Killzone pode voltar após 13 anos com remake feito pelo estúdio de Outriders

Guerrilla Games estaria trabalhando com a People Can Fly em um novo projeto da série; fontes apontam para remake ou remaster, mas a Sony ainda não anunciou o retorno

Killzone
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Uma das franquias mais lembradas da era PlayStation 2 e PlayStation 3 pode estar prestes a sair de uma longa hibernação. A Sony estaria trabalhando em um novo projeto de Killzone, com participação da Guerrilla Games e de um estúdio externo, segundo informações publicadas neste domingo (6) pela MP1st.

O projeto estaria em um estágio muito inicial de produção e, por isso, não deve ser anunciado tão cedo. A informação mais recorrente obtida pelo site aponta para um remake ou remaster de um Killzone antigo, embora a possibilidade de um reboot completo também tenha sido discutida internamente.

Há outro detalhe que torna o rumor particularmente interessante: a People Can Fly, estúdio conhecido por Outriders, Bulletstorm e Gears of War: Judgment, seria uma das principais candidatas a desenvolver o projeto em parceria com a Guerrilla.

Soldado Helghast de Killzone em imagem oficial da franquia
Killzone está sem receber um jogo completamente novo desde Shadow Fall, lançado para PS4 em 2013 — Imagem: Divulgação/Sony Interactive Entertainment/Guerrilla Games

Novo Killzone estaria nos primeiros estágios de produção

A informação vem da MP1st, que afirma ter conversado com pessoas familiarizadas com os planos envolvendo a franquia.

Segundo a apuração, a Guerrilla Games estaria trabalhando com um estúdio externo em um projeto relacionado a Killzone. A versão mais consistente das informações obtidas pelo veículo descreve uma atualização visual de um título antigo, que poderia assumir a forma de remake ou remaster.

Por enquanto, não existe confirmação sobre qual Killzone seria escolhido. O primeiro jogo da série, lançado originalmente para PlayStation 2 em novembro de 2004, é apontado pela MP1st como uma possibilidade lógica. Isso, porém, é uma interpretação do próprio veículo, e não uma informação confirmada pelas fontes.

Também teria sido discutida internamente a possibilidade de transformar o retorno em um reboot mais amplo da franquia. Como o projeto ainda estaria muito no começo, formato, escopo e até sua continuidade podem mudar.

People Can Fly pode estar por trás do retorno

O ponto mais interessante do rumor envolve a People Can Fly.

Em março de 2025, a existência de uma parceria entre o estúdio e a Sony Interactive Entertainment foi confirmada oficialmente. Um documento corporativo da PCF Group revelou um acordo para produzir o protótipo de um jogo identificado pelo codinome Project Delta.

O documento estabelece que Delta utiliza uma propriedade intelectual pertencente à Sony e está sendo produzido no modelo work-for-hire, no qual a People Can Fly trabalha sob encomenda para a editora.

O que a Sony e a People Can Fly nunca revelaram publicamente foi qual propriedade intelectual está sendo utilizada.

Agora, a MP1st afirma ter recebido informações que apontam fortemente para a ligação entre Project Delta e Killzone. O próprio site ressalta que não conseguiu confirmar essa parte de forma definitiva.

Portanto, existem duas informações que precisam ser separadas:

  • Confirmado: People Can Fly trabalha com a Sony no Project Delta, baseado em uma IP da PlayStation.
  • Não confirmado: Project Delta seria o novo Killzone.
Cidade futurista de Vekta em Killzone Shadow Fall
Killzone Shadow Fall levou a guerra entre Vektans e Helghast para uma cidade dividida no PS4 — Imagem: Divulgação/Sony Interactive Entertainment/Guerrilla Games

Por que People Can Fly faria sentido para Killzone?

O histórico do estúdio ajuda a explicar por que essa combinação não seria tão estranha.

A People Can Fly possui longa experiência com jogos de tiro. O estúdio criou Painkiller e Bulletstorm, participou do desenvolvimento da franquia Gears of War e produziu Outriders.

A desenvolvedora também voltou a trabalhar com a Microsoft como parceira de desenvolvimento de Gears of War: E-Day.

Um remake de Killzone permitiria que a Sony mantivesse parte da Guerrilla supervisionando a franquia enquanto a maior parcela da produção ficasse nas mãos de uma equipe especializada em shooters.

É uma estratégia que também faria sentido diante da quantidade de projetos atualmente associados à Guerrilla.

Problemas de Horizon teriam mudado a ordem dos projetos

A MP1st afirma ainda que o projeto de Killzone originalmente ganharia mais atenção depois de Horizon Hunters Gathering.

Esse planejamento, porém, teria sido alterado depois de problemas envolvendo o jogo cooperativo da franquia Horizon.

O Overdrive já mostrou que Horizon Hunters Gathering teria passado por uma grande reformulação após testes negativos. Segundo reportagem da Bloomberg, o projeto teria reduzido seu escopo e abandonado parte da estrutura originalmente planejada como live service.

A Guerrilla estaria priorizando essa reformulação antes de deslocar mais desenvolvedores para Killzone. Vale a mesma ressalva: a Sony não confirmou publicamente essa organização interna de equipes.

E Horizon 3?

O report também mexe com a possível ordem dos próximos jogos da Guerrilla. Segundo a MP1st, o atual planejamento colocaria o próximo projeto de Killzone antes do terceiro Horizon principal. Entretanto, o veículo ressalta que tudo pode mudar justamente porque Killzone ainda estaria em uma etapa inicial.

O terceiro capítulo da história de Aloy é esperado há anos, mas continua sem anúncio formal completo ou janela de lançamento.

Enquanto isso, a Sony continua expandindo Horizon por diferentes caminhos. O primeiro jogo ganhou uma versão atualizada para plataformas modernas — veja a review de Horizon Zero Dawn Remastered do Overdrive — e Hunters Gathering leva a série para uma estrutura cooperativa.

A Guerrilla dizia que estava pronta para deixar Killzone para trás

O possível retorno chama atenção especialmente pela postura que a própria Guerrilla vinha adotando nos últimos anos.

Em um especial oficial sobre os 20 anos do estúdio, a Guerrilla relembrou no PlayStation Blog que Killzone foi colocado de lado depois de quase uma década de desenvolvimento contínuo.

Depois de Killzone Shadow Fall, a equipe queria produzir algo completamente diferente. Dessa decisão nasceu Horizon Zero Dawn, lançado em 2017.

Em uma entrevista publicada pelo Washington Post em 2024, o diretor de arte Roy Postma também explicou que a equipe sentia que havia encerrado aquele ciclo e precisava mudar sua direção criativa.

Uma eventual volta não necessariamente contradiz essa visão. O próprio rumor atual sugere justamente uma solução diferente: Killzone poderia retornar sem exigir que toda a Guerrilla abandone Horizon, graças ao envolvimento de um parceiro externo.

Montagem oficial mostrando Killzone e Horizon na história da Guerrilla Games
Killzone marcou a primeira década da Guerrilla, antes de Horizon se transformar na principal franquia do estúdio — Imagem: Divulgação/PlayStation/Guerrilla Games

Killzone está há 13 anos sem um jogo novo

A ausência da franquia já dura mais de uma geração inteira de consoles. Killzone Shadow Fall foi lançado em 2013 como um dos títulos que acompanharam a chegada do PlayStation 4.

Na campanha, o jogo se passa aproximadamente 30 anos depois de Killzone 3 e acompanha uma situação de tensão entre Vektans e Helghast vivendo no mesmo planeta, separados por uma enorme muralha.

A PlayStation Store brasileira ainda mantém a versão de PS4 disponível. Seus servidores multiplayer, entretanto, foram desligados em 12 de agosto de 2022. A campanha offline continua funcionando.

Antes disso, a série passou por PS2, PSP, PS3 e PS Vita, além do PS4. A PlayStation relembrou em 2014 que a franquia havia começado com o Killzone original em 2 de novembro de 2004.

Um remake do primeiro Killzone faria sentido?

Entre todas as possibilidades, o primeiro jogo é provavelmente o candidato mais óbvio para uma reconstrução completa.

Killzone apresentou o universo, o conflito entre ISA e Helghast e a estética militar que definiria a franquia, mas sua jogabilidade e estrutura são consideravelmente mais antigas do que as de Killzone 2 e Shadow Fall.

Um remake permitiria reconstruir campanhas, inteligência artificial, combate e cenários com tecnologia atual sem a necessidade de avançar imediatamente a história após Shadow Fall.

Também funcionaria como uma porta de entrada para uma geração que nunca teve contato com a série.

A estratégia teria precedentes dentro do próprio PlayStation, que continua revisitando propriedades antigas. O Overdrive mostrou recentemente outro rumor segundo o qual inFAMOUS também poderia retornar ao PS5 em um novo projeto.

Mesmo assim, não há qualquer confirmação de que o Killzone de 2004 seja efetivamente o jogo escolhido.

Novo Killzone vai sair para PS5?

A resposta, neste momento, é: não sabemos. A reportagem não informa plataformas, data de lançamento ou janela de anúncio.

Como o projeto estaria em estágios muito iniciais, sequer é seguro afirmar que ele será lançado durante o ciclo comercial atual do PlayStation 5. Dependendo do tempo de produção, a Sony poderia optar por PS5, por uma estratégia entre gerações ou por hardware futuro.

O calendário atual da PlayStation já inclui vários projetos anunciados e pode ser acompanhado no especial do Overdrive com os principais jogos e anúncios recentes para PS5.

Killzone voltou?

A MP1st afirma ter ouvido de múltiplas fontes que existe um novo projeto de Killzone em desenvolvimento, possivelmente com Guerrilla Games e People Can Fly. A natureza exata desse projeto — remake, remaster ou reboot — ainda estaria sendo definida.

A parceria entre Sony e People Can Fly é real e documentada, assim como a existência do Project Delta. A associação direta entre esse codinome e Killzone, entretanto, continua sem confirmação pública.

Até que Sony, Guerrilla ou People Can Fly façam um anúncio, o retorno deve ser tratado como rumor de bastidores.

Se a informação estiver correta, porém, será o primeiro movimento concreto em muitos anos envolvendo uma das franquias de tiro mais importantes da história do PlayStation.

Fontes: MP1st, relatório corporativo da PCF Group, PlayStation Blog e PlayStation Store.

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