Resident Evil Veronica ainda guarda boa parte de seus segredos, mas isso não impediu o remake de alcançar um dos primeiros grandes marcos antes do lançamento. A Capcom confirmou que o jogo ultrapassou 2 milhões de listas de desejos pouco menos de dois meses depois de sua apresentação oficial.
O número foi comemorado pela conta oficial de Resident Evil em 4 de agosto. A publicação agradeceu aos jogadores que adicionaram Resident Evil Veronica às suas listas de desejos, usando até uma brincadeira com os biscoitos mostrados no trailer de anúncio.
O desempenho chama atenção principalmente pelo momento em que acontece. Resident Evil Veronica só chega em 2027, ainda não possui uma data exata e a Capcom continua evitando mostrar vários dos elementos mais importantes do remake.
Para quem perdeu a apresentação inicial, o Game Overdrive já explicou seis coisas que você precisa saber sobre Resident Evil Veronica, incluindo personagens, história e as principais mudanças já confirmadas.
Resident Evil Veronica chega a 2 milhões de wishlists
A própria conta oficial de Resident Evil confirmou o marco de 2 milhões de jogadores que adicionaram Resident Evil Veronica às listas de desejos.
É um resultado expressivo considerando que o remake foi anunciado somente em junho de 2026, durante o Summer Game Fest. Desde então, a Capcom lançou o trailer de apresentação e revelou alguns detalhes em entrevistas, mas ainda está longe de apresentar o jogo por completo.

No PC, Resident Evil Veronica já possui página própria na Steam. A loja confirma lançamento para 2027 e permite que os usuários adicionem o título à lista de desejos.
O interesse também aparece no ranking do SteamDB. Resident Evil Veronica ocupa atualmente uma das primeiras posições entre os jogos futuros mais desejados da Steam, embora a própria plataforma de dados ressalte que a Valve não divulga publicamente o número exato de wishlists individuais.
O curioso é que ainda vimos muito pouco do remake
Os 2 milhões chegam antes de uma revelação completa da jogabilidade. O primeiro trailer apresentou Claire Redfield em Paris e mostrou a nova abordagem visual da Capcom, mas não funcionou como uma demonstração tradicional de gameplay.
Uma das primeiras dúvidas veio justamente da perspectiva utilizada no vídeo. O trailer adotava uma apresentação que lembrava primeira pessoa, mas a Capcom esclareceu posteriormente que Resident Evil Veronica será jogado em terceira pessoa.

O Game Overdrive detalhou anteriormente por que Resident Evil Veronica será em terceira pessoa e como a escolha aproxima o projeto dos remakes de Resident Evil 2 e Resident Evil 4.
A página oficial da Steam fornece apenas uma descrição geral do projeto. A Capcom promete preservar a essência de Code Veronica enquanto introduz jogabilidade modernizada, história reimaginada e gráficos atualizados.
Isso deixa várias perguntas importantes sem resposta. A empresa ainda não mostrou em detalhes o combate, a exploração de Rockfort Island, o funcionamento dos puzzles, a estrutura dos encontros com inimigos ou até que ponto a história original será modificada.
Data de lançamento também continua escondida
Outro detalhe que permanece em aberto é a data. Em seu anúncio oficial para investidores, a Capcom confirmou apenas que Resident Evil Veronica será lançado em 2027.
A empresa afirma que uma data específica e novas informações serão divulgadas posteriormente. As versões confirmadas são PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC.

Resident Evil Veronica é uma reconstrução de Resident Evil Code: Veronica, lançado originalmente em 2000. A história ocorre cerca de três meses depois do desastre de Raccoon City e acompanha Claire Redfield enquanto ela continua procurando pelo irmão, Chris.
A busca leva Claire até instalações da Umbrella na França antes de sua captura e transferência para Rockfort Island, onde um novo incidente biológico transforma o local em outra zona de sobrevivência.
Capcom está reimaginando a história de Code Veronica
Apesar de esconder grande parte do projeto, a Capcom já deixou claro que não pretende apenas reconstruir cenários e trocar os gráficos. A própria descrição oficial define a narrativa como uma história reimaginada.
Isso é particularmente importante em Code Veronica por causa de personagens como Alfred e Alexia Ashford e de alguns elementos da narrativa original que podem receber tratamento diferente na nova versão.

O estúdio já comentou sobre essa abordagem em relação a Alfred, tema detalhado pelo Game Overdrive na matéria sobre como Resident Evil Veronica pretende aprofundar Alfred Ashford.
Também não há confirmação de que os puzzles permanecerão exatamente iguais. Para efeito de comparação, é possível conferir as principais senhas e soluções de puzzles do Code Veronica original, mas elas podem mudar completamente na releitura.
2 milhões mostram o tamanho da expectativa
É justamente a quantidade de informações ainda escondidas que torna o novo marco significativo. Resident Evil Veronica já acumula 2 milhões de adições às listas de desejos antes de mostrar extensivamente seu combate, seus puzzles ou algumas das principais criaturas e localidades do clássico.

O resultado também chega em um momento no qual a Capcom continua investindo pesadamente na franquia. Em seu relatório financeiro mais recente, a companhia afirmou que o interesse gerado pelos jogos atuais também está levando novos jogadores aos títulos anteriores e disse que pretende usar Resident Evil Veronica para continuar expandindo as vendas da série.
A estratégia de remakes ocupa um papel importante nesse crescimento. O Game Overdrive explicou recentemente como os remakes de Resident Evil ajudam a Capcom a sustentar novos projetos da franquia.
Resident Evil Veronica está em desenvolvimento para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC, com lançamento previsto para 2027. A Capcom ainda não anunciou o dia de estreia.
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