Estúdio de Star Wars Zero Company teria afastado 80% da equipe

Bit Reactor confirmou o afastamento temporário sem salário, mas não revelou o total; fonte ouvida pelo Game File estima impacto em 80% da equipe

equipe de Star Wars Zero Company afastada
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A equipe de Star Wars Zero Company foi colocada em licença temporária poucas semanas antes do lançamento do jogo. A Bit Reactor confirmou que muitos funcionários foram afastados sem remuneração, enquanto uma fonte ouvida pelo Game File estima que a medida tenha atingido cerca de 80% do estúdio.

O número não foi confirmado oficialmente pela desenvolvedora. Outro relato descreve que apenas uma equipe reduzida teria permanecido na folha de pagamento ativa para cuidar de problemas encontrados depois do lançamento.

Integrantes do esquadrão de Star Wars Zero Company
Star Wars Zero Company chegou aos consoles e ao PC em 27 de agosto de 2026 — Imagem: Divulgação/Electronic Arts

O que aconteceu com a equipe de Star Wars Zero Company?

A Bit Reactor colocou parte de seus funcionários em licença temporária sem remuneração antes da estreia do jogo. A informação foi confirmada por um representante do estúdio ao Game File em 1º de setembro de 2026.

A desenvolvedora classificou a medida como uma decisão difícil, tomada antes que fosse possível avaliar a recepção comercial de Star Wars Zero Company. O representante confirmou que muitos profissionais foram atingidos, mas não revelou a quantidade.

Uma fonte ouvida pela publicação estimou que o afastamento alcançou 80% da equipe. Outra pessoa familiarizada com a situação afirmou que restou apenas um grupo mínimo trabalhando ativamente no suporte ao jogo.

Um documento apresentado em uma disputa judicial entre os fundadores da empresa também afirma que a Bit Reactor afastou a maior parte de seus funcionários e encerrou contratos com prestadores de serviço.

Os funcionários da Bit Reactor foram demitidos?

Os funcionários colocados em furlough não foram formalmente demitidos. O modelo mantém o vínculo profissional, mas retira temporariamente as pessoas do trabalho e da folha de pagamento ativa.

A situação dos prestadores de serviço é diferente. Os documentos analisados pelo Game File afirmam que alguns contratos foram encerrados, enquanto os funcionários afastados continuam oficialmente ligados à empresa.

A Bit Reactor declarou que espera trazer os profissionais de volta e restaurar os pagamentos caso o lançamento de Star Wars Zero Company produza resultados suficientes. Desenvolvedores ouvidos pela reportagem, porém, demonstraram incerteza sobre o retorno de toda a equipe.

Por que a Bit Reactor afastou sua equipe?

O Game File apurou que a Bit Reactor estava com poucos recursos financeiros disponíveis perto da estreia de seu primeiro jogo. A licença temporária teria sido adotada para reduzir despesas enquanto a empresa aguardava o desempenho comercial do lançamento.

A decisão partiu exclusivamente da Bit Reactor, segundo o representante do estúdio. A Electronic Arts, responsável pela publicação, e a Disney, proprietária da franquia Star Wars, não teriam participado da medida.

A empresa não revelou seu orçamento, o número de profissionais contratados nem o prazo previsto para as licenças temporárias.

Star Wars Zero Company foi mal recebido?

Não. Os afastamentos aconteceram antes que a Bit Reactor conhecesse a recepção do jogo, que chegou em 27 de agosto de 2026 ao PS5, Xbox Series X|S e PC.

Na data em que o caso foi revelado, Star Wars Zero Company aparecia entre os jogos com maior receita na Steam e registrava média 85 no Metacritic, conforme relatado pela VGC.

Em uma mensagem publicada no dia do lançamento, o diretor criativo e CEO Greg Foertsch descreveu o projeto como resultado do trabalho e da paixão de toda a equipe.

O contraste entre a recepção positiva e os afastamentos tornou o lançamento amargo para parte dos desenvolvedores. O Overdrive reúne as informações sobre plataformas, história e lançamento na página de Star Wars Zero Company.

Combate tático por turnos em Star Wars Zero Company
Jogo de estratégia foi recebido positivamente, mas a Bit Reactor ainda não divulgou números de vendas — Imagem: Divulgação/Electronic Arts

Os afastamentos podem afetar o suporte ao jogo?

A Bit Reactor não anunciou atrasos, cancelamentos ou mudanças no suporte de Star Wars Zero Company. A existência de uma equipe mínima para corrigir bugs foi relatada por uma fonte e não detalhada oficialmente pelo estúdio.

O tamanho reduzido da equipe pode limitar a velocidade de atualizações, mas ainda não existe confirmação de que patches ou conteúdos futuros tenham sido afetados.

Enquanto isso, jogadores continuam avançando pela campanha, que pode chegar a 40 horas de duração. O Overdrive também publicou um guia com os melhores agentes e dicas para começar.

O caso se soma a outras turbulências recentes envolvendo produções da franquia, como os problemas trabalhistas relacionados a Star Wars Eclipse.

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