Resident Evil Village tem três combinações numéricas importantes: 070408 na oficina do vilarejo, 052911 na Casa Beneviento e 270917 na casa do luthier. Elas estão resumidas abaixo, com a pista que permite descobrir cada senha na campanha.

O guia revela soluções de puzzles e itens encontrados durante a exploração. As sequências são parte do jogo, sem prazo mensal de resgate.
Senhas de Resident Evil Village
| Local | Senha | O que abre ou entrega |
|---|---|---|
| Oficina do vilarejo | 070408 | Armário com M1911 e manivela do macaco |
| Casa Beneviento | 052911 | Porta da Oficina de Bonecas |
| Casa do luthier | 270917 | Armário com tesouro e melhoria da F2 |
Oficina do vilarejo: como descobrir 070408
Dentro da oficina, examine a fotografia e observe a indicação no verso. A pista manda olhar pela janela: os números no cenário, alinhados no campo de visão, formam a combinação. Insira 07–04–08 no cadeado do armário.
Além da pistola M1911, você encontra a manivela do macaco usada para levantar o trator e abrir passagem. Ela é um item de progressão diferente da manivela obtida mais tarde em outra área.
Casa Beneviento: a senha está na aliança
Retire o anel da boneca e lave-o na pia para revelar a inscrição. Examine a parte interna: a data 05–29–11 corresponde à sequência do cadeado da porta da Oficina de Bonecas. Digite os números na ordem gravada, sem inverter mês e dia.
Casa do luthier: o desenho entrega a data
Para entrar, obtenha a chave do luthier na casa do jardineiro. Dentro da residência, procure o desenho infantil na parede; a data da comemoração é 27–09–17. Essa é a combinação do armário.
O compartimento guarda um tesouro e uma melhoria de capacidade para o rifle F2. Ter a senha não substitui a chave usada para acessar a casa: são duas etapas diferentes da exploração.
Por que o cadeado não abre?
Confira o local, os seis dígitos e os zeros iniciais. A oficina e a Casa Beneviento usam datas com uma ordem que pode causar confusão em português. Insira exatamente a sequência da tabela e confirme a abertura depois de ajustar todos os números.
Em outros jogos da série, os cofres podem exigir giros alternados em vez de uma senha de seis dígitos. Os guias de Resident Evil 2 Remake e Resident Evil 3 Remake separam esses comandos por local.
Fontes da revisão
A conferência usa Hold To Reset, GameWith: oficina, Gamepressure. Esta é uma revisão documental; não houve execução dos comandos em uma conta ou partida do Overdrive.
Fontes: holdtoreset.com, gamewith.net e gamepressure.com.
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