The Blood of Dawnwalker já nasceu pensando em uma saga, revela Rebel Wolves

A Rebel Wolves revelou que The Blood of Dawnwalker foi concebido como o início de uma grande saga. Entenda a ambição do estúdio e como as escolhas dos jogadores podem influenciar futuros capítulos

The Blood of Dawnwalker já nasceu pensando em uma saga, revela Rebel Wolves
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Desde o anúncio de The Blood of Dawnwalker, a Rebel Wolves nunca escondeu que pretende transformar o RPG em uma grande franquia. Agora, um novo detalhe reforça essa ambição: o estúdio afirmou que sua intenção é permitir que as escolhas feitas pelos jogadores acompanhem a série ao longo dos próximos títulos.

A informação foi revelada pelo diretor Konrad Tomaszkiewicz em entrevista à Eurogamer, na qual explicou que a equipe já pensa na continuidade da história de Coen e em formas de preservar as decisões tomadas pelos jogadores caso novos capítulos sejam desenvolvidos.

A ideia é manter as escolhas vivas

Segundo Tomaszkiewicz, a Rebel Wolves gostaria que os arquivos de save do primeiro jogo pudessem ser utilizados em futuras sequências, permitindo que decisões importantes continuassem influenciando a narrativa.

A proposta lembra sistemas consagrados em franquias como Mass Effect, nas quais as escolhas do jogador moldam não apenas o desfecho do jogo atual, mas também os acontecimentos dos capítulos seguintes.

No entanto, vale destacar que essa é uma intenção de longo prazo do estúdio, e não uma funcionalidade já confirmada para um jogo atualmente em desenvolvimento.

Um universo pensado para durar

The Blood of Dawnwalker
Coen, o protagonista do game, é humano de dia e vampiro à noite (Reprodução)

A declaração reforça algo que os trailers de The Blood of Dawnwalker já vinham sugerindo. Em diferentes materiais divulgados pela Rebel Wolves, Coen aparece em períodos históricos distintos, indicando que sua jornada poderá atravessar séculos caso a franquia continue.

Essa abordagem abre espaço para que cada título explore novas épocas, conflitos e personagens, enquanto mantém consequências herdadas das escolhas feitas anteriormente pelos jogadores.

Uma filosofia baseada em consequências

A ideia também combina com a proposta central de The Blood of Dawnwalker. O RPG foi concebido para oferecer grande liberdade ao jogador, permitindo diferentes abordagens para as missões e fazendo com que decisões importantes tenham consequências permanentes.

Além disso, a campanha acontece dentro do limite de 30 dias e 30 noites, mecânica que torna cada escolha ainda mais significativa durante a aventura.

Uma ambição para o futuro

Embora ainda seja cedo para falar em continuações, as declarações à Eurogamer mostram que a Rebel Wolves já pensa em The Blood of Dawnwalker como muito mais do que um único RPG. A intenção é construir uma saga em que a trajetória de Coen e as decisões dos jogadores possam continuar sendo relevantes ao longo dos próximos capítulos, caso eles realmente aconteçam.

The Blood of Dawnwalker será lançado em 3 de setembro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

Confira mais sobre o game aqui no Game Overdrive!

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