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GTA 6 já estaria 18 meses atrasado, diz CEO da Take-Two

Declaração de Strauss Zelnick indica que GTA 6 pode ter sido planejado para 2025, mas Take-Two mantém confiança na data de novembro de 2026 e prepara nova campanha

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GTA 6 tem lançamento marcado para 19 de novembro de 2026, mas o jogo pode ter sido planejado internamente para chegar bem antes. Em uma nova declaração, Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, afirmou que o projeto está “cerca de 18 meses” atrás da data original.

A fala sugere que a Rockstar Games e a Take-Two poderiam ter trabalhado, em algum momento, com uma estreia entre março e junho de 2025. Oficialmente, porém, o jogo havia sido anunciado para o outono norte-americano de 2025 antes de ser adiado para maio de 2026 e, depois, para novembro do mesmo ano.

Take-Two mantém confiança na data de novembro

Mesmo ao reconhecer o atraso em relação ao plano original, Zelnick voltou a demonstrar confiança na data atual. Questionado sobre a incerteza em torno do lançamento, o executivo respondeu de forma direta ao citar 19 de novembro, data já anunciada publicamente.

A postura segue o discurso recente da Take-Two. A empresa tem indicado que pretende dar à Rockstar o tempo necessário para finalizar o jogo no padrão esperado, especialmente por se tratar do lançamento mais aguardado da geração.

Rockstar busca “alcançar a perfeição”

Zelnick também já afirmou que a Take-Two procura oferecer recursos financeiros e humanos para que suas equipes busquem a “perfeição”. No caso de GTA 6, essa ambição ajuda a explicar o longo ciclo de desenvolvimento e a cautela com a divulgação de novidades.

Até agora, a Rockstar divulgou dois trailers. O primeiro apresentou Lucia e a nova versão de Vice City, enquanto o segundo ampliou o foco em Jason, nos personagens secundários e na escala do mundo aberto. Mesmo assim, ainda faltam detalhes importantes, como gameplay mais aprofundado, pré-venda e informações sobre o modo online.

Orçamento de GTA 6 pode estar entre os maiores da indústria

O custo de desenvolvimento também virou assunto. A Take-Two não revelou o valor exato investido no projeto, mas Zelnick admitiu que GTA 6 “foi caro”. Relatos recentes apontam estimativas entre US$ 1 bilhão e US$ 1,5 bilhão, o que colocaria o jogo entre as produções mais caras da história dos games.

Para comparação, grandes títulos AAA normalmente ficam na casa das centenas de milhões de dólares. GTA 6, pelo tamanho do mapa, ambição técnica, marketing e expectativa global, parece operar em outra escala.

Gregory Felipe

Gregory Felipe fala sobre games, futebol e cultura pop. É fundador e editor-chefe do Game Overdrive, onde cobre lançamentos, reviews e novidades da indústria de jogos.

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