Sanguine Depths, The Stonecore e Uldaman: Legacy of Tyr.
Midnight’s Edge será a primeira arma lendária da Worldsoul Saga
A atualização introduz Midnight’s Edge, uma adaga para casters descrita como a primeira arma lendária da Worldsoul Saga. Sua questline começa a partir da conquista do raid Worldcore.
Night Elf, Forsaken e Darkspear poderão ser Paladinos
A Blizzard confirmou ainda três novas combinações de raça e classe para Midnight:
- Night Elf Paladin;
- Forsaken Paladin;
- Darkspear Paladin.
Esse é um detalhe diferente das combinações mostradas para Forever: as duas linhas de World of Warcraft têm regras e cronologias próprias.
The Last Titan apareceu, mas a Blizzard ainda não deu data
A Blizzard mostrou o primeiro teaser de World of Warcraft: The Last Titan, terceira e última parte da Worldsoul Saga. O vídeo retorna a Northrend e reforça a escala Titânica do encerramento.
O ponto mais importante para não transformar expectativa em fato é este: a Blizzard ainda não anunciou uma data oficial de lançamento para The Last Titan. O recap oficial diz que novas informações serão reveladas no início de 2027.
A empresa descreve a expansão como a culminação de mais de duas décadas de histórias de Warcraft e, ao mesmo tempo, a fundação para o que virá depois da Worldsoul Saga.
Warcraft III: Reforged ganha história nova pela primeira vez em mais de 23 anos
Forsaken Kingdom é a nova campanha de Warcraft III: Reforged e já está disponível. A Blizzard afirma que é a primeira nova história criada para o jogo em mais de 23 anos.
A campanha retorna à queda de Lordaeron e acompanha sua transformação na Undercity.

O DLC chega junto da atualização 3.0, que adiciona uma grande revisão gráfica e um World Editor reformulado.
Diablo V coloca o jogador em um Santuário onde Diablo venceu
Diablo V foi oficialmente anunciado para a primavera de 2029 no Hemisfério Norte.
A premissa é a principal ruptura narrativa: Santuário caiu, os heróis foram derrotados e Diablo venceu. Pela primeira vez, o novo jogo numerado começa depois da vitória do Senhor do Terror, e não com os heróis tentando impedi-la.

Até esta atualização da matéria, a Blizzard não havia publicado material adicional do painel dedicado além da premissa, da janela de lançamento e da promessa de discutir construção de mundo, classes e visão criativa.
Também continuam sem confirmação pública as plataformas, classes jogáveis específicas e estrutura definitiva de mundo.
Veja também: Diablo V é anunciado para 2029 e mostra mundo em que Diablo venceu.
Diablo vai ganhar série animada na Netflix
A Blizzard confirmou que uma série animada ambientada no universo de Diablo está em desenvolvimento com a Netflix.
Por enquanto, não foram anunciados título, número de episódios, elenco, estúdio responsável pela animação ou data de estreia. A Blizzard também não chamou o projeto oficialmente de anime.
A empresa afirmou que esse projeto é apenas o começo de sua expansão para outras telas, sugerindo que mais universos da Blizzard podem receber adaptações no futuro.
Diablo IV recebe os Prime Evils, Amazona e versão para Switch 2
A próxima temporada de Diablo IV se chama Season of Hell’s Legacy e começa em 15 de setembro. O conteúdo celebra os 30 anos da franquia e recupera Diablo, Baal e Mefisto, além da alma de Deckard Cain.

A Amazona chega no primeiro semestre de 2027 como o primeiro class pack de Diablo IV. Ela terá os arquétipos Champion, Skirmisher, Ranger e Commander, poderá usar arco e trará o javelin como novo tipo de arma.
Diablo IV também chega ao Nintendo Switch 2 em 15 de setembro por meio da Age of Hatred Collection.
StarCraft finalmente volta — mas como shooter de mundo aberto
Depois de anos de rumores, StarCraft está de volta com um novo jogo principal. O projeto apresentado pela Blizzard se chama simplesmente STARCRAFT e é definido oficialmente como um open-world shooter.
A janela de lançamento é a primavera de 2030 no Hemisfério Norte.
Um detalhe importante: “Dominion” é o subtítulo da cinemática de anúncio, não o título confirmado do jogo. A Blizzard e fontes como PC Gamer listam o projeto simplesmente como STARCRAFT.
O desenvolvimento é liderado por Dan Hay, veterano de Far Cry. A cinemática mostra novamente o Setor Koprulu e forças Terranas entrando em confronto com os Zerg, mas não houve gameplay.
As plataformas ainda não foram anunciadas.
Leia também a cobertura do Overdrive sobre o novo StarCraft em mundo aberto e os glitches e mensagens que anteciparam o anúncio antes da BlizzCon.
Heroes of the Storm volta a ganhar herói depois de seis anos
A Blizzard anunciou Xal’atath como nova heroína de Heroes of the Storm. Ela entra no PTR em 14 de setembro e chega definitivamente ao jogo em 28 de setembro.
É a primeira nova personagem adicionada desde Hogger, em 2020.
Xal’atath será uma assassina de longo alcance baseada em poderes do Vazio. Mais importante para o futuro do MOBA, a própria Blizzard deixou no ar que “pode haver ainda mais por vir”. A imprensa especializada também registra que outro herói deverá ser revelado no futuro.
Isso não significa que Heroes of the Storm tenha retornado ao ritmo antigo de live service, mas é a maior movimentação de conteúdo do jogo em anos.
Overwatch ganha Doctrine e transforma Sombra em Suporte
O novo personagem de Overwatch é Doctrine, o Herói 54. Ele é um Suporte inspirado em vampiros, manipula força vital e utiliza drones semelhantes a morcegos.

Ele pode ser testado por tempo limitado durante a BlizzCon antes da chegada definitiva na Temporada 5.
Sombra passará por uma das maiores mudanças de função da história do jogo: deixa a categoria Damage e será convertida em Support. Roadhog também terá um grande rework.
A temporada adiciona ainda Watchpoint: Grimsvötn, novo mapa Escort situado em uma prisão islandesa. A história fecha o arco The Reign of Talon, primeira narrativa de Overwatch planejada para durar um ano inteiro.
O próximo Overwatch Spotlight acontece em fevereiro de 2027.
QuestWatch, YOASOBI e LE SSERAFIM
A Blizzard confirmou ainda QuestWatch, primeiro one-shot oficial de RPG de mesa de Overwatch. A aventura foi escrita por Matt Mercer e pela equipe narrativa, com Mercer atuando como mestre no papel de Cassidy.
A Overwatch World Cup terá apresentação de YOASOBI no halftime show, enquanto LE SSERAFIM retorna no encerramento da BlizzCon e ganhou nova colaboração dentro do jogo.
Hearthstone volta aos Old Gods com Reign of the Black Empire
A próxima expansão de Hearthstone se chama Reign of the Black Empire e chega em 20 de outubro de 2026.

A expansão volta milhares de anos no passado de Azeroth, para a guerra entre os Old Gods e os Titãs. A nova keyword Assemble permite fundir os textos de duas cartas para criar uma terceira combinação.
O Journal também será reformulado e passará a reunir histórias, missões, conquistas, eventos e outros conteúdos em uma estrutura mais conectada.
Monge chega em março de 2027
O Monge será a próxima classe jogável de Hearthstone e estreia em março de 2027. Segundo a Blizzard, é a primeira nova classe adicionada em seis anos.
Battlegrounds ganha Aberrations em 22 de setembro
Aberrations é o novo tipo de minion de Battlegrounds. A atualização entra no ar com o patch 36.6.1 em 22 de setembro.
A mecânica gira em torno de descarte e sacrifícios. Cada Aberration aliado que morre avança o despertar de uma divindade. Após três sacrifícios, C’Thun ou Y’Shaarj entra em ação, escolhido aleatoriamente no início da partida.
Os novos heróis Drest’agath e Kith’ix também fazem parte da atualização. Naga será temporariamente removido do pool enquanto Aberrations entra em rotação.
Calendário atualizado dos anúncios da BlizzCon 2026
- 12 de setembro: Warcraft III: Reforged — Forsaken Kingdom e atualização 3.0;
- 14 de setembro: Xal’atath entra no PTR de Heroes of the Storm;
- 15 de setembro: Diablo IV — Season of Hell’s Legacy e versão de Switch 2;
- 17 de setembro: início do beta de World of Warcraft: Forever;
- 22 de setembro: Aberrations em Hearthstone Battlegrounds;
- 28 de setembro: Xal’atath chega oficialmente a Heroes of the Storm;
- 20 de outubro: Hearthstone — Reign of the Black Empire;
- 21 de outubro: encerramento previsto do beta de WoW Forever;
- 27 de outubro: reserva antecipada de nomes para compradores elegíveis de WoW Forever;
- 4 de novembro: lançamento de World of Warcraft: Forever;
- início de 2027: WoW: Midnight — Eclipse 12.2;
- março de 2027: Monge em Hearthstone;
- primeiro semestre de 2027: Amazona em Diablo IV;
- início de 2027: Blizzard promete revelar mais sobre The Last Titan;
- primavera do Hemisfério Norte de 2029: Diablo V;
- primavera do Hemisfério Norte de 2030: STARCRAFT.
O que ainda falta a Blizzard mostrar
Mesmo depois de uma abertura lotada e do primeiro aprofundamento de Warcraft, há projetos que permanecem em estágio inicial.
Diablo V ainda precisa detalhar classes, gameplay, plataformas e a estrutura do novo Santuário. STARCRAFT não mostrou gameplay nem plataformas. A série animada de Diablo ainda não tem título, estúdio ou data. The Last Titan recebeu apenas um teaser e uma promessa de novidades para o início de 2027.
Em Heroes of the Storm, a grande dúvida é se Xal’atath marca apenas uma atualização especial ou uma retomada consistente de desenvolvimento.
E em World of Warcraft: Forever, questões como a cadência pós-lançamento, monetização de futuras raças, regras finais de progressão horizontal e o funcionamento de Hardcore deverão ser os pontos mais observados pela comunidade.
BlizzCon 2026 mostra uma Blizzard disposta a usar praticamente todo o catálogo
Mais do que qualquer anúncio isolado, a mensagem do primeiro dia foi a quantidade de propriedades que a empresa voltou a movimentar ao mesmo tempo.
Diablo tem uma sequência numerada e uma adaptação para TV. StarCraft volta com um jogo próprio. Warcraft III recebe história inédita. WoW mantém Modern, Classic e agora Forever. Heroes of the Storm recebe personagem novo. Hearthstone adiciona uma classe. Overwatch continua expandindo narrativa e gameplay.
A Blizzard faz tudo isso já dentro da estrutura da Microsoft. Para entender o tamanho desse catálogo, veja também a lista do Overdrive com as franquias da Activision Blizzard que passaram a fazer parte do Xbox.
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Muito bom seu resumo sobre o evento, bem didático e direto ao ponto
Parabéns!