Silent Hill f usa o terror para falar de mulher, trauma e opressão
Análise com spoilers explica como Silent Hill f usa Hinako, o folclore japonês e seus finais para transformar horror psicológico em crítica social
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Exclusivo da Sucker Punch transforma três nomes centrais do audiovisual japonês em linguagem de jogo e reforça o elo entre samurai, western e narrativa cinematográfica
Novo trailer de Marvel’s Wolverine sugere Madripoor, presença de Sentinelas e uma trama que pode misturar Arma X, perseguição mutante e figuras centrais das HQs
Nos 10 anos da Kojima Productions, vale revisitar como Hideo Kojima aproximou cinema e videogame com obras autorais, temas filosóficos e game design narrativo
Nova arte conceitual de Physint reacendeu teorias sobre o protagonista do jogo, com fãs divididos entre Robert Pattinson e Luca Marinelli no novo projeto de espionagem de Hideo Kojima
Enquanto a expectativa por GTA 6 cresce, Red Dead Redemption 2 segue como referência em imersão, densidade de mundo e atenção aos detalhes que a Rockstar pode levar adiante
Novo material da Rockstar detalha Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia e Mount Kalaga, ampliando a escala de Leonida muito além de Vice City
Clássico da FromSoftware segue relevante mais de uma década depois ao unir combate metódico, exploração marcante, lore fragmentada e uma direção de arte que moldou a indústria
Após encerrar sua jornada como Mentor, Ezio Auditore encontra respostas sobre a Ordem, constrói uma família e vive seus últimos anos longe da guerra contra os Templários
De Ken Kutaragi a Hideaki Nishino, relembre os líderes que moldaram a história da PlayStation e os lançamentos que marcaram cada fase da marca