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Castlevania dá a Rose Belmont oito opções de armas e muda o combate

Novo jogo da Konami reúne sete categorias de armas, além do tradicional chicote Matador de Vampiros, com ataques especiais, bônus de combate e combinações de Relíquias e Arcanos

Rose Belmont em posição de combate em Castlevania: Belmont's Curse

Castlevania: Belmont’s Curse permitirá que Rose Belmont utilize sete famílias de armas diferentes, além do tradicional chicote Matador de Vampiros (Vampire Killer). O novo jogo da Konami, com lançamento marcado para 15 de outubro de 2026, aposta em espadas, lanças, manoplas e outros equipamentos que modificam diretamente os ataques, a movimentação e as estratégias de combate.

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Mais do que escolher a arma com o maior dano, o jogador precisará considerar a distância dos inimigos, a velocidade dos golpes e as condições necessárias para ativar efeitos especiais. Algumas armas recompensam esquivas precisas, enquanto outras favorecem sequências de ataques ou investidas contra grupos de adversários.

A Konami confirma oficialmente sete categorias de armas equipáveis. O chicote permanece como ferramenta adicional de combate e exploração, formando um conjunto de oito opções de armamento. Entretanto, a relação completa das sete famílias ainda não foi detalhada de maneira uniforme nas informações públicas disponíveis.

Quais são as armas de Rose Belmont em Castlevania?

Segundo o site oficial de Castlevania: Belmont’s Curse, as armas estão divididas em sete categorias, com estilos próprios e diferentes movimentos especiais. A variedade foi reforçada pelas análises antecipadas publicadas pelo GameSpot, PlayStation Blog e GamesRadar+.

Os tipos demonstrados até agora incluem:

  • Espadas: ataques equilibrados, com possibilidades de bônus após esquivas.
  • Espadões: golpes mais lentos e potentes, incluindo ataques carregados.
  • Manoplas e armas de punho: sequências rápidas de curta distância, com dano crescente.
  • Lanças: alcance superior ao das espadas e possibilidade de arremesso.
  • Espada e escudo: combinação ofensiva e defensiva, incluindo uma investida carregada.
  • Outras duas famílias: ainda sem identificação suficientemente consistente nas fontes consultadas.
  • Matador de Vampiros: o chicote característico dos Belmont, utilizado paralelamente às armas equipáveis.
Rose Belmont usa o chicote para atravessar o interior de uma construção gótica em Castlevania Belmont's Curse
O chicote Matador de Vampiros combina combate e movimentação pelos cenários de Castlevania: Belmont’s Curse. Imagem: Divulgação/Konami, via Xbox.

Como funcionam os diferentes tipos de armas?

1. Espadas: equilíbrio e ataques após esquivas

As espadas representam uma das escolhas mais acessíveis para quem prefere um estilo de combate equilibrado. Elas combinam alcance intermediário, velocidade razoável e ataques que podem ser encaixados após movimentos defensivos.

Uma das armas demonstradas é a espada longa (Longsword), que oferece dano adicional quando Rose ataca imediatamente após um recuo.

Na prática, isso cria uma condição especial de combate: o jogador pode escapar de um ataque inimigo e responder rapidamente com um contra-ataque fortalecido.

Conforme relatado pelo PlayStation Blog, essa mecânica recompensa o uso correto do recuo, em vez de favorecer somente sequências ofensivas contínuas.

Principal vantagem: versatilidade e bônus de dano após uma esquiva específica.

Condição especial: executar o ataque imediatamente depois do recuo para aproveitar o efeito.

2. Espadões: golpes pesados e ataques carregados

Os espadões representam uma alternativa para jogadores que preferem ataques mais fortes, mesmo sacrificando velocidade.

Uma das armas destacadas pelo GameSpot é a espada de Joana d’Arc, obtida durante um confronto apresentado à imprensa.

O equipamento causa mais dano do que a espada inicial, mas apresenta movimentos mais lentos. O PlayStation Blog também destacou seu ataque carregado, que exige uma abordagem diferente daquela utilizada com equipamentos rápidos.

Esse tipo de arma favorece o reconhecimento dos movimentos inimigos e o aproveitamento de momentos em que os adversários ficam vulneráveis.

Principal vantagem: dano elevado por golpe.

Condição especial: identificar uma abertura suficientemente longa para executar ataques pesados ou carregados.

3. Manoplas: combos rápidos e dano crescente

As manoplas, chamadas de Cestus em inglês, estão entre as armas que mais modificam o ritmo da batalha.

Segundo o PlayStation Blog, elas possuem alcance menor do que as espadas, mas permitem executar sequências rápidas de golpes. Seu dano aumenta conforme o jogador consegue manter a ofensiva.

A característica favorece uma estratégia agressiva: aproximar-se dos inimigos, conectar ataques sucessivos e aproveitar o bônus antes que o adversário interrompa a sequência.

O GameSpot também descreveu uma interação especial com o chicote. Ao utilizar a aproximação contra um inimigo com as manoplas equipadas, Rose pode executar um soco ascendente que lança o adversário para o alto, abrindo espaço para novos ataques.

Principal vantagem: velocidade e potencial de dano durante combos consecutivos.

Condição especial: manter a pressão ofensiva para aproveitar a progressão do dano.

4. Lanças: maior alcance e ataques arremessáveis

As lanças oferecem uma abordagem diferente, principalmente quando os inimigos não estão próximos o suficiente para serem atingidos por armas curtas.

Durante seu teste antecipado, o GameSpot encontrou uma lança que podia ser utilizada tanto em combate corpo a corpo quanto arremessada contra adversários posicionados mais longe.

Essa combinação oferece flexibilidade contra ameaças que atacam à distância e pode ajudar a manter Rose fora do alcance de determinadas investidas.

Principal vantagem: alcance ampliado e possibilidade de atacar inimigos distantes.

Condição especial: alternar a utilização da lança conforme o posicionamento dos adversários.

5. Espada e escudo: defesa e investidas ofensivas

A combinação de espada e escudo oferece uma alternativa para quem deseja controlar melhor os confrontos sem depender exclusivamente de esquivas.

Na análise publicada em 13 de outubro, o GamesRadar+ destacou especialmente essa família de armas.

O veículo descreveu uma investida carregada que permite atravessar inimigos enquanto causa dano, tornando a arma útil tanto em combates quanto durante deslocamentos por áreas ocupadas por adversários.

A presença do escudo também amplia as possibilidades defensivas, embora os detalhes exatos de bloqueio e consumo de recursos ainda dependam de documentação completa.

Principal vantagem: combinação de recursos defensivos e ataques de avanço.

Condição especial: utilizar a investida carregada no momento adequado para atravessar os inimigos.

6 e 7. As outras categorias ainda precisam de confirmação

Embora a Konami confirme sete famílias de armas, não há uma relação oficial completa e inequívoca dos nomes de todas elas nas informações consultadas até 13 de outubro.

Também existem diferenças de terminologia entre demonstrações e análises, especialmente na classificação de espadas e espadas longas.

O importante é que a variedade não se limita às estatísticas de ataque. Cada família modifica o conjunto de movimentos disponível e sua interação com as mecânicas de aproximação proporcionadas pelo chicote.

8. Matador de Vampiros: o chicote continua fundamental

O Matador de Vampiros, conhecido internacionalmente como Vampire Killer, permanece como o elemento central da identidade de Castlevania.

Em Belmont’s Curse, entretanto, ele também assume um papel importante na movimentação. Rose pode usá-lo para se prender a pontos dos cenários, atravessar abismos e avançar rapidamente contra inimigos.

A mecânica também permite combinar o movimento de aproximação com golpes que variam conforme a arma equipada.

Isso significa que trocar uma espada por uma manopla, por exemplo, pode modificar a maneira como Rose finaliza uma aproximação realizada com o chicote.

O sistema faz parte da tentativa de modernizar o combate sem abandonar a tradição da franquia.

Quais condições especiais mudam o gameplay?

As armas não são os únicos componentes responsáveis pela personalização. Castlevania: Belmont’s Curse apresenta outros sistemas que influenciam a maneira de enfrentar inimigos e explorar os cenários.

Relíquias oferecem efeitos ofensivos e defensivos

As Relíquias são equipamentos encontrados durante a exploração que podem ativar efeitos especiais relacionados à defesa e ao ataque.

Segundo a descrição oficial da Konami, sua combinação com diferentes armas permite personalizar o estilo de combate.

Isso amplia o número de possibilidades disponíveis, já que uma mesma arma pode se comportar de maneira diferente dependendo dos efeitos proporcionados pelo equipamento utilizado.

Arcanos permitem utilizar habilidades dos chefes

Outro componente importante é o Sistema Arcanos, baseado nas cartas de tarô de Rose.

Os chefes derrotados podem ser transformados em Arcanos, concedendo habilidades mágicas e ações especiais.

O GameSpot descreveu uma habilidade obtida após o confronto contra Joana d’Arc que permite gerar uma luz sagrada, utilizada tanto para atravessar determinados obstáculos quanto para executar uma defesa precisa contra ataques.

Essa combinação de sistemas oferece alternativas para resolver situações que exigiriam uma abordagem mais restrita em jogos anteriores da franquia.

Mana, cura e movimentação precisam ser administradas

O PlayStation Blog confirmou que a mana é utilizada para lançar magias e recuperar vida. Parte desse recurso pode ser restaurada derrotando inimigos.

Portanto, a escolha da arma também interfere na maneira como o jogador administra os confrontos: manter pressão com golpes físicos, explorar distâncias mais seguras ou utilizar habilidades mágicas em momentos específicos.

Rose Belmont executa um ataque especial com efeitos vermelhos e azuis durante um combate em Castlevania Belmont's Curse
O combate combina armas equipáveis, movimentação com chicote e poderes especiais para enfrentar os inimigos. Imagem: Divulgação/Konami, reproduzida por GG.deals.

Qual arma escolher primeiro em Castlevania: Belmont’s Curse?

A escolha depende principalmente da maneira como cada jogador prefere administrar os combates.

Arma Estilo de jogo Diferencial
Espada longa Equilibrado Bônus após recuo
Espadão Golpes pesados Alto dano e ataques carregados
Manoplas Agressivo Combos rápidos e dano crescente
Lança Controle de distância Alcance e arremesso
Espada e escudo Ofensivo e defensivo Investida carregada
Matador de Vampiros Movimentação e combate Aproximação e travessia de cenários

Para quem está começando, a espada equilibrada tende a facilitar a aprendizagem das esquivas e dos contra-ataques. As manoplas exigem maior proximidade e favorecem jogadores que conseguem manter sequências ofensivas.

Já as armas mais pesadas podem agradar a quem prefere estudar os padrões dos adversários antes de atacar.

O primeiro contato do Overdrive com a demonstração de Castlevania: Belmont’s Curse destacou justamente a precisão dos movimentos e a maneira como o combate se integra à exploração.

Como encontrar novas armas durante a exploração?

Segundo a análise do GamesRadar+, as armas podem ser encontradas em baús posicionados em áreas exploráveis, inclusive como recompensa por desafios de movimentação.

O GameSpot também confirmou que determinados chefes concedem equipamentos especiais, como a espada obtida após o confronto contra Joana d’Arc.

Isso incentiva o jogador a investigar passagens alternativas e revisitar áreas quando adquirir novas habilidades.

Quem deseja experimentar o sistema antes do lançamento pode acessar a demonstração gratuita de Castlevania: Belmont’s Curse. A versão de teste apresenta o capítulo inicial e permite transferir o progresso para o jogo completo.

Castlevania: Belmont’s Curse terá armas e recursos em português?

Sim. A Konami confirmou textos em português do Brasil, o que inclui os menus e descrições dos equipamentos disponíveis na versão localizada.

O lançamento está programado para 15 de outubro de 2026 no PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC.

Os jogadores brasileiros terão acesso aos sistemas de armas, Relíquias e Arcanos presentes nas demais versões. Não existe indicação oficial de que categorias de armamento sejam exclusivas de determinadas regiões.

Em relação à apresentação, a Konami informa taxa de 60 quadros por segundo nas versões principais, enquanto o Nintendo Switch original tem especificação de 30 quadros por segundo.

O Overdrive também publicou uma análise da recepção de Belmont’s Curse no Metacritic e OpenCritic, com destaque para os elogios ao combate e à exploração.

É necessário comprar uma edição especial para conseguir todas as armas?

Não há indicação oficial de que as sete categorias de armas sejam exclusivas de uma edição mais cara.

A Konami oferece as edições Standard e Midnight. A segunda inclui conteúdos extras, como uma galeria digital de arte e música e três itens adicionais dentro do jogo.

Entretanto, esses bônus não devem ser confundidos com categorias inteiras de armamentos.

A relação completa de itens, seus efeitos e possíveis diferenças entre edições deve ser consultada na página oficial de produtos da Konami.

Os valores em reais das edições e eventuais promoções dependem da loja e da plataforma utilizadas no Brasil. Não há confirmação de preços nesta apuração que permita apresentar uma tabela comparativa atualizada.

O que ainda não foi confirmado sobre as armas?

Até 13 de outubro de 2026, alguns detalhes permanecem sem documentação pública completa:

  • Os nomes oficiais, em português brasileiro, de todas as sete famílias de armas.
  • Os atributos numéricos de cada equipamento e seus limites de melhoria.
  • Os multiplicadores exatos dos bônus concedidos por golpes consecutivos.
  • A localização de todas as armas no mapa completo.
  • As possíveis combinações mais eficientes de armas, Relíquias e Arcanos ao longo de toda a campanha.

Uma informação adicional surgiu na análise do GamesRadar+: o veículo descreveu sete famílias com quatro armas em cada uma, sugerindo uma quantidade considerável de equipamentos para descobrir. A classificação completa e os nomes localizados, entretanto, ainda precisam ser confrontados com o inventário da versão final.

Um arsenal que pode transformar a experiência de Castlevania

A variedade de equipamentos representa uma mudança importante para a série. O tradicional chicote continua sendo a assinatura dos Belmont, mas agora divide a atenção com armas que recompensam diferentes estratégias de combate.

As espadas favorecem equilíbrio e contra-ataques; as manoplas valorizam sequências ofensivas; as lanças ampliam o alcance; e a combinação de espada e escudo oferece novas possibilidades de avanço e proteção.

A relação entre essas armas, os poderes dos Arcanos e os efeitos das Relíquias pode tornar a experimentação uma parte central da aventura.

O resultado definitivo dependerá do equilíbrio entre as categorias, da distribuição dos equipamentos e da variedade dos desafios encontrados durante a campanha completa.

Castlevania: Belmont’s Curse será lançado em 15 de outubro de 2026 e já conta com uma demonstração gratuita.

Perguntas frequentes sobre as armas de Castlevania

Quantos tipos de armas existem em Castlevania: Belmont’s Curse?

A Konami confirmou sete categorias de armas equipáveis. O chicote Matador de Vampiros funciona como uma ferramenta adicional, totalizando oito opções de armamento em sentido amplo.

O chicote Matador de Vampiros pode ser usado com outras armas?

Sim. Rose utiliza o chicote para movimentação e aproximação, enquanto os ataques executados com outras armas podem variar conforme o equipamento escolhido.

As armas possuem habilidades especiais?

Sim. Há efeitos associados a recuos, combos consecutivos, ataques carregados e investidas. A mecânica específica depende da arma equipada.

É possível testar as armas gratuitamente?

Sim. A demonstração gratuita permite experimentar parte do sistema de combate, mas não garante acesso a todos os equipamentos da campanha completa.

Castlevania: Belmont’s Curse terá português brasileiro?

Sim. A Konami confirmou textos em português do Brasil e áudio em inglês e japonês.

Fontes: Konami, PlayStation Blog, GameSpot, GamesRadar+ e cobertura editorial do Overdrive. Informações verificadas até 13 de outubro de 2026.

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