Metal Gear Solid 4 possui 43 músicas obrigatórias no iPod: dez já aparecem liberadas no início, enquanto outras 33 precisam ser encontradas, recebidas de aliados ou desbloqueadas por emblemas. Reunir todas as músicas do iPod de Metal Gear Solid 4 libera o troféu de ouro Sounds of the Battlefield, necessário para conquistar a platina.
A coleta pode começar na primeira campanha, mas não termina nela. Big Boss é concedida junto com o emblema de mesmo nome, enquanto Snake Eater exige todos os 40 emblemas. Outra limitação aparece no laboratório de Otacon: Policenauts End Title e Old L.A. 2040 utilizam códigos diferentes e somente uma delas pode ser registrada por campanha.
Por isso, todas as campanhas devem ser iniciadas pelo New Game Plus de Metal Gear Solid 4, carregando o Clear Data criado depois dos créditos. Começar uma partida em New Game apaga a continuidade necessária para acumular músicas, armas, camuflagens e emblemas.
Quantas músicas existem no iPod de Metal Gear Solid 4?
A versão de Metal Gear Solid 4 incluída na Master Collection Vol. 2 possui 43 faixas consideradas neste guia. Dez começam liberadas e não precisam ser procuradas. As 33 restantes estão divididas entre os cinco atos, os Mission Briefings e as recompensas de emblemas.
A lista atualizada de troféus mantém Sounds of the Battlefield na nova versão. O desafio continua relacionado à obtenção das faixas do iPod e aos 40 emblemas, razão pela qual a platina de Metal Gear Solid 4 permanece tão demorada.
| Tipo de música | Quantidade | Como obter |
|---|---|---|
| Liberadas inicialmente | 10 | Já aparecem no iPod |
| Ato 1 | 9 | Briefing, aliados e cenário |
| Ato 2 | 6 | Briefing e cenário |
| Ato 3 | 6 | Briefing, revistas e cenário |
| Ato 4 | 9 | Briefing, códigos e cenário |
| Ato 5 | 1 | Encontrada em Outer Haven |
| Recompensas de emblemas | 2 | Big Boss e todos os 40 emblemas |
| Total | 43 | Coleção exigida pelo troféu |
Quais músicas já começam liberadas?
Dez músicas já aparecem no iPod assim que a campanha começa. Não é necessário coletá-las novamente nem cumprir requisitos adicionais. Elas também estarão disponíveis quando Snake recuperar seu inventário durante o New Game Plus.
- The Backyard Blues;
- Calling to the Night;
- MGS4 Integral Podcast 01;
- Metal Gear 20 Years History: Part 1;
- Metal Gear 20 Years History: Part 4;
- Oishii Two-Han Seikatsu;
- Sea Breeze;
- Takin’ on the Shagohod;
- Test Subject Burns;
- Who Am I Really?
Oishii Two-Han Seikatsu ainda possui uma utilidade ligada a outro troféu. Durante a fase Beauty de uma chefe da Beauty and the Beast Unit, espere o cenário ficar completamente branco e toque a música no iPod para fazê-la dançar e liberar That Tune Is His Mind Control Music.
Músicas do iPod de Metal Gear Solid 4 no Ato 1
O Ato 1 concentra nove faixas. Quatro são presentes aleatórios dos integrantes da milícia, quatro estão no cenário e Inorino Uta fica dentro do Mission Briefing. Esta última pode ser obtida depois de concluir o ato e abrir o briefing novamente pelo menu principal.
| Música | Área | Localização |
|---|---|---|
| Inorino Uta | Mission Briefing do Ato 1 | Assuma o controle do Mk. II, suba para a cozinha de Sunny e pegue a faixa atrás da mesa central. |
| Show Time | Militia Safehouse | Entregue um item de recuperação a um integrante aliado da milícia. A recompensa é aleatória. |
| MGS4 Love Theme (Action Version) | Militia Safehouse | Continue entregando Rations, Noodles ou Regain aos integrantes da milícia. |
| MPO+ Theme | Militia Safehouse | Recebida aleatoriamente ao oferecer itens de recuperação aos aliados. |
| Destiny’s Call – Break for the Fortress | Militia Safehouse | É a quarta música que pode ser obtida presenteando integrantes da milícia. Também pode ser recebida dos rebeldes no Ato 2. |
| Theme of Tara | Militia Safehouse | Depois da sala com os milicianos feridos, procure um pequeno recuo no corredor à esquerda. |
| Zanzibarland Breeze | Urban Ruins | No final da área, antes de saltar para as escadas, vire à esquerda duas vezes e suba na pequena plataforma. |
| Level 3 Warning | Advent Palace | Suba ao terceiro andar, atravesse a cozinha e procure a faixa perto da janela, atrás de uma Claymore. |
| Theme of Solid Snake | Millennium Park | Ao avistar o soldado na arma montada do veículo, siga pelo corredor da esquerda, entre pelo buraco na parede e olhe atrás das caixas. |
Os quatro presentes são aleatórios. Se um miliciano parar de entregar itens, procure outro aliado. Também é possível deixar essas músicas para os rebeldes do Ato 2, mas pegá-las no primeiro esconderijo reduz o risco de esquecer alguma.
Onde estão as músicas do iPod no Ato 2?
As seis músicas do iPod de Metal Gear Solid 4 no Ato 2 estão espalhadas entre o Mission Briefing, Cave Valley Village, Confinement Facility, Vista Mansion e Marketplace. Bon Dance é a mais fácil de perder porque depende da destruição de uma barraca por um Gekko.
| Música | Área | Localização |
|---|---|---|
| Boktai 2 Theme | Mission Briefing do Ato 2 | Controle o Mk. II, suba para a cozinha e procure a faixa atrás da cortina à direita. |
| The Fury | Cave Valley Village | Entre no prédio completamente queimado no começo do ato. A música está no piso térreo, à esquerda da entrada. |
| Metal Gear 20 Years History: Part 3 | Confinement Facility | Entre no prédio maior da seção norte e procure o cômodo com várias camas. A faixa está sobre uma delas. |
| Rock Me Baby | Confinement Facility | Vá para a área alagada e procure uma pequena ilha no centro, ao sudeste do prédio principal. |
| Sailor | Vista Mansion | Procure o canto direito da área, entre a parede externa e um contêiner próximo às tendas. |
| Bon Dance | Marketplace | No começo da área, espere o Gekko destruir a primeira barraca localizada perto da curva para a esquerda. A música cairá entre os destroços. |
Use o Solid Eye durante o Marketplace. O ícone de Bon Dance pode ficar escondido pelos destroços, e avançar rapidamente pela fuga torna fácil deixar a música para trás.
Onde estão as músicas do iPod no Ato 3?
O Ato 3 possui seis faixas. Duas exigem revistar personagens, três estão no cenário e uma fica no Mission Briefing. Faça a coleta enquanto segue o membro da resistência, pois o jogo não permite retornar a todas as áreas depois que a perseguição termina.
| Música | Área | Localização |
|---|---|---|
| Shin Bokura no Taiyou Theme | Mission Briefing do Ato 3 | Controle o Mk. II, suba para a cozinha e procure a música perto do local onde Sunny cozinha. |
| Bio Hazard | Midtown Sector S | Renda o membro da resistência que Snake está seguindo e reviste-o repetidamente até ele derrubar a faixa. |
| Test Subject’s Duality | Midtown Sector S | Partindo do início da área, siga pela rua em direção ao leste. A música fica na calçada, entre duas grades amarelas. |
| One Night in Neo Kobe City | Área externa do parque | Quando o membro da resistência seguir para a esquerda, vá para a rua à direita do parque. Renda e reviste o soldado que está no local. |
| On Alert | Midtown N Sector | Espere o resistente disfarçado se juntar a três soldados. Siga o último deles quando o grupo se separar; ele caminhará até o beco onde está a música. |
| The Essence of Vince | Echo’s Beacon | Durante a luta contra Raging Raven, suba todas as escadas da torre. A faixa está em um dos cantos do último andar. |
One Night in Neo Kobe City não aparece imediatamente no chão. É necessário render o soldado e continuar revistando seu corpo até a faixa cair. A Solar Gun também pode fazê-lo derrubar todos os itens em uma campanha posterior.
Onde encontrar todas as músicas do Ato 4?
O retorno a Shadow Moses concentra nove músicas do iPod de Metal Gear Solid 4. Duas usam códigos no laboratório de Otacon e obrigam o jogador a passar pelo local em campanhas diferentes. Beyond the Bounds também exige retornar ao Tank Hangar depois de reativar a energia.
| Música | Área | Localização |
|---|---|---|
| Lunar Knights Main Theme | Mission Briefing do Ato 4 | Controle o Mk. III, suba para a cozinha e pegue a faixa diante da bancada usada por Sunny. |
| Warhead Storage | Heliport/Tank Hangar | Suba as escadas à direita da entrada do Tank Hangar, entre na abertura de ventilação da varanda e rasteje até o final. |
| Flowing Destiny | Canyon | Siga pela parede esquerda até aproximadamente a metade da área. Atrás de um pilar metálico existe uma pequena passagem onde Snake pode rastejar. |
| Metal Gear 20 Years History: Part 2 | Nuclear Warhead Storage B2 | Ao chegar ao B2, passe pelas janelas quebradas à direita e avance até o fundo da sala seguinte. A música está perto de uma mesa caída. |
| Policenauts End Title | Laboratório de Otacon | Digite 13462 no computador durante a cena. |
| Old L.A. 2040 | Laboratório de Otacon | Digite 78925 no computador durante a cena. |
| Beyond the Bounds | Tank Hangar | Depois que o Mk. III abrir a porta do Nuclear Warhead Storage, não avance. Retorne ao Tank Hangar, suba ao segundo andar e entre na porta anteriormente trancada. |
| The Best Is Yet to Come | Snowfield | Depois de Crying Wolf, atravesse a porta aberta pelo Mk. III e olhe imediatamente para a direita. |
| Yell “Dead Cell” | Casting Facility North | Antes da porta de saída, vire-se e procure a faixa perto de uma grande caixa coberta por uma lona. |
Como pegar Policenauts e Old L.A. 2040?
O computador do laboratório aceita somente um código por campanha. Digite 13462 na primeira passagem para conseguir Policenauts End Title e 78925 durante o próximo New Game Plus para obter Old L.A. 2040, ou faça a ordem inversa.
Recarregar um save anterior permite testar o segundo código, mas não mantém as duas músicas registradas na mesma continuidade. Para o troféu, termine a campanha com a primeira e use o outro código em uma jogada posterior. Essa condição também aparece no guia de colecionáveis da Master Collection.
Onde está a música do iPod no Ato 5?
O Ato 5 possui apenas uma faixa encontrada no cenário. Metal Gear Solid Main Theme (The Document Remix) está praticamente ao lado do ponto inicial de Snake em Outer Haven.
| Música | Área | Localização |
|---|---|---|
| Metal Gear Solid Main Theme (The Document Remix) | Bow Ship | Assim que recuperar o controle de Snake, abra o alçapão no chão à esquerda, desça e rasteje para a direita. |
Não atravesse o convés antes de pegá-la. O começo do Ato 5 pode virar um combate intenso rapidamente, e o alçapão fica mais difícil de identificar quando a atenção está voltada para os soldados e para a contagem de tempo.
Como desbloquear Big Boss e Snake Eater?
As duas últimas músicas do iPod de Metal Gear Solid 4 não estão escondidas no mapa. Big Boss exige o emblema Big Boss, enquanto Snake Eater só aparece depois que o jogador conquista todos os 40 emblemas.
| Música | Requisito |
|---|---|
| Big Boss | Conquistar o emblema Big Boss terminando o jogo em Boss Extreme, em menos de cinco horas, sem alertas, mortes, continues, itens de cura ou itens especiais. |
| Snake Eater | Conquistar todos os 40 emblemas de Metal Gear Solid 4 no mesmo ciclo de New Game Plus. |
Os requisitos de vários emblemas são incompatíveis. Chicken pede mais de 500 mortes, mais de 150 alertas, mais de 50 continues, mais de 50 itens de recuperação e pelo menos 35 horas. Big Boss exige exatamente o oposto em quase todas essas estatísticas. Por isso, o roadmap atualizado da versão de PS5 calcula um mínimo de oito campanhas.
A rota mais segura é fazer o emblema Big Boss na sétima campanha e deixar um dos emblemas incompatíveis para a oitava. Assim, a última passagem pode registrar as armas liberadas anteriormente, completar a coleção de emblemas e entregar Snake Eater.
O Overdrive preparou um roadmap para começar a platina em Liquid Easy, obter a Solar Gun e preparar o inventário antes da campanha em Boss Extreme.
As músicas passam para o New Game Plus?
Sim. Todas as músicas do iPod de Metal Gear Solid 4 coletadas passam para a campanha seguinte, desde que ela seja iniciada carregando o Clear Data. O inventário completo retorna depois do encontro com o Metal Gear Mk. II no Ato 1.
O jogo não possui seleção livre de capítulos. Se uma música do Ato 3, Ato 4 ou Ato 5 for esquecida, será necessário alcançá-la novamente em outra campanha. Como a platina já exige oito conclusões, a perda não encerra o arquivo, mas pode acrescentar uma passagem desnecessária se o erro acontecer na última run planejada.
Como saber qual música ainda está faltando?
Abra o iPod no inventário e compare a relação exibida com as tabelas deste guia. Verifique primeiro as quatro recompensas da milícia, os dois códigos do laboratório, as faixas obtidas ao revistar personagens e as recompensas Big Boss e Snake Eater.
Para reduzir o risco, use esta ordem:
- Recolha as músicas dos Mission Briefings antes de iniciar cada ato;
- Marque as faixas do cenário assim que mudar de área;
- Distribua itens à milícia até receber as quatro recompensas;
- Use um código no laboratório de Otacon e anote qual ficou para o próximo New Game Plus;
- Continue sempre pelo mesmo Clear Data;
- Conquiste Big Boss antes da última campanha planejada;
- Finalize o último emblema para liberar Snake Eater e Sounds of the Battlefield.
Quem fizer essa coleta durante as primeiras campanhas evita procurar músicas durante a tentativa Big Boss, quando cada minuto e qualquer desvio de rota podem comprometer o resultado. A campanha normal de MGS4 é muito menor do que o caminho da platina, como mostra o guia sobre quanto tempo leva para terminar Metal Gear Solid 4.



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