Dragon’s Dogma 2 a 60 FPS no Xbox Series X é realidade após a instalação do Title Update 3.2. Lançado em 2 de setembro de 2026, o patch também amplia o sistema de saves, permite equipar mais habilidades, melhora o comportamento dos peões e reformula diferentes vocações.
A lista oficial da Capcom confirma as otimizações de desempenho, mas não determina uma taxa fixa para cada console. Os 60 FPS no Series X correspondem ao modo voltado à performance e a testes técnicos publicados depois da atualização, não a uma promessa de 60 quadros travados em todas as situações.
A mudança encerra uma trajetória iniciada no lançamento, quando Dragon’s Dogma 2 chegou aos consoles com taxa desbloqueada e meta próxima de 30 FPS. A própria Capcom admitiu posteriormente que as primeiras opções gráficas não resolveriam sozinhas os problemas técnicos.

Dragon’s Dogma 2 a 60 FPS no Xbox?
Sim. Dragon’s Dogma 2 chega aos 60 FPS no Xbox Series X no modo de desempenho, com uso do AMD FidelityFX Super Resolution, o FSR. A taxa pode variar conforme a quantidade de personagens, inimigos e efeitos processados em cada área.
Uma medição publicada pelo canal Fuzion Xbox Testing mostra o jogo mantendo o desempenho próximo dos 60 FPS até em áreas urbanas, que estavam entre os pontos mais problemáticos da versão original. A melhora também foi observada pela Windows Central.
| Console | Desempenho observado | Ressalva |
|---|---|---|
| Xbox Series X | Até 60 FPS no modo desempenho | Taxa pode variar conforme a cena |
| Xbox Series S | Até aproximadamente 45 FPS | Menor resolução e desempenho inferior ao Series X |
A Capcom descreve oficialmente o trabalho como uma combinação de otimizações, melhorias no motor e mudanças nos requisitos. Portanto, a forma mais precisa de apresentar o resultado é dizer que Dragon’s Dogma 2 alcança ou se aproxima dos 60 FPS no Series X, sem assegurar que a taxa ficará bloqueada durante toda a campanha.
O que muda no patch 3.2 de Dragon’s Dogma 2?
O Title Update 3.2 faz mais do que melhorar a taxa de quadros. A atualização modifica saves, habilidades, interface, vocações, peões e diferentes comportamentos de inimigos.
As principais mudanças são:
- número de espaços de save ampliado de um para três por protagonista;
- cada espaço mantém autosave, salvamento temporário e último descanso em pousada;
- carregar o último descanso não apaga mais os outros dados daquele espaço;
- número de habilidades de arma equipáveis aumentado de quatro para seis;
- novo item capaz de curar a Dragonsplague, conhecida como praga dos dragões;
- novos comandos e comportamentos para os peões;
- ajustes de equilíbrio em todas as vocações;
- opção para pular a abertura em uma nova campanha;
- novos filtros para equipamentos e opção de marcar itens como favoritos;
- configuração de qualidade para efeitos pesados nos consoles.
A atualização concretiza parte das melhorias prometidas quando a Capcom anunciou o primeiro patch de Dragon’s Dogma 2. Naquela ocasião, o estúdio avisou que os ajustes iniciais não produziriam um aumento significativo no desempenho e que otimizações maiores chegariam no futuro.
Dragon’s Dogma 2 agora permite criar três saves
O patch aumenta de um para três espaços de aventura por protagonista. Cada espaço guarda separadamente o autosave, o salvamento temporário e o registro do último descanso em pousada.
Também deixa de existir uma das punições mais incômodas do sistema anterior: carregar o último descanso em pousada não exclui mais o autosave ou o salvamento temporário. A tela passa a mostrar a data e o horário de cada arquivo.
A mudança facilita testar vocações, decisões e caminhos diferentes sem depender de uma única campanha. Ela também torna mais seguro retornar ao RPG antes da chegada da expansão Dark Arisen.
Agora é possível equipar seis habilidades de arma
O número de habilidades de arma disponíveis ao mesmo tempo subiu de quatro para seis. Isso amplia as opções de cada vocação e reduz a necessidade de trocar constantemente a configuração antes de enfrentar inimigos diferentes.
As classes também receberam alterações individuais. O Archer ganhou mais dano em Dire Arrow, enquanto o Warrior recebeu melhorias no alcance e na velocidade de diferentes ataques. Mage e Sorcerer passam a utilizar uma barreira mágica como habilidade central.
Thief, Mystic Spearhand, Magick Archer e Trickster também foram retrabalhados. Parte das mudanças aumenta o dano ou facilita combinações, enquanto outras reduzem o poder de técnicas que permitiam evitar ataques por muito tempo.

Como os peões mudaram na atualização?
Os peões passam a agir mais rapidamente no combate, defender melhor o protagonista e aproveitar oportunidades criadas pelo cenário. Eles também podem agarrar inimigos, chamar a atenção das criaturas e executar ataques complementares.
O comando Explore permite pedir que o grupo investigue a região. Outro comando libera uma interação de cumprimento com o peão. Ambos podem ser desativados nas opções.
Durante as batalhas, os aliados agora conseguem:
- proteger o protagonista quando ele estiver imobilizado;
- interromper ataques enquanto o personagem estiver caído;
- atrair inimigos para áreas onde o ambiente pode ser usado;
- atacar adversários arremessados pelo protagonista;
- usar pedras grandes contra grupos de criaturas;
- reagir melhor a ataques e situações de perigo.
O sistema de peões continua sendo uma das principais diferenças do RPG. A review de Dragon’s Dogma 2 do Overdrive destacou a liberdade da exploração e o combate, mas também registrou os problemas técnicos que prejudicavam a experiência original.
O patch também melhora o PS5 e o PC?
Sim. O Title Update 3.2 foi lançado para PS5, PS5 Pro, Xbox Series X|S e PC. A Capcom aplicou otimizações gerais a todas as versões, mas algumas configurações são exclusivas de cada plataforma.
Nos consoles, o menu gráfico recebe uma opção para controlar a qualidade dos efeitos que exigem mais processamento. No computador, foram adicionados controles separados para névoa volumétrica, nuvens, densidade da vegetação, terreno, ray tracing, reflexos e consumo de CPU.
A atualização também corrige erros que apareciam em taxas de quadros elevadas, incluindo rodas de carroças com animações irregulares e alterações indevidas na sensibilidade do controle.
Atualização prepara o jogo para Dark Arisen
O patch chega antes de Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, expansão marcada para 9 de outubro de 2026. O conteúdo levará o protagonista à região congelada de Norgan e introduzirá um sistema de relíquias que transforma itens encontrados durante as expedições em equipamentos.
Dark Arisen será vendido como expansão para PS5, Xbox Series X|S e PC. Na mesma data, o jogo base chegará ao Nintendo Switch 2 acompanhado do novo conteúdo. A expansão já esteve entre os jogos apresentados pela Capcom na Gamescom 2026.
O Title Update 3.2 pode ser baixado gratuitamente por quem possui Dragon’s Dogma 2 nas plataformas atuais.



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