Dungeons & Dragons terá crossover com World of Warcraft e já prepara Star Wars

Novo livro transforma Azeroth em cenário para o RPG de mesa, enquanto colaboração com Star Wars chegará em 2027

Dungeons & Dragons terá crossover com World of Warcraft e já prepara Star Wars

Dungeons & Dragons vai levar World of Warcraft oficialmente para as mesas de RPG. A Wizards of the Coast confirmou, durante a Gen Con 2026, um livro completo ambientado em Azeroth, com lançamento marcado para 17 de novembro. A apresentação também revelou que Star Wars será a próxima grande colaboração da marca em 2027.

Os dois projetos fazem parte de D&D Universes Beyond, iniciativa criada para adaptar franquias conhecidas às regras de Dungeons & Dragons. No caso de World of Warcraft, o material utiliza como base o Player’s Handbook revisado da quinta edição e foi desenvolvido em parceria com a Blizzard Entertainment.

O que Dungeons & Dragons: World of Warcraft vai trazer?

Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragons: World of Warcraft permitirá criar campanhas completas em Azeroth, com classes, espécies, feitiços, monstros, masmorras e sistemas retirados do MMORPG. Segundo a apresentação oficial da Wizards of the Coast, o livro terá conteúdo para representar todas as 13 classes disponíveis em World of Warcraft.

A adaptação inclui nove subclasses novas ou reformuladas e mais de 40 especializações. Entre as opções apresentadas estão Demon Hunter para patrulheiros, Oath of the Ebon Blade e Oath of the Holy para paladinos, além dos domínios Shadow e Discipline para clérigos.

O livro também contará com 16 espécies jogáveis. Onze foram criadas especificamente para o crossover, incluindo Dracthyr, Draenei, Earthen, Forsaken, Haranir, Mechagnome, Pandaren, Tauren, Troll, Vulpera e Worgen. Outras cinco espécies já existentes em D&D receberão orientações para serem utilizadas dentro de Azeroth.

A lista de conteúdo ainda reúne mais de 60 feitiços, pelo menos 25 itens mágicos, montarias e criaturas companheiras. Habilidades conhecidas do MMORPG, como Moonfire, Rune Strike e Demon Spikes, foram adaptadas para o funcionamento do RPG de mesa.

Os mestres terão acesso a mais de 50 monstros e 30 fichas de chefes. Sete masmorras de World of Warcraft também foram reconstruídas para campanhas: Azjol-Nerub, Blackfathom Deeps, Deadmines, Dire Maul, Onyxia’s Lair, Scarlet Monastery e Shadowfang Keep.

Outro sistema importante será o de reputação. O livro terá mais de 20 facções, cada uma com recompensas ligadas ao avanço do personagem. As profissões também ganharão regras próprias, permitindo fabricar equipamentos e preparar melhorias durante os períodos entre missões.

Além da expansão principal, a Wizards venderá separadamente um pacote dedicado à Icecrown Citadel. O produto terá cinco mapas físicos de dupla face e uma aventura digital dividida em cinco capítulos, preparada para levar personagens do nível 16 ao 20.

A edição completa de D&D: World of Warcraft será lançada em 17 de novembro de 2026. Assinantes do plano Master Tier do D&D Beyond terão acesso antecipado em 3 de novembro. Versões em francês, italiano, alemão e espanhol estão previstas para 2027, mas uma tradução para português ainda não foi anunciada.

O que já se sabe sobre Dungeons & Dragons e Star Wars?

A colaboração entre Dungeons & Dragons e Star Wars está confirmada para 2027, mas ainda possui poucos detalhes. O projeto foi apresentado como Season of Rebellion, sem nome definitivo para livro, data exata, preço ou informações sobre as regras que serão utilizadas.

O título escolhido aponta para um conteúdo ligado ao período da Rebelião contra o Império. Entretanto, a Wizards of the Coast ainda não revelou personagens, planetas, espécies, classes ou possíveis aventuras presentes na colaboração. Também não está confirmado se Star Wars receberá apenas um livro ou uma linha maior de produtos, como acontecerá com World of Warcraft.

A chegada das duas franquias marca o início do D&D Universes Beyond. A escolha do nome acompanha uma estratégia já utilizada em Magic: The Gathering, que recebeu coleções baseadas em propriedades como Final Fantasy, O Senhor dos Anéis e Doctor Who. A Wizards pretende agora ampliar essa estrutura dentro do RPG de mesa.

Dungeons & Dragons já havia recebido conteúdos baseados em Stranger Things, Minecraft, Rick and Morty e no próprio universo de Magic. O novo selo organiza essas colaborações como uma frente permanente e abre espaço para outras franquias entrarem no sistema nos próximos anos.

A editora afirmou que o Universes Beyond será acrescentado ao calendário tradicional, sem substituir os cenários próprios de D&D. A programação apresentada na Gen Con também inclui o retorno de mundos como Dark Sun, Greyhawk, Ravenloft, Eberron e Dragonlance.

Por enquanto, World of Warcraft é o crossover que possui conteúdo, produtos e calendário definidos. Star Wars permanece como uma colaboração anunciada para 2027, com novas informações prometidas para os próximos meses.

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Perguntas frequentes

Quando será lançado Dungeons & Dragons: World of Warcraft?

O lançamento geral acontecerá em 17 de novembro de 2026. O acesso antecipado pelo Master Tier do D&D Beyond começará em 3 de novembro.

O crossover será uma expansão do jogo World of Warcraft?

Não. O conteúdo será uma expansão para o RPG de mesa Dungeons & Dragons, adaptando Azeroth às regras revisadas da quinta edição.

D&D: World of Warcraft terá versão em português?

Uma edição em português ainda não foi anunciada. A Wizards confirmou versões em francês, italiano, alemão e espanhol para 2027.

Quando será lançado o crossover de Dungeons & Dragons com Star Wars?

A colaboração está prevista para 2027, durante a chamada Season of Rebellion. A data exata ainda não foi divulgada.

O que é D&D Universes Beyond?

É uma iniciativa da Wizards of the Coast para levar universos de outras franquias ao sistema de Dungeons & Dragons. World of Warcraft será o primeiro lançamento dessa nova fase.


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