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Marvel Rivals reduz poluição visual para impedir que as lutas virem um borrão de poderes

Atualização diminui o brilho de habilidades de Jubilee e de diferentes ataques em equipe para melhorar a leitura das batalhas

Marvel Rivals reduz poluição visual para impedir que as lutas virem um borrão de poderes
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Marvel Rivals reduziu os efeitos visuais de diferentes habilidades em sua atualização mais recente. A NetEase quer facilitar a leitura das partidas, principalmente nos confrontos em que vários personagens usam poderes e ataques especiais ao mesmo tempo.

Nas notas do patch, a desenvolvedora afirma ter diminuído a intensidade dos efeitos para “reduzir o caos no campo de batalha” e deixar os combates mais claros. Todas as habilidades básicas de Jubilee passaram por ajustes, assim como boa parte dos novos poderes de Team-Up.

A NetEase não publicou a relação completa das habilidades alteradas. Segundo o estúdio, a lista é extensa e novas otimizações serão feitas conforme a equipe continuar acompanhando as partidas.

Jubilee está entre as personagens afetadas

Marvel Rivals

Jubilee recebeu atenção especial por causa da quantidade de luz e partículas produzidas por seus ataques. Quando esses efeitos se misturavam aos poderes dos outros jogadores, acompanhar a posição de inimigos e aliados podia ficar difícil.

A mudança procura reduzir esse excesso sem retirar a identidade visual das habilidades. O resultado ainda pode variar conforme a composição das equipes: uma luta com vários ataques definitivos simultâneos continua enchendo a tela, mas os poderes individuais devem ficar menos agressivos aos olhos.

O problema cresceu junto com o elenco de Marvel Rivals. Cada novo herói adiciona habilidades próprias e possíveis combinações de Team-Up, enquanto skins especiais podem modificar a aparência de determinados golpes. Em partidas mais movimentadas, cores, partículas e animações acabam disputando espaço com informações necessárias para jogar.

NetEase promete continuar ajustando as batalhas

Marvel Rivals

A redução dos efeitos não resolve todos os problemas de legibilidade do jogo. A interface e alguns mapas também podem dificultar a identificação do que pertence ao cenário e do que representa uma habilidade ativa.

A NetEase reconheceu que o trabalho continuará em atualizações futuras. O estúdio pretende observar o desempenho visual das partidas e diminuir outros efeitos quando eles começarem a atrapalhar a leitura dos confrontos.

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