Phil Spencer afirmou que gostaria de ver Steam, Epic Games Store e outros varejistas digitais de games no Xbox. A declaração foi dada em entrevista ao site Polygon durante a Game Developers Conference, em um momento em que a Microsoft segue discutindo novos caminhos para a plataforma.
Segundo o chefão da divisão Xbox, a ideia faria sentido em um mercado que cresce menos do que no passado. Para ele, abrir mais espaço para lojas digitais que já atuam no PC ajudaria a quebrar as barreiras de ecossistemas fechados e agregaria mais valor para quem joga na plataforma.
Phil Spencer vê Steam e Epic como forma de ampliar o Xbox
Na entrevista, Spencer argumentou que a presença de lojas como a Epic Games Store poderia enriquecer a experiência no Xbox. O raciocínio é que, com mais opções de compra e acesso, o jogador teria uma plataforma menos isolada e mais conectada ao restante da indústria.
A fala também reforça uma direção que a Microsoft vem insinuando há algum tempo: a de tornar o Xbox menos dependente do modelo tradicional de console fechado e mais próximo de um ecossistema amplo, com integração maior com o universo do PC.
Um dos pontos centrais da fala de Spencer é que o jogador deveria conseguir se conectar com amigos sem se preocupar tanto com a plataforma em que cada um está. Nesse sentido, a abertura para Steam e Epic seria menos uma simples mudança de loja e mais um passo em direção a um ambiente mais flexível.
A proposta conversa com o discurso que a Microsoft já adota em outras áreas, como cross-play, Game Pass em múltiplos dispositivos e integração entre PC e Xbox.
Mercado mais fraco pressiona estratégia das fabricantes
Spencer também usou a entrevista para contextualizar o momento atual da indústria. Segundo ele, houve um tempo em que fabricantes de console podiam subsidiar o preço do hardware com mais segurança, apostando que recuperariam esse valor ao longo dos anos por meio da venda de jogos e taxas dentro do ecossistema.
Hoje, esse cenário seria bem mais difícil. O executivo afirmou que os componentes dos consoles não estão ficando mais baratos e que o mercado de games também já não cresce no mesmo ritmo, o que pressiona o modelo tradicional.
Na visão do executivo, parte desse novo cenário se explica porque muitos jogadores passaram a migrar para outras opções, especialmente PCs e dispositivos portáteis. Isso muda a lógica de disputa entre plataformas e ajuda a explicar por que a Microsoft vem sinalizando interesse em formatos diferentes para o futuro do Xbox.
Xbox também pensa em portátil
Outro ponto citado por Spencer foi justamente a possibilidade de um dispositivo portátil do Xbox. Segundo ele, o avanço de outras formas de jogar tem levado a divisão a pensar nesse tipo de caminho para tentar reconquistar parte do público.
Por enquanto, porém, não há detalhes oficiais sobre um portátil da marca. A fala funciona mais como sinalização estratégica do que como anúncio concreto.

