O remake de Resident Evil Code Veronica foi finalmente anunciado pela Capcom durante o Summer Game Fest 2026. Chamado oficialmente de Resident Evil Veronica, o jogo está previsto para 2027 e terá versões para PS5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2.
A revelação reacendeu o interesse por um dos capítulos mais importantes da fase clássica da franquia. Lançado originalmente em 2000, Code Veronica acompanha Claire Redfield após os eventos de Raccoon City, com passagem pela Ilha Rockfort, por instalações da Umbrella e pela base na Antártida.
Como ainda não se sabe quais puzzles serão mantidos, alterados ou expandidos no remake, vale relembrar algumas das principais senhas e combinações do jogo original. A lista abaixo serve como referência para Resident Evil Code Veronica e Code Veronica X. No remake, a Capcom pode mudar soluções, ordem de eventos ou estrutura dos enigmas.
Senhas e combinações de Resident Evil Code Veronica
No dormitório da residência oficial, a combinação NTC0394 destranca portas ao redor do corredor. A senha pode ser encontrada no verso do cartão de identificação.
Na sala de preparação, a senha 1126 permite que Claire entre no laboratório de Biologia. Para descobrir o número, é preciso usar a câmera da sala de controle e apontá-la para a imagem do esqueleto dentro do laboratório.
Já no escritório, a combinação 1971 libera o acesso à Residência Privada. O puzzle envolve uma caixa de música antiga. Sem reiniciar o mecanismo, o jogador precisa girá-la em sequências específicas para revelar os quatro dígitos: esquerda e direita para o primeiro número, esquerda para o segundo, direita para o terceiro e direita três vezes para o quarto.
Na sala de controle, a senha VERONICA ativa o sistema de autodestruição e leva Chris para o confronto final contra Alexia.
Puzzle da sala de projeção
Na sala de projeção, a solução é selecionar C e E. Esse puzzle salva Steve de uma armadilha.
A lógica vem do par apresentado na própria sala. As duas armas formam o conjunto correto e acionam o mecanismo necessário para avançar.
Ordem das pinturas na sala de retratos
A sala de retratos tem um dos puzzles mais conhecidos de Resident Evil Code Veronica. Para resolvê-lo, é preciso interagir com as pinturas na ordem correta, seguindo a linha de sucessão da família Ashford.
A ordem é:
- Mulher
- Homem com dois bebês
- Homem com uma xícara de chá
- Homem com um prato atrás dele
- Homem segurando um papel
- Homem de roupa azul com velas ao lado
- Gigante ofegante com um menino
Ao completar a sequência, o jogador revela o vaso de barro. O enigma pode ser resolvido a partir do memorando ao novo mestre, que orienta a ordem dos sucessores da família Ashford.
Puzzle das cores no gabinete do diretor
No gabinete do diretor, a combinação correta é RE, GR, BL e BR. A solução permite que Chris obtenha a Luger Replica, item que desbloqueia Steve no Battle Game.
A dica está em uma pintura da mesma sala, com a frase sobre lava, floresta, mar e terra. A ordem das cores acompanha a sequência da frase: vermelho, verde, azul e marrom.
Cofre de armazenamento do vírus
No cofre de armazenamento do vírus, Chris deve usar a senha 128 para conseguir o Clement Σ.
A pista vem da placa memorial encontrada na sala de exposição de modelos. É um daqueles puzzles em que o jogo espera que o jogador conecte informações de salas diferentes, bem no estilo clássico da série.
Puzzle do tanque de óleo no 2º andar
Na sala de espera do 2º andar, o objetivo é deixar o tanque inferior com 7 litros de óleo. O puzzle pode ter mais de uma sequência possível, já que envolve o uso de cilindros com capacidades diferentes.
Uma das soluções possíveis é seguir a sequência 3, 3, 3, 3, 10, 3, 5. Outra variação citada para chegar ao mesmo resultado é 3, 3, 5, 10, 3, 3, 5.
A regra principal é entender que, se o tanque chegar ao limite de 10 litros enquanto ainda está sendo preenchido, ele para de receber óleo e o restante permanece no cilindro usado. Com isso, Chris consegue ajustar as quantidades até chegar aos 7 litros necessários.
Puzzle do laboratório de Alexia
No laboratório de Alexia, a combinação correta é AA, coroa, coração e espadas. A recompensa é o anel de Alfred.
A pista faz referência aos gêmeos Ashford e à ideia de duas faces de uma moeda. O símbolo AA representa os gêmeos, a coroa remete a Alexia, o coração representa a devoção de Alfred por ela e o símbolo de espadas indica o soldado de maior patente.
O que pode mudar no remake?
Resident Evil Veronica deve reapresentar a história de Code Veronica com visual atualizado e possíveis mudanças narrativas. O trailer de anúncio mostrou Claire Redfield em Paris, antes de sua captura e ida para a Ilha Rockfort, além de sugerir uma participação maior de Hunk na abertura.
Por isso, ainda não dá para tratar as soluções do jogo original como respostas definitivas para o remake. A Capcom pode manter alguns puzzles como homenagem, alterar senhas para surpreender veteranos ou expandir enigmas com novas áreas e documentos.




