É possível jogar Baldur’s Gate 3 com uma câmera tradicional de terceira pessoa, posicionada logo atrás do personagem. Para isso, porém, é necessário instalar o mod True Third-Person Camera, disponível gratuitamente para a versão de PC.
Criado por Relysia e lançado na segunda-feira (20), o mod transforma a câmera isométrica do RPG em uma visão sobre o ombro semelhante à encontrada em jogos como Dragon Age. A ferramenta mantém a câmera próxima ao personagem durante a exploração e permite alternar rapidamente para a perspectiva original.
Até julho de 2026, Baldur’s Gate 3 não oferece uma câmera permanente de terceira pessoa como opção nativa. O modo Foto introduzido no Patch 8 permite movimentar a câmera para capturar imagens, mas não pode ser utilizado como perspectiva normal durante a jogabilidade.
O que é necessário para jogar em terceira pessoa
A instalação não é feita apenas pelo gerenciador de mods interno do jogo. O True Third-Person Camera depende de ferramentas externas e exige os seguintes componentes:
- True Third-Person Camera;
- Native Mod Loader;
- Baldur’s Gate 3 Script Extender, também chamado de BG3SE;
- Mod Configuration Menu, conhecido como MCM;
- BG3 Mod Manager.
Para quem joga com teclado e mouse, o autor também recomenda instalar o WASD Character Movement. Esse mod permite controlar diretamente o personagem pelas teclas W, A, S e D, deixando a experiência mais parecida com um RPG de ação em terceira pessoa.
Sem ele, ainda é possível usar a nova câmera, mas o personagem continuará dependendo do sistema tradicional de movimentação por cliques. O uso de controle já oferece movimentação direta e é apontado pelo criador como a melhor forma de experimentar o mod.
Como instalar o modo de terceira pessoa em Baldur’s Gate 3
Antes de começar, feche o jogo e faça uma cópia de segurança dos seus arquivos salvos. Mods externos podem apresentar conflitos depois de atualizações e afetar partidas que dependem deles. A própria Larian alerta que modificações podem causar travamentos, problemas na interface e falhas no carregamento de saves.
1. Instale os componentes obrigatórios
Baixe e instale o Native Mod Loader, o Baldur’s Gate 3 Script Extender e o Mod Configuration Menu seguindo as instruções apresentadas nas páginas de cada ferramenta.
Também será necessário ter o BG3 Mod Manager instalado. Embora Baldur’s Gate 3 possua um gerenciador dentro do próprio jogo, o True Third-Person Camera utiliza arquivos externos e um pacote que precisa ser ativado pelo programa da comunidade.
2. Baixe o True Third-Person Camera
Na página do mod no Nexus Mods, abra a aba Files e baixe a versão mais recente do pacote.
A versão 1.1 reúne todos os componentes do mod em um único arquivo. Versões anteriores possuíam instalações separadas, mas não são mais recomendadas pelo criador.
3. Extraia o arquivo baixado
Abra o arquivo ZIP. Dentro dele, estarão um documento de instruções e duas pastas numeradas:
1 - Main Game Folder Files;2 - BG3 Mod Manager File.
Não coloque o arquivo ZIP inteiro dentro da pasta de mods. Cada parte precisa ser instalada em um local diferente.
4. Copie os arquivos para a pasta do jogo
Abra a pasta 1 - Main Game Folder Files e copie a pasta bin para o diretório principal de Baldur’s Gate 3.
Na versão da Steam, o caminho padrão é:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Baldurs Gate 3
Confirme a substituição dos arquivos caso o Windows mostre um aviso. Isso pode acontecer quando o Native Camera Tweaks ou uma versão anterior do mod já estiver instalada.
Para encontrar a pasta pela Steam:
- Abra sua biblioteca;
- Clique com o botão direito em Baldur’s Gate 3;
- Entre em Gerenciar;
- Selecione Explorar arquivos locais.
5. Adicione o pacote ao BG3 Mod Manager
Abra a pasta 2 - BG3 Mod Manager File. Dentro dela estará o arquivo:
TrueThirdPersonCameraMCM.pak
Arraste esse arquivo para o BG3 Mod Manager. Depois, mova o mod para a coluna Active Mods e exporte a ordem de carregamento para o jogo.
O procedimento oficial do criador consiste justamente em copiar a pasta bin, adicionar o arquivo PAK ao gerenciador e exportar a lista de mods ativos.
6. Abra o jogo e ative a câmera
Carregue uma partida e use o comando correspondente ao seu dispositivo:
- Teclado: pressione o asterisco do teclado numérico;
- Controle de Xbox: segure Y;
- Controle de PlayStation: segure Triângulo.
O atalho do teclado pode ser alterado pelo Mod Configuration Menu. Entre em Manage Mod Hotkeys e procure por True Third-Person Camera.
Caso o teclado não tenha bloco numérico, é importante trocar o atalho pelo MCM antes de tentar utilizar o recurso.
Como movimentar o personagem com WASD
A câmera sobre o ombro funciona melhor quando combinada ao WASD Character Movement.
Depois de instalar e ativar esse segundo mod, as teclas passam a controlar diretamente o personagem:
- W: andar para frente;
- S: andar para trás;
- A: mover para a esquerda;
- D: mover para a direita.
O mouse permanece responsável pela direção da câmera. A combinação aproxima a jogabilidade de títulos como Dragon Age: Origins, The Witcher 3 e outros RPGs em terceira pessoa.
Durante combates, seleção de feitiços, saltos e inspeção de objetos, o True Third-Person Camera pode retornar temporariamente à visão mais distante. Quando a ação termina, a perspectiva volta automaticamente para o ombro do personagem.
Como configurar distância, altura e campo de visão
O Mod Configuration Menu permite mudar praticamente todos os aspectos da câmera sem fechar o jogo.
Entre as opções estão:
- distância em relação ao personagem;
- posição lateral da câmera;
- altura;
- campo de visão;
- velocidade de acompanhamento horizontal;
- intensidade do aumento de FOV durante corridas;
- comportamento ao agachar;
- atalho para alternar entre as câmeras.
O mod também ajusta automaticamente a altura da câmera conforme a raça e o tamanho do personagem. Um halfling, por exemplo, recebe uma posição diferente da aplicada a um draconato ou meio-orc.
A opção Horizontal Tracking Speed determina quanto a câmera acompanha os movimentos laterais. Valores menores produzem movimentos mais suaves, enquanto configurações altas mantêm o personagem preso com mais firmeza no centro da imagem.
O mod funciona durante os combates?
Sim, mas a câmera não permanece necessariamente colada ao personagem durante todo o confronto.
Na versão 1.1, o mod detecta quando o jogo entra no modo baseado em turnos e muda automaticamente para uma perspectiva mais ampla. Isso facilita a seleção de inimigos, áreas de feitiços e posições do grupo. Quando o combate termina, a câmera retorna à terceira pessoa.
Essa solução preserva parte da leitura tática original de Baldur’s Gate 3. Uma perspectiva muito próxima poderia dificultar a visualização de inimigos posicionados acima, atrás de paredes ou fora do campo de visão do personagem.
True Third-Person Camera funciona no PS5 ou Xbox?
Não. O True Third-Person Camera é um mod externo para PC e depende de componentes como Native Mod Loader e Script Extender.
A Larian permite mods no PlayStation 5 e no Xbox Series X/S, mas apenas aqueles criados pelo kit oficial, aprovados em testes internos e disponibilizados pelo navegador integrado ao jogo. Mods externos de PC não podem ser utilizados nos consoles.
Por isso, não existe atualmente uma maneira de instalar esse modo de terceira pessoa no PS5 ou Xbox. Aproximar a câmera com o analógico oferece uma perspectiva mais próxima, mas não produz o mesmo enquadramento sobre o ombro.
O mod desativa as conquistas?
O uso de mods desativa automaticamente as conquistas de plataforma de Baldur’s Gate 3. A informação é confirmada pela própria Larian em seu guia oficial de modificações.
Quem ainda pretende completar todas as conquistas deve manter uma partida separada sem modificações. Também é recomendável evitar remover mods importantes no meio de uma campanha, já que saves modificados podem depender dos arquivos instalados.
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