GTA 6 transforma roubo de carros em um sistema muito mais complexo

Roubar um carro estacionado em GTA 6 não será mais uma ação praticamente universal resolvida com um único botão. Alguns veículos exigirão ferramentas específicas,…

GTA 6

Roubar um carro estacionado em GTA 6 não será mais uma ação praticamente universal resolvida com um único botão. Alguns veículos exigirão ferramentas específicas, outros só poderão ser acessados conforme a campanha avança e o celular de Jason e Lucia poderá revelar alarme, rastreador, valor e até o equipamento necessário para entrar no automóvel.

As mudanças foram detalhadas por Rob Nelson, co-chefe da Rockstar North, em entrevista à IGN publicada em 27 de agosto de 2026. Os novos detalhes complementam o Extended Look oficial da Rockstar, capturado inteiramente dentro do jogo no PlayStation 5, e tornam o próprio ato que dá nome à franquia bem mais elaborado.

Jason e Lucia mascarados durante um assalto em GTA 6
Crimes e fugas passam a envolver mais decisões antes mesmo de Jason ou Lucia entrarem em um veículo — Foto: Divulgação/Rockstar Games

O Overdrive já reuniu as principais revelações do Extended Look de GTA 6. Entre elas, fica cada vez mais clara a tentativa da Rockstar de transformar ações antes simples em sistemas conectados a progressão, dinheiro e resposta do mundo.

Como funciona o roubo de carros em GTA 6?

GTA 6 terá diferentes camadas de segurança nos veículos. No começo da campanha, certos carros estacionados simplesmente não poderão ser roubados até que Jason ou Lucia avancem na história e consigam as ferramentas necessárias para superar a proteção de cada modelo.

Nelson explicou que a Rockstar quis abandonar a lógica dos jogos anteriores, em que era possível se aproximar de praticamente qualquer carro, entrar e fazer a ligação direta automaticamente. O objetivo agora é colocar mais decisão e progressão nessa parte do jogo.

Isso não significa que GTA 6 eliminará o carjacking tradicional. O diretor confirmou que ainda será possível retirar um motorista do veículo e tomar o carro que já estiver circulando. A mudança afeta principalmente automóveis estacionados que o jogador escolhe como alvo.

Entre as ferramentas já citadas estão o Slim Jim, usado para acessar determinados veículos, e o key cloner, um clonador de chave exigido por outros modelos. Como parte desses equipamentos depende do avanço na campanha, um carro encontrado nas primeiras horas pode continuar inacessível até mais tarde.

Antes de tentar o roubo, o jogador poderá usar um aplicativo do celular aparentemente chamado WAINK. O scanner reúne várias informações sobre o veículo e permite avaliar se realmente compensa tentar levá-lo.

Informação do WAINKO que o jogador descobre
TrancaSe o carro está bloqueado
AlarmeSe existe sistema de alarme instalado
RastreadorSe o veículo possui algum tipo de rastreamento
ValorQuanto o carro pode render em um Pay n’ Spray ou com um receptador especializado
RegistroQuanto custa registrar o veículo para uso próprio
FerramentaQual equipamento será necessário para conseguir entrar
Jason Duval dirigindo um carro pelas ruas de Vice City em GTA 6
Os veículos deixam de funcionar apenas como transporte descartável e passam a ter segurança, valor e formas diferentes de obtenção — Foto: Divulgação/Rockstar Games

O que muda depois que o carro é roubado?

Conseguir abrir a porta será apenas uma parte do processo. O jogador também poderá decidir entre vender o carro roubado ou gastar dinheiro para registrá-lo e mantê-lo para uso próprio, colocando os veículos dentro da economia e da progressão da campanha.

O rastreador mostrado pelo WAINK também adiciona outra variável antes da escolha. A análise da IGN sobre o sistema detalha que alguns veículos terão dispositivos capazes de complicar a fuga, o que torna um automóvel mais valioso ou protegido potencialmente mais arriscado do que simplesmente pegar o primeiro carro disponível.

Esse cuidado conversa diretamente com as mudanças no sistema policial. O Overdrive já explicou como a polícia de GTA 6 poderá trabalhar com mais informações durante uma perseguição. Se o automóvel utilizado também pode carregar alarme ou rastreador, escolher o veículo de fuga passa a fazer parte do planejamento.

A ideia também esclarece parte de algo que aparecia anteriormente apenas em material não confirmado. O Overdrive havia analisado indícios de que os carros poderiam assumir um papel menos descartável em GTA 6, mas aqueles elementos vinham de vídeos vazados e não podiam ser tratados como mecânicas finais. A progressão por ferramentas, o scanner, a venda e o registro de veículos agora foram detalhados diretamente pela Rockstar North.

A mudança ganha peso justamente porque roubar automóveis está no centro da franquia desde sua origem. O especial do Overdrive sobre a história de todos os jogos de GTA mostra como carros e perseguições policiais formam parte da fórmula desde o primeiro Grand Theft Auto, lançado em 1997.

Grand Theft Auto VI será lançado em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Até 29 de agosto de 2026, a Rockstar não anunciou uma versão do jogo para PC.

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