A Pearl Abyss lançou uma nova atualização para Crimson Desert, mantendo o ritmo forte de correções e melhorias desde a estreia do jogo. O update 1.07.00 tem como principal destaque a expansão do sistema de revanche contra chefes, além de ajustes em combate, personagens jogáveis, missões, montarias e estabilidade.
O recurso de revanche permite enfrentar novamente chefes já derrotados. Com a atualização, mais inimigos entraram na lista, incluindo alguns chefes encontrados anteriormente no Abyss. Nesses casos, os confrontos foram adaptados para acontecer em terra firme.
Crimson Desert amplia sistema de revanche contra chefes
A partir do novo patch, jogadores podem desafiar novamente chefes como Muskan, Corrupted Caliburn, Goyen, Draven, the Crowcaller, e Clockwork White Horn. As localizações de revanche podem ser encontradas no menu Journal, em Knowledge, Memory Fragments e Bosses.
O sistema também permite usar a opção Resonate, que ajusta o chefe ao nível atual do jogador. Outro detalhe importante é que itens consumíveis usados durante a revanche são devolvidos ao fim da luta, reduzindo o risco de testar estratégias diferentes.
Damiane, Oongka e Kliff recebem melhorias
A atualização também mexe nos personagens jogáveis além de Kliff. Damiane recebeu novas habilidades de combate desarmado, enquanto Damiane e Oongka ganharam o movimento Aerial Stab.
Kliff também passou a usar Blinding Flash Finisher em combate desarmado. A Pearl Abyss ainda melhorou animações, ataques sem arma e golpes capazes de atingir inimigos caídos no chão.
Patch também corrige bugs e melhora desempenho
Entre os ajustes gerais, o update corrige falhas em missões, NPCs, itens que desapareciam, montarias lendárias, equipamentos de cavalos e problemas visuais. Também foi corrigido um crash de GPU ligado ao driver AMD 26.5.1.
A Pearl Abyss ainda aumentou a quantidade de animais no mundo que podem ser usados como montarias e adicionou novos tipos de lobos e ursos registráveis.

