Resident Evil Veronica ainda guarda boa parte de seus segredos, mas isso não impediu o remake de alcançar um dos primeiros grandes marcos antes do lançamento. A Capcom confirmou que o jogo ultrapassou 2 milhões de listas de desejos pouco menos de dois meses depois de sua apresentação oficial.
O número foi comemorado pela conta oficial de Resident Evil em 4 de agosto. A publicação agradeceu aos jogadores que adicionaram Resident Evil Veronica às suas listas de desejos, usando até uma brincadeira com os biscoitos mostrados no trailer de anúncio.
O desempenho chama atenção principalmente pelo momento em que acontece. Resident Evil Veronica só chega em 2027, ainda não possui uma data exata e a Capcom continua evitando mostrar vários dos elementos mais importantes do remake.
Para quem perdeu a apresentação inicial, o Overdrive já explicou seis coisas que você precisa saber sobre Resident Evil Veronica, incluindo personagens, história e as principais mudanças já confirmadas.
Resident Evil Veronica chega a 2 milhões de wishlists
A própria conta oficial de Resident Evil confirmou o marco de 2 milhões de jogadores que adicionaram Resident Evil Veronica às listas de desejos.
É um resultado expressivo considerando que o remake foi anunciado somente em junho de 2026, durante o Summer Game Fest. Desde então, a Capcom lançou o trailer de apresentação e revelou alguns detalhes em entrevistas, mas ainda está longe de apresentar o jogo por completo.

No PC, Resident Evil Veronica já possui página própria na Steam. A loja confirma lançamento para 2027 e permite que os usuários adicionem o título à lista de desejos.
O interesse também aparece no ranking do SteamDB. Resident Evil Veronica ocupa atualmente uma das primeiras posições entre os jogos futuros mais desejados da Steam, embora a própria plataforma de dados ressalte que a Valve não divulga publicamente o número exato de wishlists individuais.
O curioso é que ainda vimos muito pouco do remake
Os 2 milhões chegam antes de uma revelação completa da jogabilidade. O primeiro trailer apresentou Claire Redfield em Paris e mostrou a nova abordagem visual da Capcom, mas não funcionou como uma demonstração tradicional de gameplay.
Uma das primeiras dúvidas veio justamente da perspectiva utilizada no vídeo. O trailer adotava uma apresentação que lembrava primeira pessoa, mas a Capcom esclareceu posteriormente que Resident Evil Veronica será jogado em terceira pessoa.

O Overdrive detalhou anteriormente por que Resident Evil Veronica será em terceira pessoa e como a escolha aproxima o projeto dos remakes de Resident Evil 2 e Resident Evil 4.
A página oficial da Steam fornece apenas uma descrição geral do projeto. A Capcom promete preservar a essência de Code Veronica enquanto introduz jogabilidade modernizada, história reimaginada e gráficos atualizados.
Isso deixa várias perguntas importantes sem resposta. A empresa ainda não mostrou em detalhes o combate, a exploração de Rockfort Island, o funcionamento dos puzzles, a estrutura dos encontros com inimigos ou até que ponto a história original será modificada.
Data de lançamento também continua escondida
Outro detalhe que permanece em aberto é a data. Em seu anúncio oficial para investidores, a Capcom confirmou apenas que Resident Evil Veronica será lançado em 2027.
A empresa afirma que uma data específica e novas informações serão divulgadas posteriormente. As versões confirmadas são PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC.

Resident Evil Veronica é uma reconstrução de Resident Evil Code: Veronica, lançado originalmente em 2000. A história ocorre cerca de três meses depois do desastre de Raccoon City e acompanha Claire Redfield enquanto ela continua procurando pelo irmão, Chris.
A busca leva Claire até instalações da Umbrella na França antes de sua captura e transferência para Rockfort Island, onde um novo incidente biológico transforma o local em outra zona de sobrevivência.
Capcom está reimaginando a história de Code Veronica
Apesar de esconder grande parte do projeto, a Capcom já deixou claro que não pretende apenas reconstruir cenários e trocar os gráficos. A própria descrição oficial define a narrativa como uma história reimaginada.
Isso é particularmente importante em Code Veronica por causa de personagens como Alfred e Alexia Ashford e de alguns elementos da narrativa original que podem receber tratamento diferente na nova versão.

O estúdio já comentou sobre essa abordagem em relação a Alfred, tema detalhado pelo Overdrive na matéria sobre como Resident Evil Veronica pretende aprofundar Alfred Ashford.
Também não há confirmação de que os puzzles permanecerão exatamente iguais. Para efeito de comparação, é possível conferir as principais senhas e soluções de puzzles do Code Veronica original, mas elas podem mudar completamente na releitura.
2 milhões mostram o tamanho da expectativa
É justamente a quantidade de informações ainda escondidas que torna o novo marco significativo. Resident Evil Veronica já acumula 2 milhões de adições às listas de desejos antes de mostrar extensivamente seu combate, seus puzzles ou algumas das principais criaturas e localidades do clássico.

O resultado também chega em um momento no qual a Capcom continua investindo pesadamente na franquia. Em seu relatório financeiro mais recente, a companhia afirmou que o interesse gerado pelos jogos atuais também está levando novos jogadores aos títulos anteriores e disse que pretende usar Resident Evil Veronica para continuar expandindo as vendas da série.
A estratégia de remakes ocupa um papel importante nesse crescimento. O Overdrive explicou recentemente como os remakes de Resident Evil ajudam a Capcom a sustentar novos projetos da franquia.
Resident Evil Veronica está em desenvolvimento para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC, com lançamento previsto para 2027. A Capcom ainda não anunciou o dia de estreia.

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