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Assassin's Creed Black Flag Resynced muda uma das limitações mais antigas do original

Nova versão permitirá mergulhar em qualquer ponto do mar, além de trazer naufrágios extras e segredos espalhados pelo Caribe

Assassin's Creed Black Flag Resynced muda uma das limitações mais antigas do original

Assassin's Creed Black Flag Resynced vai mexer em uma das partes mais lembradas do jogo original: a exploração marítima. A Ubisoft confirmou que a nova versão permitirá que jogadores mergulhem em qualquer ponto do mar, ampliando a busca por tesouros, naufrágios e segredos pelo Caribe.

A mudança foi revelada por Jussi Markkanen, diretor técnico do projeto, em entrevista ao GamesRadar. No Assassin's Creed 4: Black Flag de 2013, a exploração subaquática era limitada a áreas específicas de sino de mergulho. Em Black Flag Resynced, o jogador não ficará preso apenas a esses pontos.

Isso não significa que os trechos clássicos de sino de mergulho foram removidos. Eles continuam no jogo, mas agora fazem parte de um sistema maior. A ideia é deixar a navegação mais natural, permitindo que a curiosidade do jogador dite quando vale parar o Jackdaw e explorar o fundo do mar.

Assassin's Creed Black Flag Resynced terá mergulho livre

A grande novidade é que será possível mergulhar praticamente onde o jogador quiser. Com isso, a exploração naval deixa de ser apenas deslocamento entre ilhas, batalhas e pontos marcados no mapa.

Na prática, a mudança apróxima o remake de uma lógica mais moderna de mundo aberto. Em vez de depender apenas de ícones específicos, o jogador poderá investigar áreas costeiras, pontos suspeitos e regiões próximas a naufrágios.

A Ubisoft também adicionou novos navios afundados, incluindo alguns posicionados perto da costa. Esses locais devem trazer recompensas, itens escondidos e pequenas descobertas para quem gosta de vasculhar o mapa além da campanha principal.

O que muda em relação ao jogo original

No Black Flag original, a exploração submarina era mais rígida. O jogador precisava chegar a pontos determinados, usar o sino de mergulho e enfrentar áreas fechadas, geralmente com tesouros, animais marinhos e rotas específicas.

O novo sistema dá mais liberdade. O mar passa a funcionar como parte real do mundo aberto, não apenas como espaço entre missões. Para um jogo centrado em piratas, navegação e exploração, é uma mudança simples no papel, mas importante na experiência.

A alteração também ajuda a reduzir uma sensação comum em remasterizações mais conservadoras: a de que o jogo só ficou mais bonito. Aqui, a Ubisoft tenta atualizar sistemas que pareciam limitados em 2013 sem apagar a estrutura original.

Black Flag Resynced também muda combate, furtividade e parkour

O mergulho livre é apenas uma das mudanças de Assassin's Creed Black Flag Resynced. A nova versão usa a Anvil Engine, o que permitiu melhorias visuais, ajustes técnicos e mudanças em sistemas centrais.

A Ubisoft já havia citado melhorias no combate e na furtividade. Missões de perseguição e trechos com falha instantânea também foram ajustados para dar mais liberdade ao jogador, especialmente quando Edward é visto por inimigos.

O parkour herdou melhorias feitas em jogos mais recentes da franquia, incluindo avanços usados em Assassin's Creed Shadows. O embarque em navios também recebeu animações e transições mais fluidas, com combate mais responsivo durante invasões.

Novos conteúdos também estão no pacote

Além das mudanças mecânicas, Black Flag Resynced terá conteúdo adicional. A Ubisoft prometeu melhorias no esconderijo de Great Inagua, três novos recrutas para o Jackdaw e missões expandidas envolvendo Blackbeard e Stede Bonnet.

Outro detalhe importante é a presença de um novo capítulo final. O trecho será escrito por Darby McDevitt, roteirista do jogo original, o que pode dar mais peso ao encerramento da jornada de Edward Kenway.

Quando Assassin's Creed Black Flag Resynced será lançado?

Assassin's Creed Black Flag Resynced está previsto para 9 de julho de 2026. O jogo terá versões para PS5, Xbox Series X|S e PC.

A Ubisoft também confirmou que o jogo será verificado para Steam Deck. No PS5 Pro, a nova versão terá melhorias como resolução 2160p com PSSR aprimorado, ray tracing expandido e cabelo com tecnologia strand-based para Edward em todos os modos gráficos.

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