Para desbloquear os Arcanos de Castlevania Belmont’s Curse, Rose precisa avançar pela aventura, derrotar determinados chefes e concluir encontros ou tarefas de personagens. As cartas concedem feitiços, enquanto alguns confrontos também liberam ações especiais que permitem atravessar obstáculos e alcançar novas partes do mapa.
Tópicos
- Como desbloquear e equipar os Arcanos de Castlevania Belmont’s Curse
- Feitiços e habilidades de exploração são a mesma coisa?
- Quais chefes desbloqueiam Arcanos e para que servem seus poderes?
- Onde encontrar Joana d’Arc, Medusa, Talos e Carmilla
- Encontrar a Morte ou Isaac já garante suas cartas?
- Quais poderes permitem abrir caminhos e explorar o mapa?
- Como usar Holy Light para atravessar obstáculos
- Quais Arcanos são obtidos sem uma batalha tradicional?
- Brauner: como conseguir The Artist
- Outras cartas ligadas à história e a tarefas
- Como melhorar os Arcanos com Works of Mercy
- Como escolher uma carta para cada situação
- O que fazer depois de conquistar um novo poder?
- Fontes
A Konami confirma que os chefes podem ser aprisionados nas cartas de tarô de Rose, transformando seus poderes em recursos para a protagonista. Entretanto, nem toda carta exige uma batalha: há Arcanos ligados à exploração e a missões de personagens.
Este guia reúne as informações disponíveis em 16 de outubro de 2026. Os nomes em inglês aparecem como referência para localizar cartas e habilidades; as traduções explicativas em português não representam necessariamente os nomes utilizados na localização brasileira.
Se você está retomando a aventura após a demonstração, confira também como continuar o progresso da demo ou começar uma nova campanha.
Como desbloquear e equipar os Arcanos de Castlevania Belmont’s Curse
As cartas fazem parte da progressão de Rose, mas o desbloqueio depende do personagem associado a cada uma. O primeiro chefe apresenta esse sistema; outros poderes exigem encontrar adversários em regiões posteriores ou resolver tarefas específicas.
- Investigue as pistas do tarô: elas ajudam a identificar personagens e objetivos relacionados às cartas.
- Conclua o encontro correspondente: derrote o chefe ou cumpra a condição exigida pelo personagem.
- Finalize a obtenção do poder: quando houver uma etapa de absorção, siga o comando exibido na tela.
- Abra o equipamento e selecione Arcanos: escolha a carta que deseja utilizar.
- Confira o feitiço e o custo de mana: apenas uma carta fica equipada por vez.
Nos controles padrão de PS5 descritos pelo PlayStation Blog, o feitiço é acionado com Triângulo. Consulte a configuração da sua plataforma caso utilize outro controle ou tenha alterado os comandos.
Feitiços e habilidades de exploração são a mesma coisa?
Não. Um mesmo chefe pode estar associado a um feitiço e a uma ação especial de deslocamento. Joana d’Arc, por exemplo, concede a carta The Warrior, cujo feitiço é Infernal Pyre, e também está ligada à habilidade Holy Light, utilizada para atravessar obstáculos específicos.
Essa distinção ajuda a entender por que obter uma nova carta pode mudar tanto o combate quanto as possibilidades de exploração. O sistema também se combina com os equipamentos apresentados no nosso guia sobre as armas e habilidades de Rose Belmont.
Quais chefes desbloqueiam Arcanos e para que servem seus poderes?
A tabela relaciona os principais confrontos às cartas e aos feitiços recebidos. As habilidades de movimentação são detalhadas na seção seguinte.
| Chefe | Arcano | Feitiço | Aplicação prática |
|---|---|---|---|
| O Decaído — The Fallen | The Fallen | Holy Cross — cruz sagrada | Lança uma cruz que atinge inimigos na trajetória e retorna para Rose. |
| Medusa | The Prophetess | Petrifying Gaze — olhar petrificante | Petrifica inimigos vulneráveis, criando uma oportunidade para atacar ou se reposicionar. |
| Joana d’Arc | The Warrior | Infernal Pyre — pira infernal | Incendeia o chão ao redor de Rose e lança inimigos para o alto. |
| Talos | The Builder | Fist of Talos — punho de Talos | Invoca um punho que golpeia o solo e provoca um terremoto ao redor do impacto. |
| Carmilla | The Occultist | Blood Spikes — espinhos de sangue | Perfura inimigos com espinhos que aplicam sangramento. |
| A Morte | The Shadow | Soul Harvest — colheita de almas | Executa um ataque de foice; inimigos eliminados geram pequenas foices adicionais. |
| Isaac | The Zealot | Chronomantic Dive — mergulho cronomântico | Combina um mergulho ofensivo com uma breve desaceleração do tempo. |
| Mammon | The Miser | Wheel of Chaos — roda do caos | Lança uma roda contra inimigos e permite reativações enquanto o projétil permanece ativo. |
| Súcubo | The Temptress | Life Drain — drenar vida | Mantém uma drenagem que causa dano e recupera a vida de Rose. |
| The Brittle King | The Brittle King | Stained-Glass Shield — escudo de vitral | Absorve um ataque e lança fragmentos contra inimigos próximos. |
Onde encontrar Joana d’Arc, Medusa, Talos e Carmilla
Joana d’Arc: procure a Torre da Prisão, na região das ruas de Paris. Suba até a parte superior e siga para o telhado, onde fica a entrada da arena. O confronto libera The Warrior.
Medusa: a rota passa pelo Cemitério dos Santos Inocentes e pela fonte que leva aos caminhos subterrâneos. Continue até o covil das serpentes e a arena da chefe para obter The Prophetess.
Talos: explore a Torre do Relógio e avance pelos mecanismos e plataformas do poço oriental até a área da fundição. A sequência leva à região de armadilhas que antecede seu confronto.
Carmilla: a luta que concede The Occultist acontece na Biblioteca, na área do observatório. A subida passa pelo planetário, com mecanismos que reposicionam os planetas usados como plataformas.
Encontrar a Morte ou Isaac já garante suas cartas?
Não no primeiro encontro. A obtenção de The Shadow está ligada ao confronto posterior com a Morte em Notre-Dame. The Zealot é recebido ao derrotar Isaac no Coração do Relógio, na Torre do Relógio. As aparições anteriores desses personagens não entregam essas cartas.
Quais poderes permitem abrir caminhos e explorar o mapa?
Algumas recompensas são decisivas para voltar a trechos que Rose não conseguia atravessar. Observe o tipo de barreira antes de concluir que falta um feitiço ofensivo: a solução pode ser uma ação especial de movimentação.

| Confronto associado | Habilidade | Utilidade na exploração |
|---|---|---|
| O Decaído | Arcane Whip — chicote arcano | Permite utilizar pontos de apoio para atravessar vãos. |
| Joana d’Arc | Holy Light — luz sagrada | Atravessa obstáculos específicos de caos e permite aparar ataques com o tempo correto. |
| Talos | Smash — golpe de impacto | Quebra bloqueios destrutíveis com um impacto descendente. |
| Carmilla | Aerial Rush — avanço aéreo | Fica disponível na Biblioteca após o confronto e amplia o alcance horizontal no ar. |
| Morte, no confronto posterior | Double Jump — salto duplo | Permite saltar novamente no ar e alcançar plataformas mais altas. |
Como usar Holy Light para atravessar obstáculos
Na configuração padrão de PS5 apresentada pelo PlayStation Blog, segurar L2 ativa Holy Light para atravessar os obstáculos identificados como Chaos Shards. Um acionamento no momento correto também permite desviar ataques inimigos.
Portanto, a recompensa de Joana tem duas aplicações diferentes: abrir uma passagem antes inacessível e oferecer uma defesa que depende de precisão. Ela não deve ser confundida com Infernal Pyre, o feitiço de fogo da carta The Warrior.
Quais Arcanos são obtidos sem uma batalha tradicional?
O baralho também recompensa investigação e tarefas de personagens. Brauner é um exemplo: sua carta depende de utilizar uma habilidade já conquistada para libertá-lo.
Brauner: como conseguir The Artist
Depois de obter Smash com Talos, retorne ao Grande Salão e procure o Ateliê de Brauner. O acesso envolve uma passagem associada aos retratos; dentro do ateliê, alcance uma posição elevada e use o golpe descendente para destruir a escultura que o aprisiona.
Brauner entrega The Artist sem exigir uma luta convencional. Seu feitiço, Masterpiece, invoca uma gárgula que acompanha Rose e dispara bolas de fogo. Reativar a magia enquanto a criatura está presente faz com que ela execute um ataque descendente.
Outras cartas ligadas à história e a tarefas
- The Cursed: carta inicial, associada ao projétil Cursed Flame.
- The Judge: recebida no evento de Saint Louis, no Palácio da Justiça; concede Chains of Justice.
- The Whisperer: entregue pelo Barqueiro após devolver seu óbolo, encontrado depois de Mammon; concede Freezing Path.
- The Sage: ligada à missão de Eleanor; concede Mirror Walk.
- The Self: obtida após os desafios das Quatro Virtudes e o confronto especial de Notre-Dame; concede Absolution.
Essas condições mostram por que derrotar apenas os chefes encontrados no caminho não basta para preencher o baralho.
Como melhorar os Arcanos com Works of Mercy
As cartas possuem objetivos chamados Works of Mercy. Ao cumprir essas tarefas, Rose recebe Blessings que permitem liberar melhorias e efeitos adicionais, apresentados também como Gifts.
Os desafios variam conforme o Arcano: podem exigir eliminações com determinada magia, uso de uma habilidade ou exploração. No caso de Holy Cross, os objetivos incluem encontrar três armas do tipo chicote, derrotar cinco inimigos com uma mesma cruz e eliminar dez inimigos usando ataques de chicote.
As melhorias dessa carta permitem lançar uma segunda cruz, aumentar o dano conforme a distância de Rose e recuperar parte da mana ao recolher o projétil no retorno. O reembolso depende de uma melhoria desbloqueada: ele não deve ser considerado um efeito disponível desde o início.
Como escolher uma carta para cada situação
- Para atacar mantendo distância: Holy Cross oferece uma trajetória de ida e volta.
- Para lidar com grupos próximos: Infernal Pyre e Fist of Talos concentram seus efeitos em área.
- Para controlar inimigos comuns: Petrifying Gaze cria aberturas contra alvos vulneráveis. Chefes são imunes à petrificação.
- Para manter dano enquanto usa a arma: Blood Spikes aplica sangramento, enquanto Masterpiece acrescenta os ataques da gárgula.
- Para recuperação de vida: Life Drain cura enquanto causa dano; melhorias de outras cartas também podem acrescentar cura.
A escolha depende do inimigo e das melhorias já liberadas. Antes de trocar de Arcano, confira o custo de mana, o alcance e as condições dos efeitos adicionais.

O que fazer depois de conquistar um novo poder?
Teste o feitiço em uma área segura, confira os objetivos de melhoria da carta e retorne às passagens cujo bloqueio corresponda à habilidade recém-adquirida. Depois de Joana, procure barreiras atravessáveis com Holy Light; depois de Talos, revisite estruturas quebráveis e o Ateliê de Brauner.
Para entender o contexto da protagonista e sua família, leia também a história de Castlevania III e sua ligação com Belmont’s Curse.
Fontes
- Konami — site oficial de Castlevania: Belmont’s Curse e descrição do Sistema Arcanos.
- PlayStation Blog — demonstração das mecânicas, comandos, Holy Light e melhorias.
- Into Indie Games — localização de Arcanos e caminhos até os encontros.
- All Things How — obtenção das cartas e condições de desbloqueio.
- ComicBook — poderes das cartas e objetivos de melhoria.
- ATMA — descrições dos feitiços e de seus efeitos adicionais.
- All Things How — efeitos de status e imunidades.

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