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Resident Evil Requiem: como instalar REFramework e conferir mods no PC

Veja o arquivo atual do REFramework, a instalação básica sem VR e os cuidados para conferir a compatibilidade de mods em Resident Evil Requiem no PC

Personagem segura uma pistola em cena oficial de Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem está na lista de jogos compatíveis do projeto REFramework (Foto: CAPCOM, divulgação / Steam)
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O REFramework oferece suporte a Resident Evil Requiem, segundo o repositório do autor, praydog. No PC, ele funciona como uma base para modificações e scripts. Instalar essa ferramenta e instalar um mod específico são etapas diferentes: cada mod continua tendo seus próprios requisitos.

Antes de baixar qualquer arquivo, confira se você está no projeto correto. O endereço de referência é github.com/praydog/REFramework. Páginas que usam o nome da ferramenta podem pertencer a terceiros.

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Qual arquivo do REFramework usar?

As compilações recentes do projeto passaram a usar o arquivo REFramework.zip, que reúne suporte aos jogos compatíveis em uma única DLL. As notas de migração explicam que arquivos antigos por jogo, como RE9.zip, foram substituídos por esse pacote.

A distribuição Nightly do próprio autor contém compilações de desenvolvimento. Leia a descrição da versão antes de baixar: a presença de um jogo na lista de suporte não comprova que todo mod e todo patch dele funcionem juntos.

Instalação básica para jogar sem realidade virtual

  1. Feche o jogo e identifique sua pasta de instalação no PC.
  2. Na página de versões do projeto, leia as notas e baixe o pacote indicado pelo autor.
  3. Para uso sem VR, extraia somente o arquivo dinput8.dll para a pasta do jogo, conforme a instrução do REFramework.
  4. Abra o jogo primeiro sem acrescentar outros mods. Confira se ele inicia antes de continuar.

O autor alerta expressamente para não extrair todos os componentes de VR em uma instalação comum: isso pode causar instabilidade e afetar o antisserrilhado. Não copie arquivos extras apenas porque estão no mesmo pacote.

O REFramework instala todos os mods de Requiem?

Não. Um mod pode usar scripts, arquivos substitutos ou outro gerenciador. Leia a página do próprio mod para saber qual dependência ele exige, onde os arquivos devem ficar e quais versões foram declaradas compatíveis.

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Também confira o resultado esperado. Uma alteração de câmera, uma textura e uma mudança de interface não são equivalentes. Sem essa distinção, fica difícil entender qual componente provocou um erro ou avaliar se o mod fez o que prometia.

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Como organizar a primeira instalação

Guarde a identificação da versão do jogo e da compilação do REFramework que você baixou. Faça uma alteração por vez e mantenha uma cópia dos arquivos que pretende substituir. Esse registro ajuda a desfazer a mudança sem apagar componentes originais por engano.

Se o jogo deixar de iniciar logo após uma alteração, volte ao conjunto anterior de arquivos adicionados. Não sobrescreva uma DLL de outro mod sem saber a qual ferramenta ela pertence; dependências diferentes podem usar o mesmo nome de arquivo.

O que conferir depois de uma atualização do jogo

Atualizações podem exigir novas versões das ferramentas e dos próprios mods. Consulte as notas do autor e a página de cada mod antes de reutilizar automaticamente uma instalação antiga.

O REFramework é um projeto independente, sem vínculo ou endosso da Capcom. Suas instruções se aplicam ao uso da ferramenta no PC; elas não estabelecem um procedimento de instalação em consoles nem garantem o funcionamento de qualquer mod encontrado na internet.

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