O PS5 tradicional começou a receber uma nova rodada de melhorias gráficas por inteligência artificial. A Sony confirmou nesta sexta-feira (13) que Marvel’s Spider-Man 2 já conta com QSSR, tecnologia de reconstrução de imagem que promete maior nitidez e estabilidade visual. Outros cinco jogos foram citados na expansão, mas suas atualizações ainda têm prazos diferentes.

Quais jogos do PS5 vão receber QSSR?
Segundo o anúncio oficial da PlayStation, a lista atual é a seguinte:
- Marvel’s Spider-Man 2: atualização disponível desde 13 de novembro, nos modos Fidelidade e Desempenho.
- Control Resonant: atualização prevista para dezembro de 2026.
- ARC Raiders: suporte confirmado, sem dia exato divulgado.
- The Finals: suporte confirmado, sem dia exato divulgado.
- No Man’s Sky: implementação prometida para as próximas semanas.
- Hell Let Loose: Vietnam: atualização futura confirmada, ainda sem data.
A lista inclui No Man’s Sky, embora ele não apareça no título do comunicado da Sony. Marvel’s Wolverine também foi citado pela Insomniac como um jogo que já recebeu integração com a tecnologia.
O que muda nos gráficos de Spider-Man 2?
A Insomniac Games afirma que a atualização melhora a estabilidade da imagem e a definição de detalhes em Marvel’s Spider-Man 2, tanto no modo Fidelidade quanto no modo Desempenho. Na prática, a proposta é reduzir contornos irregulares e oscilações visuais em elementos detalhados, inclusive durante movimentos de câmera.
Isso não significa que todos os jogos passarão a rodar em resolução 4K nativa ou que terão aumento garantido de quadros por segundo. A Sony não apresentou, no anúncio, uma tabela padronizada de desempenho antes e depois da atualização para os seis títulos.
O que é QSSR e qual a diferença para PSSR?
QSSR é a sigla de Quick Spectral Super Resolution. Trata-se de um sistema de upscaling guiado por IA, que reconstrói uma imagem de maior qualidade a partir de uma renderização interna. Ele foi desenvolvido para funcionar no PS5 tradicional, enquanto o PSSR foi criado para o PS5 Pro, que dispõe de mais recursos para esse processamento.
Segundo a Sony, as tecnologias compartilham fundamentos técnicos e uma interface de integração semelhante. Isso facilita a adoção do QSSR por estúdios que já trabalham com PSSR. Ambas também estão relacionadas ao Project Amethyst, colaboração tecnológica entre Sony e AMD.
Precisa comprar um PS5 Pro para usar a melhoria?
Não. O objetivo do QSSR é justamente levar parte dos benefícios de reconstrução de imagem por IA ao PS5 comum. Entretanto, o recurso depende de implementação pelos desenvolvedores em cada jogo. Portanto, não é uma configuração universal que melhore automaticamente toda a biblioteca do console.
Quem já possui Spider-Man 2 no PS5 pode verificar se a atualização mais recente está instalada e comparar os modos gráficos. Nos demais títulos, vale acompanhar as notas de atualização oficiais: até o comunicado de 13 de novembro, a Sony não havia divulgado uma data específica para todos eles.
Fonte: PlayStation Blog.
© Overdrive. A reprodução integral deste texto, inclusive por automação, depende de autorização. Compartilhe o link da matéria.
Comentários
Seja o primeiro a comentar