Explorar o mundo de Crimson Desert pode tomar bastante tempo, especialmente nas primeiras horas. O mapa é grande, cheio de regiões, desafios e caminhos que nem sempre ficam claros de imediato. Por isso, liberar pontos de viagem rápida cedo é uma das melhores formas de economizar tempo entre missões, chefes, atividades secundárias e busca por recursos.
O sistema de teleporte do jogo é formado principalmente por dois tipos de pontos: Abyss Nexus e Abyss Cressets. Ao todo, há mais de 160 locais de viagem rápida espalhados por Pywel, incluindo áreas como Hernand, Demeniss, Pailune, Delesyia, Crimson Desert e Abyss.
Como funciona a viagem rápida em Crimson Desert
A viagem rápida permite retornar a pontos importantes do mapa sem precisar correr ou cavalgar por longas distâncias. Para isso, o jogador precisa encontrar e ativar estruturas específicas durante a exploração.
Os pontos principais são os Abyss Nexus, que funcionam como nós de teleporte espalhados pelo mundo. Já os Abyss Cressets costumam estar ligados a desafios especiais, como Secret Place Challenges e Puzzle Challenges. Ao completar esses objetivos, novos pontos podem ser liberados.
Onde encontrar pontos de viagem rápida
Os pontos de viagem rápida aparecem em todas as grandes regiões de Crimson Desert. A melhor estratégia é explorar cada área com calma e ativar qualquer Abyss Nexus encontrado antes de avançar muito na história.
As regiões principais com pontos de teleporte são:
- Hernand
- Demeniss
- Pailune
- Delesyia
- Crimson Desert
- Abyss
Cada uma dessas áreas tem múltiplos pontos de viagem rápida, então vale abrir o mapa com frequência e conferir se há ícones ou estruturas próximas que ainda não foram ativadas.
Hernand
Hernand é uma das regiões que contam com vários pontos de viagem rápida. Durante a exploração, procure por Abyss Nexus próximos a estradas, acampamentos, áreas de missão e pontos elevados.
Também fique atento a desafios opcionais. Alguns Abyss Cressets podem ser desbloqueados após concluir puzzles ou lugares secretos, ampliando as opções de teleporte dentro da região.
Demeniss
Em Demeniss, a lógica é parecida. A região traz pontos de viagem rápida espalhados por áreas abertas e locais ligados à progressão. Antes de sair completando missões em sequência, vale ativar os Nexus encontrados pelo caminho.
Isso ajuda principalmente quando o jogo começa a mandar o jogador voltar a locais já visitados. Ter mais pontos ativos reduz bastante o deslocamento.
Pailune
Pailune também tem Abyss Nexus e Abyss Cressets distribuídos pelo mapa. Como Crimson Desert incentiva exploração lateral, é fácil passar perto de um ponto de teleporte e seguir adiante sem ativá-lo.
Sempre que encontrar uma nova estrutura de viagem rápida, pare e interaja com ela. Mesmo que o local pareça pouco útil no momento, ele pode virar um atalho importante mais tarde.
Delesyia
Delesyia é outra região com pontos de fast travel próprios. Aqui, vale priorizar a abertura do mapa e a ativação de pontos antes de buscar colecionáveis, equipamentos ou desafios mais longos.
Se uma área parecer distante demais de um ponto já liberado, explore os arredores. Em muitos casos, há um Abyss Nexus ou um desafio que leva a um Abyss Cresset por perto.
Crimson Desert e Abyss
Além das regiões tradicionais, há pontos específicos em Crimson Desert e no Abyss. Esses locais tendem a ser importantes para progressão, exploração avançada e retorno rápido a áreas de interesse.
Como o Abyss pode ter caminhos menos óbvios, use o mapa com frequência e não ignore estruturas interativas. Alguns pontos podem depender de desafios ou puzzles antes de aparecerem como opções completas de teleporte.
Dicas para liberar mais pontos rapidamente
A melhor forma de acelerar a viagem rápida é tratar cada nova região como uma área de reconhecimento. Antes de focar em missões longas, percorra os arredores, suba em pontos elevados quando possível e procure estruturas ligadas ao Abyss.
Também vale completar Secret Place Challenges e Puzzle Challenges sempre que encontrar um. Além de recompensas próprias, esses desafios podem liberar Abyss Cressets e criar novos atalhos pelo mapa.

