Tópicos
- Quais são as 7 melhores armas de Phantom Blade Zero?
- O que torna cada arma tão boa?
- 1. Jagged Steel: melhor escolha geral para começar
- 2. White Serpent & Crimson Viper: melhor para combos
- 3. Fiend Saws: melhor para causar dano explosivo
- 4. Outlaw Warblade: melhor para recuperar vida
- 5. Soft Snake Sword: melhor para aparos e contra-ataques
- 6. Scarlet Wraithblade: melhor arma pesada do começo
- 7. Sanguine: melhor arma para iniciantes
- Melhores combinações de armas para chefes e exploração
- Vale a pena melhorar a primeira arma ou guardar materiais?
Qual é a melhor arma de Phantom Blade Zero? A Jagged Steel é uma das escolhas mais eficientes para a campanha, especialmente contra chefes vulneráveis a sangramento. Ela aparece logo no primeiro capítulo, causa dano adicional conforme os golpes se acumulam e continua útil mesmo depois que Soul encontra equipamentos mais avançados.
Mas não existe uma arma que domine todas as situações. A White Serpent & Crimson Viper oferece mais possibilidades de ataque, a Outlaw Warblade recupera vida durante os confrontos e as Fiend Saws podem causar um estrago enorme quando a guarda do inimigo é quebrada.
Phantom Blade Zero, lançado em 29 de outubro para PS5 e PC, conta com mais de 30 armas principais e 25 equipamentos secundários chamados Phantom Edges. A seleção abaixo considera dano, alcance, habilidades, facilidade de uso e momento de obtenção. Os nomes estão em inglês para facilitar a identificação nos guias e no inventário.

Quais são as 7 melhores armas de Phantom Blade Zero?
Se a ideia é escolher uma arma para melhorar primeiro, a Jagged Steel é a recomendação mais equilibrada entre disponibilidade e potencial ofensivo. Para jogadores que preferem combos rápidos, a White Serpent & Crimson Viper merece prioridade assim que for desbloqueada.
| Arma | Principal vantagem | Onde conseguir |
|---|---|---|
| 1. Jagged Steel | Sangramento e dano contra chefes | Chefe Jagged Steel, capítulo 1 |
| 2. White Serpent & Crimson Viper | Combos rápidos e versatilidade | Bai Chilian, capítulo 2 |
| 3. Fiend Saws | Dano elevado após quebra de guarda | Encontro de Mu Xiaokui, capítulo 3 |
| 4. Outlaw Warblade | Recuperação de vida | Jing Ye, capítulo 2 |
| 5. Soft Snake Sword | Aparos e contra-ataques | Wu Lengshuang, Mandate Encampment |
| 6. Scarlet Wraithblade | Dano pesado e controle de área | Hua, chefe opcional do capítulo 1 |
| 7. Sanguine | Facilidade de uso e velocidade | Equipamento inicial |
As posições refletem a utilidade geral durante a progressão, não uma comparação de dano por segundo. Contra determinados inimigos, uma arma colocada mais abaixo pode oferecer resultados melhores.
O que torna cada arma tão boa?
1. Jagged Steel: melhor escolha geral para começar
A Jagged Steel é obtida após derrotar Jagged Steel, the Frenzied Brute, em Weeping Creek Valley. Seu diferencial é o sangramento: ataques sucessivos acumulam o efeito no inimigo até provocar dano adicional.
Ela também possui a técnica Blood Blade, que ganha novas possibilidades conforme o equipamento é aprimorado. No nível 5, um ataque especial contra adversários com a guarda quebrada permite aumentar seu potencial ofensivo.
Seu ponto fraco é justamente romper defesas. Por isso, vale equipá-la ao lado de uma arma com boa capacidade de Guard Break, como a Wooden Sanguine. Inimigos artificiais também costumam resistir ao sangramento, embora o acessório Livingwood Talisman permita aplicar o efeito com eficiência reduzida.
2. White Serpent & Crimson Viper: melhor para combos
Quem prefere jogar de maneira agressiva encontra nesta dupla de espadas uma das opções mais completas do jogo. Seus golpes são rápidos, podem ser conectados em sequências prolongadas e incluem a possibilidade de lançar uma lâmina contra inimigos mais distantes.
Outra vantagem é a técnica que faz uma das espadas girar ao redor de Soul, atingindo adversários próximos. Ela ajuda tanto contra grupos quanto durante confrontos individuais, mas consome Sha-Chi rapidamente.
Como conseguir: derrote Bai Chilian, Lady of the Twin Serpents, no final de Crimson Forest, durante o segundo capítulo. A arma fica disponível após a sequência que leva Soul à Village of Lu.
3. Fiend Saws: melhor para causar dano explosivo
As Fiend Saws se destacam por ataques velozes e pelo acúmulo de Fiend-Aura Erosion, que provoca dano adicional. Sua técnica especial, Fiend Form, dura 10 segundos, torna os ataques indefensáveis por bloqueio e aumenta o dano contra inimigos que já tiveram a guarda quebrada.
O segredo é não desperdiçar essa transformação. Contra chefes, primeiro procure reduzir o Sha-Chi adversário e ativar a Fiend Form quando houver uma abertura para atacar.
Atenção à obtenção: é necessário interagir com as cinco fitas de Mu Xiaokui, na Village of Lu, antes de concluir o confronto com ela. Essa condição desbloqueia uma fase adicional envolvendo Jade Dancer e Iron Fiend, que concede as Fiend Saws. Ignorar a etapa pode impedir a conquista da arma naquela campanha.
4. Outlaw Warblade: melhor para recuperar vida
A Outlaw Warblade é uma excelente escolha para quem sofre para sobreviver a chefes mais longos. Seus ataques normais recuperam pequenas quantidades de HP, enquanto sua técnica especial absorve uma quantidade maior de vida do inimigo.
A vantagem não vem sem custo. Ataques pesados convertem parte da vida de Soul em HP recuperável, o que pode deixar o personagem vulnerável caso seja atingido. Além disso, a absorção funciona normalmente contra inimigos vivos, não contra todos os tipos de adversário.
Como conseguir: derrote Jing Ye, The Outlaw, na região de Crimson Forest, durante o segundo capítulo. A arma funciona especialmente bem como alternativa defensiva para personagens equipados com espadas rápidas.
5. Soft Snake Sword: melhor para aparos e contra-ataques
A Soft Snake Sword recompensa jogadores que dominam o momento certo de defender. Sua técnica Serpentine Reversal permite responder a ataques recebidos, enquanto sua postura de guarda oferece uma alternativa eficiente para preservar Sha-Chi.
É particularmente útil contra chefes com padrões previsíveis, mas exige mais precisão do que simplesmente manter o botão de defesa pressionado.
Como conseguir: derrote Wu Lengshuang, the Soft Sword, na região de Mandate Encampment.
6. Scarlet Wraithblade: melhor arma pesada do começo
A Scarlet Wraithblade é uma alternativa poderosa para quem prefere golpes fortes. Além do dano e da capacidade de quebrar a guarda, seus ataques produzem flores chamadas Red Spider Lilies, que enfraquecem os inimigos, consomem Sha-Chi e podem explodir.
O problema é a velocidade: seus golpes finais são lentos e deixam Soul exposto caso o adversário não esteja suficientemente vulnerável.
Como conseguir: encontre e derrote Hua, Deadly Betrothed, uma chefe opcional em Weeping Creek Valley. O acesso fica por uma abertura atrás da Sha-Chi Tower, seguindo pela descida de estruturas de madeira até a arena.
Como esse confronto é opcional, vale explorar a região antes de avançar. O Overdrive também explica quais chefes opcionais interferem no final verdadeiro de Phantom Blade Zero.
7. Sanguine: melhor arma para iniciantes
A espada inicial de Soul continua sendo uma escolha competente mesmo após a chegada de equipamentos mais complexos. Seus combos são rápidos, o alcance é razoável e não é necessário dominar condições especiais para aproveitar suas habilidades.
Ao atingir o nível 5, o aprimoramento Chi-Infused Blade libera um aumento de dano que dura 40 segundos. Isso torna a Sanguine uma escolha bastante segura para aprender aparos, esquivas e alternância de armas.
Quem está começando pode combinar seu uso com as orientações do guia de 10 erros que iniciantes devem evitar em Phantom Blade Zero.
Melhores combinações de armas para chefes e exploração
Em Phantom Blade Zero, Soul pode equipar duas armas principais e alternar entre elas durante o combate. Segundo a explicação oficial publicada no PlayStation Blog, a troca também recupera Sha-Chi, tornando importante escolher equipamentos que cumpram funções diferentes.
| Combinação | Quando usar |
|---|---|
| Jagged Steel + Wooden Sanguine | Início da campanha e chefes vulneráveis a sangramento. Uma ajuda a quebrar a guarda, a outra aproveita a abertura. |
| White Serpent & Crimson Viper + Outlaw Warblade | Para manter combos rápidos e ter recuperação de vida disponível quando necessário. |
| Fiend Saws + Outlaw Warblade | Para equilibrar dano elevado contra chefes e sobrevivência durante confrontos prolongados. |
Vale observar também os acessórios. Battle Wraps aumenta o dano geral, Reflex Device facilita os aparos e Livingwood Talisman ajuda builds de sangramento contra determinados tipos de inimigo. O Overdrive reuniu os 66 acessórios de Phantom Blade Zero, seus efeitos e localizações.

Vale a pena melhorar a primeira arma ou guardar materiais?
Não é necessário esperar encontrar a arma considerada mais forte para começar a investir em melhorias. As habilidades são desbloqueadas em níveis específicos, incluindo 5, 10, 15 e 25, e podem transformar a utilidade de um equipamento.
O sistema de reforja permite recuperar materiais usados em aprimoramentos e transferi-los para outra arma. A partir do nível 10, porém, a redefinição exige um Weapon Reforge Talisman.
Por isso, a estratégia mais econômica é aprimorar primeiro a dupla que você realmente usa, avaliar as novas habilidades e mudar de equipamento quando surgir uma vantagem concreta.
A própria S-GAME confirmou a possibilidade de recuperar materiais pela reforja. O Overdrive também detalhou como funcionam as armas e as builds de Phantom Blade Zero.
Qual arma escolher, afinal? Se você acabou de começar, invista na Jagged Steel para enfrentar chefes que podem sangrar e mantenha uma segunda opção para romper defesas. Conforme a campanha avança, White Serpent & Crimson Viper e Fiend Saws oferecem alternativas ofensivas mais elaboradas. Já quem tem dificuldade para sobreviver pode se beneficiar bastante da Outlaw Warblade.






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