Dez anos, dezenas de milhões de jogadores e centenas de milhões de horas de exploração não foram suficientes para conhecer nem sequer 1% de No Man’s Sky. A Hello Games revelou que menos de 1% dos planetas existentes no jogo foi explorado desde o lançamento, em agosto de 2016.
Na prática, o número significa que mais de 99% dos planetas de No Man’s Sky continuam inexplorados mesmo uma década depois. O dado ajuda a colocar em perspectiva a escala do universo procedural que transformou o game em uma das experiências de exploração mais extensas dos videogames.
O balanço foi publicado nesta segunda-feira (10) por Sean Murray, fundador da Hello Games, no PlayStation Blog, em comemoração aos dez anos do título.

Quanto de No Man’s Sky já foi explorado?
Menos de 1% dos planetas disponíveis em No Man’s Sky foi explorado pelos jogadores. Isso acontece apesar de o game já ter reunido dezenas de milhões de viajantes ao longo de sua história.
Segundo Sean Murray, esse público acumulou centenas de milhões de horas de exploração desde 2016. Ainda assim, o volume de mundos visitados representa somente uma pequena fração de tudo o que pode ser encontrado.
A escala é uma das características que diferenciam o título de outros jogos de mundo aberto. Em vez de concentrar a exploração em uma única região, No Man’s Sky utiliza geração procedural para criar uma quantidade gigantesca de sistemas, planetas, criaturas e paisagens.
No Man’s Sky recebeu 40 grandes atualizações em dez anos
O tamanho do universo é apenas uma parte da transformação pela qual o jogo passou. A Hello Games afirma ter lançado 40 grandes atualizações ao longo da última década, todas gratuitamente.
As expansões adicionaram ou reformularam sistemas de construção de bases, veículos terrestres, assentamentos, mechas, animais de estimação, naves vivas e expedições. O próprio universo também passou por grandes reformulações durante esse período.
No PlayStation, a evolução incluiu ainda suporte ao PlayStation VR, posteriormente ao PS5 e ao PlayStation VR2. O resultado é um jogo bastante diferente daquele disponibilizado originalmente em agosto de 2016.

Voyagers levou No Man’s Sky ao maior público desde o lançamento
A dimensão da comunidade também não pode ser explicada apenas pela quantidade acumulada de jogadores. Segundo Murray, a atualização Voyagers levou No Man’s Sky ao maior número de jogadores desde o lançamento original.
Lançada como a atualização 6.0, Voyagers ampliou principalmente as possibilidades envolvendo naves. Entre as novidades está a construção das enormes naves da classe Corvette, montadas módulo por módulo e com interiores que podem ser explorados pelos jogadores. Os detalhes da atualização estão disponíveis no site oficial de No Man’s Sky.
O crescimento tardio chama atenção porque ocorreu anos depois da estreia. É um comportamento incomum para um jogo lançado originalmente em 2016 e ajuda a explicar por que a Hello Games continua investindo no projeto mesmo enquanto desenvolve seu próximo título.
O que vem depois dos 10 anos de No Man’s Sky?
A década não representa o encerramento do desenvolvimento. Sean Murray afirmou que a equipe ainda trabalha em grandes novidades para o futuro de No Man’s Sky, embora não tenha detalhado o conteúdo das próximas atualizações.
Ao mesmo tempo, parte da Hello Games está desenvolvendo Light No Fire, novo projeto do estúdio. Mesmo com o desenvolvimento de outro jogo, a intenção é continuar expandindo o universo de No Man’s Sky.
A trajetória é especialmente curiosa quando comparada ao lançamento. Após chegar cercado por enorme expectativa em 2016, o game passou anos recebendo novos recursos e expansões gratuitas até se tornar uma experiência muito maior. Hoje, ele aparece até entre os jogos de mundo aberto que apostam em formas diferentes de exploração.
Games no seu e-mail
Grátis, toda semana: lançamentos, análises e as promoções que valem a pena.
Comentários