Maneater 2 vai trocar as águas costeiras do primeiro jogo por Neptune’s Kingdom, um parque temático e resort de ultraluxo construído em uma ilha particular. A nova protagonista é uma fêmea de tubarão-touro que precisa comer, explorar e evoluir enquanto transforma a pré-abertura exclusiva do lugar em seu próprio território de caça.
A sequência foi apresentada durante o State of Play de setembro de 2026 e está sendo desenvolvida pela Tripwire Interactive em parceria com a Demiurge Studios. A ideia é transformar o parque em um novo sandbox aquático, misturando visitantes ricos, seguranças armados, atrações turísticas e criaturas alteradas por experiências científicas.

Neptune’s Kingdom é um parque de luxo feito para dar errado
Neptune’s Kingdom foi criado como um empreendimento privado inspirado na grandiosidade da Roma Antiga. A própria Tripwire descreve o local como uma mistura da extravagância de Las Vegas com o estilo dos grandes parques de Anaheim, mas a fachada luxuosa esconde pesquisas que ultrapassam limites naturais e éticos.
A campanha começa durante um evento de apresentação fechado para convidados. Influenciadores, personalidades da mídia e outros visitantes circulam pelo complexo quando a tubarão-touro passa a explorar livremente suas águas. Para o jogador, áreas que deveriam funcionar como atrações passam a servir como rotas de caça, pontos de exploração e caminhos para encontrar segredos.
O cenário também permite que o jogo saia de um único tipo de ambiente aquático. A divisão de pesquisa marinha do parque alterou artificialmente partes do clima para reproduzir ecossistemas de diferentes regiões do planeta, incluindo biomas árticos e vulcânicos.
As experiências genéticas também mudaram as criaturas do parque
O maior problema de Neptune’s Kingdom está abaixo da superfície. Experimentos de bioengenharia provocaram mutações na fauna local, criando animais que não deveriam existir naquele ambiente. A Tripwire chegou a citar o relato de um caranguejo de proporções gigantescas como exemplo do que aconteceu dentro do parque.
Essas alterações não serão apenas parte do cenário. O tubarão também poderá explorar a origem dessas evoluções para ficar mais poderoso. A desenvolvedora informou que os bioengenheiros de Neptune’s Kingdom já desenvolveram cinco modificações genéticas diferentes.

O princípio continua ligado ao que definiu o Maneater original: comer criaturas, crescer e modificar o predador para dominar a cadeia alimentar. A diferença é que a sequência coloca esse sistema dentro de um ambiente construído em torno de experimentação genética, com predadores evoluídos e ameaças humanas submersíveis disputando espaço com o jogador.
Trip Westhaven também retorna como narrador, novamente interpretado por Chris Parnell. O personagem acompanhará a destruição do parque com seus comentários enquanto a protagonista tenta escapar do complexo.
Quando Maneater 2 será lançado e em quais plataformas?
Maneater 2 será lançado em 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC. No computador, as versões já foram confirmadas para Steam e Epic Games Store. A Tripwire ainda não divulgou dia, mês ou preço.
O comunicado de anúncio também confirma que este será o primeiro Maneater desenvolvido com a Unreal Engine 5. O estúdio cita melhorias na iluminação subaquática, na forma como a luz atravessa a água e no comportamento dos NPCs que formam o ecossistema de presas e predadores.
A sequência entra em um calendário de 2027 que já inclui outros jogos anunciados para várias plataformas, como State of Decay 3. No PS5, o período também terá Until Dawn 2.
A Tripwire afirma que mais sistemas e detalhes de Maneater 2 serão apresentados antes do lançamento. Requisitos de PC e uma data específica ainda não aparecem na página do Steam.
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