O mapa de GTA 6 é tão grande que caberiam vários destes jogos dentro dele; comparamos

Leonida seria duas vezes maior que GTA 5 e três vezes maior que Red Dead Redemption 2

gta 6
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O mapa de GTA 6 deve ser maior que os mundos de Elden Ring, Skyrim, Cyberpunk 2077, GTA 5 e Red Dead Redemption 2 — e a diferença pode ser bem maior do que os trailers fazem parecer. Informações compartilhadas após uma visita à Rockstar North indicam que Leonida terá aproximadamente duas vezes o tamanho do mapa de GTA 5 e três vezes o de Red Dead Redemption 2.

Mas quão grande é isso na prática? Para colocar a escala em perspectiva, o Overdrive comparou GTA 6 com alguns dos mundos abertos mais famosos dos videogames, de The Legend of Zelda: Breath of the Wild a Assassin’s Creed Odyssey, Ghost Recon Wildlands e Just Cause 3.

A resposta tem uma surpresa: GTA 6 provavelmente será maior que a maioria dos mundos abertos que muita gente considera gigantescos, mas não deverá ter o maior mapa já criado em um videogame.

E existe uma ressalva importante antes da comparação: a Rockstar ainda não revelou quantos quilômetros quadrados tem Leonida. Portanto, os valores abaixo servem para visualizar a diferença de escala e não devem ser interpretados como a metragem oficial de GTA 6.

Vista de Vice City no enorme mapa de GTA 6
Vice City será apenas uma das grandes regiões do estado de Leonida em GTA 6 — Imagem: Divulgação/Rockstar Games

GTA 6 comparado a outros jogos: veja o tamanho

Existem duas formas de tentar imaginar a dimensão de GTA 6 a partir das informações divulgadas depois do Extended Look.

Uma medição bastante citada coloca o mapa de GTA 5 perto de 80 km² quando áreas aquáticas entram na conta. Se GTA 6 for realmente duas vezes maior, isso apontaria para algo próximo de 160 km².

O mapa de GTA 6 é tão grande que caberiam vários destes jogos dentro dele; comparamos
Mapa conceito de GTA 6 criado por usuários

Já estimativas para Red Dead Redemption 2 ficam perto de 75 km². Multiplicar esse número por três levaria GTA 6 para aproximadamente 225 km².

Essa diferença de 65 km² entre duas contas baseadas na mesma informação mostra exatamente por que não é correto dizer que o mapa de GTA 6 possui 160, 200 ou 225 km² como se isso já estivesse confirmado. Os jogos podem ter sido medidos com critérios diferentes, incluindo ou removendo oceanos, áreas inacessíveis e limites externos.

Por isso, a tabela abaixo usa uma faixa meramente ilustrativa de 160 a 225 km² para GTA 6. Ela serve apenas para facilitar a comparação com estimativas populares de outros jogos.

JogoÁrea frequentemente citadaComparado a GTA 6
The Elder Scrolls V: Skyrimcerca de 37 km²GTA 6 poderia ser 4 a 6 vezes maior
Cyberpunk 2077cerca de 50 km²GTA 6 poderia ser 3 a 4,5 vezes maior
Zelda: Breath of the Wildcerca de 72 km²GTA 6 poderia passar de 2 vezes o tamanho
Red Dead Redemption 2cerca de 75 km²Rockstar teria indicado aproximadamente 3 vezes
Elden Ringcerca de 79 km²*GTA 6 poderia ficar entre 2 e quase 3 vezes maior
GTA 5cerca de 80 km²Rockstar teria indicado aproximadamente 2 vezes
Forza Horizon 5mais de 100 km²GTA 6 ainda poderia ser consideravelmente maior
Assassin’s Creed Valhallacerca de 140 km² somando suas principais áreasGTA 6 poderia ser maior
GTA 6sem metragem oficial; faixa ilustrativa de 160–225 km²
Assassin’s Creed Odysseycerca de 256 km², incluindo grande quantidade de águaPode continuar numericamente maior
Ghost Recon Wildlandscerca de 440 km²Consideravelmente maior que a projeção de GTA 6
Just Cause 3cerca de 1.000 km²Muito maior em área bruta

*Os números de jogos sem uma metragem oficial devem ser tratados como aproximações. Em Elden Ring, por exemplo, o valor de 79 km² amplamente repetido na internet nasceu de cálculos da comunidade e não de uma ficha técnica da FromSoftware.

1. GTA 6 vs. GTA 5: Leonida deve ser duas vezes maior

Esta é a comparação mais importante porque envolve dois jogos com estrutura semelhante. Segundo TGG, que visitou a Rockstar North antes da apresentação pública de GTA 6, o mapa de Leonida foi descrito como aproximadamente duas vezes maior que o mundo de GTA 5.

Isso é especialmente impressionante porque o mapa de GTA 5 já inclui Los Santos, praias, montanhas, desertos, pequenas cidades e toda Blaine County.

O mapa de GTA 6 é tão grande que caberiam vários destes jogos dentro dele; comparamos
Mapa de GTA 5

Em GTA 6, a escala aumenta em praticamente todas essas direções. Vice City é apenas o ponto central de um estado que inclui ilhas, pântanos, cidades menores, áreas industriais, estradas rurais e um parque nacional.

O salto dentro da própria área urbana também é grande. O relato afirma que Vice City sozinha terá aproximadamente duas vezes o tamanho de Los Santos.

O Overdrive já detalhou separadamente tudo o que sabemos sobre o tamanho do mapa de GTA 6 e as regiões de Leonida.

2. GTA 6 vs. Red Dead Redemption 2: três vezes maior

A comparação com Red Dead Redemption 2 talvez seja ainda mais impressionante. O western da própria Rockstar continua sendo usado como referência quando se fala em mundos abertos detalhados.

Segundo as informações divulgadas após a visita ao estúdio, GTA 6 terá aproximadamente três vezes a área do mapa de RDR2.

Isso não significa necessariamente que Leonida parecerá três vezes maior durante uma viagem.

O mapa de GTA 6 é tão grande que caberiam vários destes jogos dentro dele; comparamos
Mapa de Red Dead Redemption 2

Arthur Morgan e John Marston atravessam boa parte de RDR2 a cavalo. Jason e Lucia terão carros esportivos, motos, barcos, aeronaves e outros meios muito mais rápidos de deslocamento. Um mundo maior pode ser necessário justamente para que as viagens tenham uma duração convincente em veículos capazes de ultrapassar facilmente 150 ou 200 km/h.

Há também outro ponto importante: RDR2 constrói escala com grandes áreas naturais, enquanto GTA 6 promete combinar natureza com uma metrópole muito mais densa.

Grassrivers mostra a enorme região de pântanos do mapa de GTA 6
Grassrivers mostra que GTA 6 também terá enormes regiões naturais fora de Vice City — Imagem: Divulgação/Rockstar Games

3. GTA 6 vs. Elden Ring: Leonida provavelmente será muito maior

Elden Ring é um ótimo exemplo de como a percepção de tamanho pode enganar.

As Terras Intermédias parecem gigantescas durante a primeira campanha graças às montanhas, penhascos, áreas subterrâneas, castelos e à forma como novas regiões continuam surgindo conforme o jogador explora. Ainda assim, uma das estimativas mais populares coloca sua superfície perto de 79 km².

Há uma curiosidade importante: o PC Gamer investigou a origem desse valor e encontrou um cálculo informal da comunidade que usava o tamanho de Torrent e de uma ponte para estimar a escala. Ou seja, 79 km² não é um número oficial divulgado pela FromSoftware.

Mesmo tratando-o somente como referência, uma eventual Leonida na faixa de 160 a 225 km² teria algo como duas a quase três vezes a área atribuída a Elden Ring.

Isso não faz automaticamente GTA 6 ser um jogo maior ou mais complexo. Elden Ring utiliza verticalidade, cavernas e áreas subterrâneas de uma maneira completamente diferente.

A comparação serve para mostrar o tamanho da superfície que a Rockstar pretende preencher com cidades, estradas e atividades.

4. GTA 6 vs. Skyrim: poderiam caber vários Skyrim dentro de Leonida

The Elder Scrolls V: Skyrim parecia quase infinito quando chegou em 2011. O mundo possui cidades, cavernas, montanhas, fortalezas e centenas de locais descobertos durante a exploração.

A escala física, porém, é bastante compacta. Estimativas normalmente colocam a região jogável em algo próximo de 37 km², dependendo do método utilizado para medir suas fronteiras.

Usando apenas como exercício a faixa de 160 a 225 km² derivada das comparações de GTA 6, Leonida poderia equivaler a aproximadamente quatro, cinco ou até seis mapas de Skyrim em área bruta.

É uma das comparações que melhor coloca a nova escala da Rockstar em perspectiva.

5. GTA 6 vs. Cyberpunk 2077: Night City é menor, mas extremamente vertical

Comparar GTA 6 com Cyberpunk 2077 é particularmente interessante porque os dois têm grandes centros urbanos.

Medições do mapa de Cyberpunk costumam chegar a algo próximo de 50 km² entre Night City e Badlands. A conta varia porque nem todo o espaço mostrado no mapa é acessível e a cidade possui uma quantidade enorme de estruturas construídas verticalmente.

Isso colocaria Leonida com algo entre três e quatro vezes a área física de Cyberpunk, caso as estimativas de GTA 6 fiquem próximas da realidade.

Mas Night City demonstra por que quilômetros quadrados não contam a história inteira. Uma cidade cheia de edifícios, ruas sobrepostas, interiores, becos e diferentes níveis pode oferecer muito mais conteúdo por quilômetro quadrado do que um mapa rural.

O mesmo será fundamental em Vice City. O Overdrive já analisou o que sabemos sobre prédios e interiores acessíveis em GTA 6.

Quem quiser revisitar o concorrente futurista também encontra no Overdrive o guia completo de Cyberpunk 2077 em 2026.

6. GTA 6 vs. Zelda: Breath of the Wild

Hyrule é outro mundo famoso por parecer muito maior do que seus números sugerem.

Estimativas populares colocam o mapa de The Legend of Zelda: Breath of the Wild por volta de 70 km². A Nintendo não apresenta essa metragem como especificação oficial — e as diferentes maneiras de contar montanhas, água e limites explicam as variações encontradas pela internet.

A Nintendo descreve oficialmente Hyrule como uma extensa região composta por campos, florestas e montanhas, com liberdade para que Link escolha sua própria rota.

Tomando as estimativas apenas como referência, GTA 6 poderia ter mais de duas vezes a superfície de Breath of the Wild.

Mais uma vez, o impacto é diferente. Link escala montanhas e cruza áreas a cavalo ou planando; Jason e Lucia poderão percorrer Leonida em carros, motos e barcos muito mais rápidos.

7. GTA 6 vs. Forza Horizon 5: maior até que o México da Playground?

Forza Horizon 5 precisa de bastante espaço para permitir que carros capazes de atingir centenas de quilômetros por hora circulem sem que o mundo pareça minúsculo.

Estimativas feitas na época de seu lançamento colocaram o México do jogo acima de 100 km², com aproximadamente 107 km² aparecendo em análises comunitárias. A Playground Games também afirmou que o mapa era cerca de 50% maior que o de Forza Horizon 4.

Se GTA 6 estiver realmente na escala sugerida pelas comparações com GTA 5 e RDR2, Leonida poderá superar com boa margem o mapa de Forza Horizon 5.

E essa comparação talvez seja mais relevante do que parece: os dois jogos precisam construir estradas longas o suficiente para que dirigir rápido continue sendo divertido.

Leonida Keys e suas longas estradas no mapa de GTA 6
Leonida Keys terá ilhas conectadas por longas estradas sobre o oceano — Imagem: Divulgação/Rockstar Games

8. GTA 6 vs. Assassin’s Creed Valhalla: podem ter escalas próximas

Assassin’s Creed Valhalla é um caso complicado porque não possui um único mapa contínuo.

Somando Inglaterra, Noruega, Vinland, Asgard e Jotunheim, medições publicadas na época do lançamento chegam a aproximadamente 140 km². Só a Inglaterra responde por cerca de 120 km² desse total.

Isso significa que GTA 6 pode acabar tendo mais área contínua que todas as principais regiões do jogo de Eivor combinadas, caso a estimativa mínima derivada de GTA 5 esteja próxima da realidade.

A diferença estrutural é importante. Em Valhalla, o jogador troca de mapas. Em GTA 6, tudo indica que Vice City, Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia e Mount Kalaga farão parte do mesmo grande estado navegável.

9. GTA 6 vs. Assassin’s Creed Odyssey: aqui o jogo da Ubisoft pode ganhar

E finalmente aparece um adversário capaz de superar GTA 6 em área bruta.

O mundo de Assassin’s Creed Odyssey costuma ser estimado em aproximadamente 256 km². Uma parcela enorme dessa área, no entanto, corresponde ao Mar Egeu.

Se Leonida estiver em algum lugar entre 160 e 225 km², Odyssey ainda pode ter um mapa numericamente maior.

Isso demonstra por que o título de “maior mapa” precisa ser usado com cuidado. Odyssey necessita de grandes extensões marítimas porque o Adrestia é uma das principais formas de deslocamento. GTA 6 mistura oceano e barcos com uma metrópole moderna, estradas, pântanos, cidades e áreas naturais.

10. Ghost Recon Wildlands e Just Cause 3 ainda são muito maiores

Se a pergunta for simplesmente “GTA 6 terá o maior mapa de todos os videogames?”, a resposta é não.
Roland Lesterlin

Ghost Recon Wildlands possui uma Bolívia fictícia estimada em aproximadamente 440 km². Já Just Cause 3 joga em outra categoria: o diretor Roland Lesterlin declarou que Medici possui aproximadamente 400 milhas quadradas, ou cerca de 1.000 km².

Isso significa que até uma eventual Leonida de 200 km² seria apenas uma fração da área de Just Cause 3.

Outros jogos de corrida, simuladores e mundos gerados proceduralmente chegam a dimensões ainda mais absurdas.

Mas o objetivo de GTA 6 parece ser outro.

Então GTA 6 terá o maior mapa dos videogames?

Não. GTA 6 deve ter um dos maiores mundos abertos densos produzidos pela Rockstar, mas vários jogos possuem mapas maiores em quilômetros quadrados.

Essa distinção importa.

Just Cause 3 pode oferecer aproximadamente 1.000 km², mas boa parte do espaço existe para permitir voos, uso de wingsuit, barcos e deslocamentos em alta velocidade. Ghost Recon Wildlands também foi construído para missões em escala militar espalhadas por uma representação enorme da Bolívia.

GTA funciona de maneira diferente. Uma rua precisa receber carros, pedestres, lojas, semáforos, polícia e pequenos acontecimentos. Vice City ainda precisa se conectar a praias, pântanos, cidades menores e zonas naturais sem parecer um conjunto de espaços vazios.

Por isso, densidade talvez seja mais importante que área total.

O verdadeiro absurdo pode ser Vice City, não Leonida

Há um número que pode ser até mais interessante do que a área total do estado: Vice City teria aproximadamente o dobro do tamanho de Los Santos, segundo o relato de TGG.

Los Santos já concentra centenas de ruas, bairros residenciais, prédios comerciais, praias, rodovias, aeroporto, porto e áreas industriais.

Dobrar sua dimensão significa que GTA 6 não está simplesmente usando uma cidade parecida com a de GTA 5 dentro de um estado maior. A própria metrópole central estaria crescendo drasticamente.

E o restante de Leonida vem por cima disso.

Mount Kalaga National Park em GTA 6 mostra a variedade do mapa de Leonida
Mount Kalaga mostra o contraste entre a metrópole de Vice City e as regiões naturais do mapa — Imagem: Divulgação/Rockstar Games

Quais regiões já estão confirmadas em GTA 6?

A Rockstar já apresentou seis grandes áreas do estado de Leonida:

  • Vice City: metrópole inspirada em Miami e coração do jogo;
  • Leonida Keys: arquipélago tropical inspirado nas Florida Keys;
  • Grassrivers: pântanos que remetem aos Everglades;
  • Port Gellhorn: cidade costeira decadente;
  • Ambrosia: região rural e industrial;
  • Mount Kalaga National Park: área de natureza, rios e terreno elevado ao norte.

A página oficial da Rockstar chama Leonida de um estado que vai das ruas iluminadas por neon de Vice City para muito além da metrópole.

Isso também significa que essas seis regiões não necessariamente correspondem a tudo o que existirá no mapa final.

Quantos km² terá o mapa de GTA 6?

A resposta correta, por enquanto, é: não sabemos.

A Rockstar Games ainda não divulgou a metragem oficial de GTA 6 em quilômetros quadrados ou milhas quadradas.

É possível criar projeções usando GTA 5 e Red Dead Redemption 2, mas elas produzem resultados diferentes:

  • 2 × aproximadamente 80 km² de GTA 5 = cerca de 160 km²;
  • 3 × aproximadamente 75 km² de RDR2 = cerca de 225 km².

Isso não significa que uma informação esteja errada. É possível que a Rockstar tenha usado critérios próprios ou que os multiplicadores sejam aproximações destinadas a transmitir escala, e não cálculos cartográficos exatos.

Até a desenvolvedora divulgar uma metragem ou até jogadores conseguirem medir Leonida depois do lançamento, qualquer número exato atribuído ao mapa de GTA 6 deve ser tratado como estimativa.

Por que comparar mapas apenas por km² é enganoso?

Imagine dois mapas de exatamente 100 km².

Um é praticamente todo formado por oceano e estradas. O outro possui uma cidade com centenas de ruas, prédios, lojas, metrô, becos e interiores acessíveis.

Os dois têm a mesma área matemática, mas entregam experiências completamente diferentes.

Isso vale para praticamente todos os jogos desta lista:

  • Skyrim usa cavernas e montanhas para aumentar a sensação de escala;
  • Elden Ring combina superfície, verticalidade e enormes regiões subterrâneas;
  • Cyberpunk 2077 concentra conteúdo verticalmente em Night City;
  • Forza Horizon 5 precisa de grandes distâncias para acomodar carros rápidos;
  • Assassin’s Creed Odyssey possui enorme quantidade de água navegável;
  • Just Cause 3 foi projetado para aviões, helicópteros e wingsuit;
  • GTA 6 deverá equilibrar viagens rápidas com densidade urbana e simulação.

Por isso, talvez a pergunta mais interessante não seja apenas “quantos quilômetros quadrados GTA 6 tem?”, mas o que a Rockstar conseguiu colocar dentro deles.

GTA 6 pode ser o mundo mais denso da Rockstar

O Extended Look fortaleceu essa possibilidade.

A apresentação mostrou uma grande variedade de situações e atividades, incluindo academia, basquete, mergulho, barcos, caiaques, motocross, paraquedismo, festas e diferentes formas de interação com a população.

A Rockstar também está expandindo a maneira como NPCs e policiais reagem ao jogador. O objetivo não parece ser apenas criar mais quilômetros de estrada, mas construir um ambiente no qual acontecimentos continuem surgindo durante a exploração.

Isso aproxima GTA 6 da filosofia de Red Dead Redemption 2, jogo lembrado justamente por transformar uma viagem aparentemente banal em encontros e situações inesperadas.

Para quem quer algo para jogar enquanto espera, o Overdrive selecionou 20 jogos de mundo aberto para jogar antes de GTA 6 e também sete jogos que já entregam um pouco do “sabor” de GTA 6.

GTA 6 é maior que Elden Ring, Skyrim e Cyberpunk? Resposta rápida

JogoGTA 6 deve ser maior?Resposta
GTA 5SimAproximadamente 2×, segundo o relato
Red Dead Redemption 2SimAproximadamente 3×, segundo o relato
Elden RingProvavelmente simEstimativas colocam Elden Ring perto de 79 km²
SkyrimProvavelmente simPor uma margem muito grande
Cyberpunk 2077Provavelmente simNight City é menor, mas muito vertical
Breath of the WildProvavelmente simHyrule é estimada em cerca de 70 km²
Forza Horizon 5Provavelmente simO México supera 100 km²
Assassin’s Creed ValhallaPode serPrincipais mapas somam cerca de 140 km²
Assassin’s Creed OdysseyNão necessariamenteOdyssey chega a cerca de 256 km² incluindo água
Ghost Recon WildlandsNãoWildlands é estimado em aproximadamente 440 km²
Just Cause 3NãoDesenvolvedor informou aproximadamente 1.000 km²

Perguntas frequentes sobre o tamanho de GTA 6

GTA 6 será maior que Elden Ring?

Provavelmente sim. GTA 6 foi descrito como aproximadamente duas vezes maior que GTA 5 e três vezes maior que Red Dead Redemption 2. A estimativa de 79 km² frequentemente atribuída a Elden Ring não é um dado oficial da FromSoftware, mas serve como referência para mostrar que Leonida provavelmente terá uma superfície consideravelmente maior.

GTA 6 será maior que Skyrim?

Sim, considerando todas as estimativas disponíveis. Skyrim é geralmente medido em poucas dezenas de quilômetros quadrados, enquanto as comparações divulgadas para GTA 6 apontam para uma escala várias vezes maior.

GTA 6 será maior que Cyberpunk 2077?

Em área horizontal, provavelmente sim. Cyberpunk 2077 compensa seu mapa relativamente compacto com uma Night City extremamente densa e vertical.

GTA 6 terá o maior mapa da história?

Não. Jogos como Ghost Recon Wildlands e Just Cause 3 possuem áreas consideravelmente maiores, enquanto títulos de corrida, simuladores e jogos com geração procedural podem chegar a escalas muito superiores.

Quantos km² terá GTA 6?

A Rockstar ainda não revelou a quantidade de quilômetros quadrados do mapa. Contas baseadas nas comparações com GTA 5 e Red Dead Redemption 2 podem produzir algo entre aproximadamente 160 e 225 km², mas essa faixa é apenas ilustrativa e não representa uma metragem oficial.

Vice City será maior que Los Santos?

Sim, segundo o relato de TGG após sua visita à Rockstar North. Vice City teria aproximadamente duas vezes o tamanho de Los Santos.

O mapa de GTA 6 já foi revelado?

A Rockstar já revelou várias regiões de Leonida, mas ainda não publicou o mapa cartográfico completo do estado. Mapas completos que circulam pela internet são reconstruções da comunidade, vazamentos não confirmados ou estimativas.

Quando GTA 6 será lançado?

Grand Theft Auto VI está marcado para 19 de novembro de 2026 no PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Uma versão para PC ainda não tem data oficial.

Leia também: Quanto custou GTA 6? Valor estimado é absurdo até para um jogo da Rockstar

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