Quando pensamos em brasileiros nos videogames, personagens fictícios como Blanka, Eddy Gordo, Lúcio e Raze costumam ser os primeiros nomes lembrados. No entanto, algumas personalidades reais do país também ganharam versões digitais dentro dos jogos.
Para esta lista, a regra é simples: atleta incluído em um simulador da própria modalidade não conta. Portanto, nada de jogador de futebol no EA Sports FC, lutador no UFC ou skatista em Tony Hawk. A seleção prioriza aparições mais inesperadas, como Neymar carregando armas em Call of Duty, Anitta disputando partidas de Free Fire e Dom Pedro II comandando o Brasil em um jogo de estratégia.
1. Neymar virou operador em Call of Duty

Neymar já apareceu em diferentes jogos de futebol, mas sua participação mais curiosa aconteceu longe dos gramados. Em novembro de 2022, o brasileiro tornou-se um operador jogável de Call of Duty: Modern Warfare II e Warzone 2.0.
O personagem foi lançado durante o evento Modern Warfare FC, que também adicionou Lionel Messi e Paul Pogba. O pacote de Neymar incluía sua versão digital uniformizada para o combate, armas personalizadas, finalização especial e outros itens cosméticos. Na prática, o jogador podia deixar a bola de lado e levar o atacante para os tiroteios do multiplayer e do battle royale.
Neymar também ganhou um traje em Fortnite, acompanhado de uma transformação inspirada em uma criatura felina. Já no Game Overdrive, outro brasileiro que passou pelo título da Epic Games foi Vini Jr., homenageado com um Sprite especial que concede vantagens durante as partidas.
2. Alok se tornou um dos personagens mais conhecidos de Free Fire

Alok não recebeu apenas uma skin com seu rosto. A Garena transformou o DJ brasileiro em um personagem completo de Free Fire, com biografia, habilidade exclusiva, roupas e acessórios próprios.
Introduzido em 2019, o personagem possui a habilidade Som na Caixa, que cria uma aura capaz de aumentar a velocidade de movimento e recuperar vida. Posteriormente, Alok recebeu uma versão despertada, ampliando os efeitos de suporte oferecidos aos aliados.
A parceria continuou ativa nos anos seguintes. Em 2026, o artista voltou ao centro de uma campanha global do game por meio do evento Baile do Jaguar, criado com participação de equipes brasileiras e inspirado em elementos do Carnaval e da cultura urbana do país.
3. Anitta entrou no Free Fire como A Patroa

Anitta também ganhou uma personagem própria em Free Fire. Chamada A Patroa, a versão virtual da cantora foi apresentada como uma mulher que administra uma loja de música em um bairro perigoso e usa o espaço para ajudar sua comunidade.
A personagem possui um espaço especial no qual o jogador pode equipar qualquer habilidade que já tenha desbloqueado. Isso tornou A Patroa mais flexível do que personagens presos a um único poder específico.
A colaboração ainda trouxe roupas, emotes, eventos especiais e a música Tropa. Assim como aconteceu com Alok, Anitta não foi tratada apenas como uma celebridade estampada em uma roupa: sua versão passou a fazer parte do elenco oficial do jogo.
4. BRKsEDU ganhou um avatar em Humankind

O criador de conteúdo BRKsEDU tornou-se personagem de Humankind, jogo de estratégia desenvolvido pela Amplitude Studios. Sua aparência foi recriada em 3D como um avatar que poderia comandar uma civilização dentro das partidas.
A versão do brasileiro não foi disponibilizada como um personagem convencional para todos os jogadores. Apenas o próprio BRKsEDU podia controlá-la diretamente, mas a comunidade teve a oportunidade de desbloqueá-lo como adversário comandado pela inteligência artificial por meio de Twitch Drops.
A participação colocou o influenciador ao lado de criadores internacionais selecionados para o programa de parceiros de Humankind, transformando sua imagem em um governante virtual capaz de negociar, guerrear e desenvolver impérios.
5. Emicida realizou uma experiência interativa em Fortnite

Emicida foi escolhido como representante brasileiro da Série Onda Sonora, projeto de Fortnite dedicado a artistas de diferentes partes do mundo. A iniciativa também contou com músicos da Austrália, França, Japão e Egito.
Em vez de simplesmente transmitir um vídeo, Fortnite recebeu uma experiência interativa criada especialmente para acompanhar a apresentação do rapper. Os jogadores podiam circular pelos cenários enquanto ouviam suas músicas e participavam das atividades disponíveis na ilha.
Emicida não ganhou uma skin jogável como Neymar. Ainda assim, sua imagem, sua música e elementos de sua trajetória foram incorporados ao mundo virtual, colocando o artista entre os brasileiros que já tiveram uma presença oficial dentro do game.
6. Dom Pedro II lidera o Brasil em Civilization VI

O segundo imperador do Brasil virou um dos líderes controláveis de Civilization VI. No jogo de estratégia, Dom Pedro II representa o país e precisa conduzir sua civilização desde seus primeiros assentamentos até períodos avançados da história.
Sua versão virtual pode desenvolver cidades, negociar com outros governantes, declarar guerras e disputar avanços científicos e culturais. O personagem também possui características relacionadas ao interesse histórico de Pedro II pelas artes, ciências e grandes personalidades de sua época.
O imperador já havia liderado o Brasil em Civilization V, mas voltou com um modelo mais detalhado e novas animações no sexto jogo. Entre os integrantes da lista, ele é o único brasileiro histórico que pode ser utilizado como governante de uma nação inteira.
7. Silvio Santos foi parar no Mega Drive

Antes das skins, temporadas e eventos online, Silvio Santos já marcava presença nos videogames brasileiros. O apresentador apareceu nas versões de Show do Milhão lançadas para PC e Mega Drive pela TecToy.
O jogo reproduzia a estrutura do programa de televisão, com perguntas progressivamente mais difíceis e recursos como cartas, placas e universitários. A versão para Mega Drive contava com cerca de mil perguntas e utilizava a voz digitalizada do próprio Silvio Santos.
O sucesso ainda resultou em uma edição especial do console e em uma segunda versão do jogo. Embora Silvio não pudesse correr pelo cenário ou enfrentar inimigos, sua imagem e sua voz funcionavam como o apresentador virtual da experiência, fazendo dele uma das primeiras grandes personalidades brasileiras incorporadas a um videogame produzido para o mercado nacional.
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