Voices38 é o pseudônimo de um cracker e especialista em engenharia reversa que se tornou um dos principais nomes da atual ofensiva contra o Denuvo em jogos de PC. Sua identidade real não é conhecida publicamente, mas os releases atribuídos ao alias passaram de títulos antigos protegidos por versões anteriores do sistema para alguns dos maiores lançamentos de 2026.
E a história ganhou um novo capítulo neste sábado, 5 de setembro de 2026. O registro diário da comunidade CrackWatch atribui a Voices38 quatro releases no mesmo dia: Mortal Kombat 1, Metal Gear Solid V Complete, Star Wars Outlaws e Prince of Persia: The Lost Crown.
É importante fazer uma distinção: isso significa que os quatro releases apareceram publicamente na mesma data. Não é possível concluir que todas as proteções tenham sido analisadas e quebradas do zero em apenas algumas horas.
Nota editorial: esta reportagem documenta a atuação de Voices38, a tecnologia Denuvo e seus impactos na indústria. O Overdrive não hospeda nem indica cracks, torrents, cópias de jogos ou instruções para contornar sistemas de proteção.

Quem é Voices38?
Não sabemos quem Voices38 é na vida real. O nome funciona como um pseudônimo utilizado em releases de jogos e comunicações relacionadas a engenharia reversa. Até a publicação desta reportagem, não existe confirmação confiável de nome verdadeiro, idade, nacionalidade, localização, rosto ou vínculo profissional.
Também não há evidência pública suficiente para afirmar categoricamente que se trata de uma única pessoa. Reportagens e comunidades costumam tratar Voices38 no singular porque mensagens associadas ao alias frequentemente são escritas dessa maneira, mas um pseudônimo não permite determinar quantas pessoas trabalham por trás dele.
Por isso, descrições como “cracker russo”, “jovem hacker” ou atribuições de idade e profissão devem ser encaradas com desconfiança quando não acompanhadas de evidências independentes.
Um dos trackers dedicados ao assunto, Voices38 Watch, também deixa explícito que é um projeto independente criado por fãs, e não um site oficial do cracker. O Overdrive não encontrou uma página oficial verificável que revele a identidade do responsável pelo alias.
Por que Voices38 ficou famoso?
Porque Denuvo não é uma proteção trivial. O produto pertence à Irdeto e é utilizado por grandes publicadoras para dificultar engenharia reversa e principalmente proteger a janela comercial mais importante de um lançamento de PC.
A própria Irdeto descreve o Denuvo Anti-Piracy como uma camada que reforça o DRM já utilizado pela plataforma, em vez de substituí-lo. A companhia afirma que sua tecnologia valida a propriedade do jogo e utiliza tokens vinculados ao hardware para autorizar a execução.
Na versão atual de sua página comercial, a Irdeto afirma ter protegido mais de 450 jogos e cita uma média de 180 dias sem crack entre seus resultados. São números divulgados pela própria fornecedora e devem ser entendidos como métricas comerciais da empresa.

É justamente essa dificuldade que tornou o trabalho de Voices38 relevante. Durante anos, pouquíssimos crackers continuaram publicamente associados à quebra de versões recentes do Denuvo. O surgimento de um novo nome capaz de avançar de implementações antigas para jogos lançados em 2025 e 2026 chamou atenção rapidamente.
Quando Voices38 apareceu?
O primeiro release público que o Overdrive conseguiu documentar sob esse nome data de 14 de outubro de 2025: Total War: Three Kingdoms v1.7.1.
O registro da base informativa xREL identifica a data, a versão e “voices38” como responsável pelo release. O próprio site ressalta que funciona apenas como catálogo informativo e não oferece downloads.
Quatro dias depois, em 18 de outubro, apareceu Starlink: Battle for Atlas. Nas semanas seguintes vieram títulos como Shining Resonance Refrain, eFootball PES 2020, Need for Speed Heat, FIFA 20 e Star Wars Squadrons.
O padrão inicial era importante: Voices38 estava aparentemente utilizando jogos mais antigos como terreno para compreender gerações anteriores do Denuvo.
Voices38 começou com jogos antigos antes de chegar aos lançamentos
Essa progressão ajuda a entender por que acompanhar somente uma lista de jogos perde parte da história.
Em novembro de 2025, numa mensagem anexada ao release de Star Wars Squadrons, o responsável pelo alias reconheceu que as implementações do Denuvo posteriores a 2020 haviam mudado significativamente.
Nos meses seguintes, os alvos foram ficando mais recentes. O salto que colocou definitivamente Voices38 no radar internacional ocorreu em 2026.
DOOM: The Dark Ages foi uma virada
Em 13 de março de 2026, apareceu um release de DOOM: The Dark Ages atribuído a Voices38. O caso ganhou destaque porque se tratava de um título muito mais recente do que boa parte dos alvos anteriores.
O avanço indicava que o trabalho iniciado nas gerações antigas do Denuvo havia começado a alcançar implementações modernas.
DOOM também é um bom exemplo de como um crack não precisa significar que o jogo deixou oficialmente de utilizar Denuvo. A versão legítima continua dependendo das decisões da publicadora e dos patches distribuídos pelos canais oficiais.
Resident Evil Requiem colocou Voices38 em outro nível
O salto mais importante veio no mês seguinte. Um release de Resident Evil Requiem, jogo que recebeu nota 9,5 no review do Overdrive, foi atribuído a Voices38 cerca de 40 dias depois do lançamento.
O caso recebeu cobertura da Tom’s Hardware, que descreveu a solução como um “proper crack” e afirmou que o DRM estava desativado nessa versão.
A importância não estava somente no nome de Resident Evil. O intervalo entre lançamento e crack era muito menor do que o observado em vários jogos protegidos anteriormente.
Depois vieram Black Myth: Wukong e Stellar Blade
No fim de abril, Black Myth: Wukong apareceu entre os releases atribuídos ao cracker. O RPG havia chegado ao PC em agosto de 2024 e passou aproximadamente um ano e meio sem um crack tradicional amplamente disponível.
Em maio foi a vez de Stellar Blade, cuja versão de PC havia sido lançada em 2025.
A sequência começou a mostrar que DOOM e Resident Evil Requiem não eram episódios isolados.
Pragmata caiu em menos de um mês
Em 15 de maio, um release de Pragmata foi atribuído a Voices38. O jogo da Capcom havia sido lançado em 17 de abril de 2026, reduzindo novamente a janela entre lançamento e crack para aproximadamente um mês.
A relevância aqui estava na geração da proteção. Em vez de trabalhar exclusivamente em títulos acumulados de anos anteriores, Voices38 já lidava com jogos recém-lançados.
LEGO Batman teve um dos casos mais rápidos
Em 22 de maio, Voices38 apareceu ligado a dois jogos: Mafia: The Old Country e LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight.
O segundo caso foi particularmente importante. Segundo o DSOGaming, o release apareceu no próprio dia de lançamento de LEGO Batman. O veículo classificou o episódio como o crack de Denuvo mais rápido que havia acompanhado até então.
Isso não significa que todo jogo com a tecnologia poderia dali em diante ser crackeado instantaneamente. Cada implementação, executável e atualização pode exigir trabalho próprio. Ainda assim, um lançamento no mesmo dia atinge justamente a janela que o Denuvo busca proteger com maior intensidade.
007 First Light levou apenas 13 dias
Outro marco ocorreu em junho. 007 First Light chegou ao mercado em 27 de maio e teve um release atribuído a Voices38 em 9 de junho, cerca de 13 dias depois.
O DSOGaming apontou que o título utilizava uma versão recente do Denuvo.
Curiosamente, pouco mais de um mês depois, em 24 de julho, a IO Interactive removeu oficialmente o Denuvo de 007 First Light por meio de uma atualização. Isso não prova que o crack tenha sido a causa da decisão, mas mostra uma prática relativamente comum: algumas publishers utilizam a proteção durante a janela inicial e depois a retiram.
Hogwarts Legacy e Atomic Heart também entraram na lista
Em 24 de junho, Hogwarts Legacy ganhou um novo release atribuído ao cracker. O jogo havia sido lançado em fevereiro de 2023, o que significa que determinadas versões ficaram mais de três anos protegidas.
Depois veio Atomic Heart, outro caso antigo no qual a relevância estava em conseguir trabalhar sobre uma versão comercial atualizada, em vez de depender de builds antigas que já haviam circulado pela internet.
Assassin’s Creed Shadows caiu em julho
Em 18 de julho, chegou a vez de Assassin’s Creed Shadows.
O título da Ubisoft havia sido lançado em março de 2025 e passou mais de um ano sem um crack desse tipo. O intervalo para o release anterior atribuído a Voices38, segundo o DSOGaming, já havia caído para menos de uma semana.
Uma semana depois apareceu The First Berserker: Khazan.
Crimson Desert e Avatar caíram no mesmo dia
Em 4 de agosto de 2026, Voices38 já havia produzido outro episódio incomum: dois jogos apareceram sob o alias praticamente juntos.
Um deles foi Avatar: Frontiers of Pandora. O outro foi Crimson Desert, RPG de ação lançado em março.
O review de Crimson Desert no Overdrive deu nota 9 ao jogo da Pearl Abyss. Segundo o DSOGaming, foram necessários pouco menos de cinco meses para a proteção presente no lançamento de PC ser contornada.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced foi o próximo
Em 15 de agosto, apareceu um release de Assassin’s Creed Black Flag Resynced sob o nome Voices38.
O remake havia sido lançado em 9 de julho. Portanto, pouco mais de um mês separou o lançamento comercial da quebra reportada.
Depois disso houve um período relativamente silencioso — até 5 de setembro.
Voices38 voltou com quatro jogos no mesmo dia
O retorno foi maior do que o esperado. O registro do CrackWatch para 5 de setembro de 2026 lista quatro releases consecutivos atribuídos a voices38:
| Jogo | Release atribuído | Por que chama atenção |
|---|---|---|
| Mortal Kombat 1 | 5 de setembro de 2026 | Grande lançamento da Warner/NetherRealm que permanecia protegido |
| Metal Gear Solid V Complete | 5 de setembro de 2026 | Retorno a uma implementação mais antiga do Denuvo em uma versão completa |
| Star Wars Outlaws | 5 de setembro de 2026 | Outro grande AAA da Ubisoft que permanecia na lista |
| Prince of Persia: The Lost Crown | 5 de setembro de 2026 | Outro título da Ubisoft; o Overdrive também analisou sua versão mobile |
O Overdrive já avaliou Prince of Persia: The Lost Crown no celular, onde a adaptação recebeu nota 7,5.
Star Wars Outlaws também passou pelo catálogo do PlayStation Plus em 2026, o que mantém o jogo em evidência mesmo dois anos depois de sua estreia original.

Linha do tempo: os principais jogos atribuídos a Voices38
| Data | Jogo | Contexto |
|---|---|---|
| 14/10/2025 | Total War: Three Kingdoms | Primeiro release público encontrado pelo Overdrive |
| 18/10/2025 | Starlink: Battle for Atlas | Segundo alvo documentado poucos dias depois |
| 15/11/2025 | Star Wars Squadrons | Alias comenta mudança das versões pós-2020 do Denuvo |
| 07/12/2025 | Scott Pilgrim vs. The World | Continuação do trabalho sobre implementações antigas |
| 28/12/2025 | Sonic Colors Ultimate | Mais um passo na evolução das ferramentas |
| 28/01/2026 | Sonic Frontiers | Voices38 sinaliza intenção de mirar versões mais novas |
| 13/03/2026 | DOOM: The Dark Ages | Grande salto para uma geração moderna da proteção |
| 09/04/2026 | Resident Evil Requiem | Cerca de 40 dias após o lançamento |
| 27/04/2026 | Black Myth: Wukong | Proteção resistiu aproximadamente um ano e meio |
| 09/05/2026 | Stellar Blade | Versão de PC de 2025 |
| 15/05/2026 | Pragmata | Menos de um mês após o lançamento |
| 22/05/2026 | Mafia: The Old Country | Quase um ano protegido |
| 22/05/2026 | LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight | Release apareceu no dia do lançamento |
| 09/06/2026 | 007 First Light | Apenas 13 dias após o lançamento |
| 24/06/2026 | Hogwarts Legacy | Mais de três anos depois da estreia |
| Julho/2026 | Atomic Heart | Versão comercial atualizada |
| 18/07/2026 | Assassin’s Creed Shadows | Mais de um ano após a estreia |
| 25/07/2026 | The First Berserker: Khazan | Novo intervalo curto entre releases |
| 04/08/2026 | Avatar: Frontiers of Pandora | Um dos dois releases do dia |
| 04/08/2026 | Crimson Desert | Cerca de cinco meses depois da estreia |
| 15/08/2026 | Assassin’s Creed Black Flag Resynced | Pouco mais de um mês após o lançamento |
| 05/09/2026 | Mortal Kombat 1 | Parte de uma sequência de quatro no mesmo dia |
| 05/09/2026 | Metal Gear Solid V Complete | Parte da sequência de setembro |
| 05/09/2026 | Star Wars Outlaws | Parte da sequência de setembro |
| 05/09/2026 | Prince of Persia: The Lost Crown | Quarto release registrado no dia |
Como Voices38 quebra o Denuvo?
Os detalhes operacionais não são públicos de maneira suficiente para reconstruir todo o processo — e seria incorreto transformar mensagens fragmentadas em uma descrição técnica definitiva.
Em termos gerais, o trabalho envolve engenharia reversa do executável e das verificações incorporadas ao jogo. O objetivo é impedir que essas verificações bloqueiem a execução quando o ambiente esperado pelo sistema de proteção não está presente.
O que tornou Voices38 especialmente relevante em 2026 foi a preferência por uma abordagem diferente do chamado Hypervisor Bypass.
Qual a diferença entre o crack de Voices38 e o Hypervisor Bypass?
| Abordagem associada a Voices38 | Hypervisor Bypass | |
|---|---|---|
| Foco | Executável e verificações específicas do jogo | Ambiente de execução abaixo do sistema operacional |
| Trabalho por jogo | Alto | Pode aproveitar uma abordagem mais genérica |
| Denuvo continua presente? | Depende da definição e do release | Normalmente sim |
| Camada externa de hypervisor | Não | Sim |
| Alterações sensíveis de segurança | Não é a característica central | Algumas implementações iniciais exigiram reduzir proteções do Windows |
O Hypervisor Bypass ganhou força porque consegue atacar a lógica do Denuvo por outra camada, criando um ambiente no qual determinadas verificações recebem as respostas esperadas.
Essa abordagem é diferente de analisar profundamente cada executável. Também gerou preocupação porque algumas versões exigiram alterações em mecanismos de segurança do Windows.
Voices38 se tornou associado justamente à alternativa que a comunidade costuma chamar de “old school” ou tradicional, sem depender desse ambiente externo.
Voices38 realmente remove completamente o Denuvo?
Nem sempre é correto dizer simplesmente que sim. E este é um dos pontos mais confundidos nas reportagens sobre o assunto.
A Tom’s Hardware descreveu o caso de Resident Evil Requiem como um “full crack”, afirmando que o DRM estava totalmente desativado.
Já o DSOGaming usa uma definição mais estrita. Em matérias sobre Hogwarts Legacy e Assassin’s Creed Shadows, o veículo explica que os releases de Voices38 ainda podem ser tecnicamente considerados bypasses, porque partes do Denuvo permanecem no jogo mesmo quando suas verificações deixam de impedir a execução.
Portanto, a formulação mais segura é: Voices38 neutraliza ou contorna as verificações do Denuvo diretamente na implementação do jogo, sem depender do Hypervisor Bypass. O grau em que o código da proteção é efetivamente removido varia conforme o jogo e o método utilizado.
Crack é a mesma coisa que remover oficialmente o Denuvo?
Não. Quando uma publisher remove Denuvo oficialmente, ela gera uma nova versão do próprio jogo sem a camada de proteção. Foi o que a IO Interactive fez com 007 First Light em julho.
Um crack é uma modificação não oficial destinada a neutralizar o funcionamento da proteção. Mesmo quando o resultado prático parece semelhante para quem executa o software, os processos são completamente diferentes.
A própria Irdeto afirma que uma desenvolvedora pode retirar sua proteção simplesmente removendo essa etapa do pipeline de build.
O Denuvo é DRM?
A resposta tecnicamente mais precisa é que Denuvo Anti-Piracy não substitui o DRM da loja.
Segundo a documentação atual da Irdeto, a tecnologia funciona reforçando sistemas de licenciamento existentes, como os utilizados pelas plataformas de distribuição. Ela adiciona verificações, proteção do código e vinculação ao hardware para dificultar que o sistema principal seja contornado.
Por isso, usar “DRM Denuvo” continua sendo um atalho compreensível em linguagem comum, mas a própria fabricante define sua solução como uma camada de proteção que atua em conjunto com o DRM da plataforma.
O Denuvo usa um driver no kernel?
É importante não confundir Denuvo Anti-Piracy com outros produtos da mesma companhia.
A documentação atual da Irdeto informa que o Anti-Tamper relacionado à proteção do software opera em user mode. A empresa possui separadamente tecnologias anticheat capazes de funcionar no kernel.
Portanto, dizer simplesmente que “Denuvo instala um anticheat de kernel” ao falar do Anti-Piracy de um jogo single-player mistura produtos diferentes.
Denuvo deixa os jogos mais lentos?
Essa é uma discussão antiga e a resposta não pode ser reduzida a “sempre” ou “nunca”.
A Irdeto afirma oficialmente que escolhe funções e pontos de integração com o objetivo de evitar caminhos críticos de performance e diz que sua implementação não produz impacto perceptível durante a jogabilidade.
Do outro lado, existem jogos e testes nos quais diferenças foram observadas entre builds ou implementações.
No caso de Resident Evil Requiem, a Tom’s Hardware repercutiu um teste comunitário que encontrou aproximadamente 5% de diferença de desempenho, além de redução de uso de VRAM e RAM em determinada comparação.
Mas existe uma ressalva fundamental: um único teste não permite afirmar que Denuvo reduz o desempenho de todos os jogos. Builds diferentes, patches, configurações e o modo como cada publisher integra a proteção podem alterar completamente os resultados.
Por que as publishers usam Denuvo se eventualmente ele é quebrado?
Porque o objetivo comercial da proteção não precisa ser permanecer intacta para sempre.
A Irdeto destaca repetidamente a janela de lançamento em seu material comercial. Para uma publisher, impedir que uma cópia pirata funcional apareça durante os primeiros dias ou semanas — quando a maior campanha de marketing está acontecendo e boa parte das vendas é realizada — já pode representar valor.
Esse ponto explica por que um jogo que leva três anos para ser crackeado e outro que cai em 13 dias apresentam situações comerciais muito diferentes.
Também explica por que casos como LEGO Batman chamam tanta atenção: quando a proteção é contornada no próprio dia de lançamento, ela perde justamente a janela que deveria defender.
Voices38 é o novo Empress?
A comparação é inevitável, mas não há evidência de que Voices38 e Empress sejam a mesma pessoa. Empress se tornou durante anos o nome mais conhecido associado à quebra de versões modernas do Denuvo. Com a redução de sua atividade, praticamente não havia novos nomes entregando cracks desse tipo de forma consistente.
Voices38 ocupa hoje parte desse espaço pelo resultado técnico e pela frequência dos releases, mas tem uma presença pública diferente. Até aqui, sua projeção está muito mais associada aos jogos e às mensagens técnicas anexadas aos trabalhos do que a uma persona pública elaborada.
Voices38 é uma pessoa ou um grupo?
Não dá para saber. O alias aparece normalmente tratado como um indivíduo e algumas mensagens são redigidas na primeira pessoa. Isso não comprova que somente um ser humano participe do trabalho.
Na ausência de confirmação independente, o mais rigoroso é chamar Voices38 de alias, pseudônimo ou responsável pelos releases, sem transformar essa apresentação pública em informação biográfica.
Voices38 é russo?
Não há confirmação confiável. Comunidades de engenharia reversa e pirataria utilizam fóruns internacionais, e o simples fato de uma pessoa aparecer em determinada comunidade, falar inglês ou utilizar serviços associados a um país não estabelece nacionalidade.
Voices38 tem site oficial?
O Overdrive não encontrou um site oficial verificável.
Há trackers e páginas que utilizam o nome. Um deles, Voices38 Watch, declara explicitamente ser um projeto de fãs e não possuir qualquer vínculo com o responsável pelos releases.
Essa distinção é importante também por segurança. Páginas não verificadas podem utilizar o nome de figuras conhecidas da cena para distribuir arquivos maliciosos ou se passar por fontes oficiais.
Nunca se deve assumir que um domínio com “voices38” no endereço pertence ao cracker apenas por utilizar o pseudônimo.
Por que essa discussão vai além da pirataria?
A disputa em torno do Denuvo envolve também preservação, propriedade digital, funcionamento offline e controle sobre softwares comprados.
Na prática, a maioria dos jogos digitais é licenciada ao consumidor, e não transferida como propriedade intelectual. O Overdrive analisou recentemente o que significa quando empresas dizem que jogos digitais comprados não são “seus”, inclusive sob a legislação brasileira.
Isso não transforma distribuição não autorizada em legal, mas ajuda a explicar por que sistemas de proteção provocam discussões muito maiores do que a simples pergunta “o jogo foi crackeado?”.
Há questões legítimas sobre preservação de software, acesso futuro, servidores desativados e dependência de autenticação. Ao mesmo tempo, publishers têm interesse comercial e jurídico em proteger lançamentos contra distribuição não autorizada.
Principais dúvidas sobre Voices38
Quem é Voices38 de verdade?
Não se sabe. Voices38 é um pseudônimo e não há nome, rosto, idade ou nacionalidade confirmados publicamente.
Voices38 é hacker ou cracker?
O termo mais preciso neste contexto é cracker, porque sua notoriedade está ligada à engenharia reversa e à quebra ou neutralização de mecanismos de proteção de software.
Voices38 trabalha sozinho?
Não existe confirmação. As mensagens associadas ao alias costumam ser escritas como se viessem de uma pessoa, mas isso não comprova que não exista colaboração.
Qual foi o primeiro crack de Voices38?
O primeiro release público documentado encontrado pelo Overdrive é Total War: Three Kingdoms v1.7.1, registrado em 14 de outubro de 2025.
Qual foi o crack mais rápido?
Entre os casos documentados nesta reportagem, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight é um dos mais impressionantes, com um release atribuído a Voices38 no próprio dia do lançamento.
Voices38 crackeou Resident Evil Requiem?
Sim. Um release atribuído a Voices38 apareceu aproximadamente 40 dias depois do lançamento e foi repercutido por veículos como a Tom’s Hardware.
Voices38 crackeou Crimson Desert?
Sim. O release foi registrado em 4 de agosto de 2026, no mesmo dia de um de Avatar: Frontiers of Pandora.
Voices38 crackeou Mortal Kombat 1?
Um release de Mortal Kombat 1 atribuído a Voices38 apareceu em 5 de setembro de 2026.
Quais outros jogos apareceram no mesmo dia?
Star Wars Outlaws, Metal Gear Solid V Complete e Prince of Persia: The Lost Crown.
O Denuvo morreu?
Não. A proteção continua utilizada comercialmente e não existe evidência de uma solução universal que quebre instantaneamente qualquer implementação.
Crack de Voices38 remove o Denuvo?
Depende da definição e da implementação. Há casos descritos como remoção ou desativação completa e outros em que análises técnicas classificam o resultado como um bypass direto das verificações, com componentes do Denuvo ainda presentes.
Existe um site oficial de Voices38?
O Overdrive não encontrou um site oficial verificável. Existem trackers independentes que usam o nome e deixam claro que não são administrados pelo cracker.
Onde baixar os cracks de Voices38?
O Overdrive não fornece links ou instruções para obtenção de cracks, cópias piratas ou ferramentas destinadas a contornar DRM. Esta página tem finalidade exclusivamente jornalística e informativa.
Fontes: Irdeto/Denuvo, Tom’s Hardware, DSOGaming, DSOGaming — 007 First Light, DSOGaming — Black Flag Resynced, xREL e CrackWatch.
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