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Phil Spencer diz que quer Steam e Epic Games no Xbox

Executivo da Microsoft voltou a defender um ecossistema mais aberto para a marca e sugeriu que outras lojas digitais poderiam tornar a plataforma mais flexível

Phil Spencer diz que quer Steam e Epic Games no Xbox

Nesta matéria

  1. 01 Phil Spencer vê Steam e Epic como forma de expandir o Xbox
  2. 02 A ideia conversa com a estratégia recente da Microsoft
  3. 03 Mercado mais fraco pressiona o modelo tradicional
  4. 04 Xbox também olha para o mercado de portáteis
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Editoria Games
Publicado março 27, 2024
Atualizado maio 22, 2026
Leitura 3 min
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  • Phil Spencer afirmou que gostaria de ver lojas como Steam e Epic Games Store no Xbox.
  • A declaração foi dada em entrevista ao site Polygon durante a Game Developers Conference e reforça um caminho que a Microsoft já vem sugerindo há algum tempo para o futuro...
  • Em vez de tratar o Xbox apenas como um console tradicional, a empresa tem dado sinais de que prefere enxergá-lo como parte de um ecossistema mais amplo, cada vez mais...
  • Nesse cenário, a possível abertura para Steam e Epic não seria apenas uma mudança comercial.

Phil Spencer afirmou que gostaria de ver lojas como Steam e Epic Games Store no Xbox. A declaração foi dada em entrevista ao site Polygon durante a Game Developers Conference e reforça um caminho que a Microsoft já vem sugerindo há algum tempo para o futuro da marca.

Na visão do chefe da divisão Xbox, a presença de outros varejistas digitais faria sentido em um mercado que já não cresce como antes. Para ele, abrir espaço para plataformas já consolidadas no PC ajudaria a reduzir as barreiras de ecossistemas fechados e poderia tornar a experiência mais interessante para quem joga no Xbox.

Phil Spencer vê Steam e Epic como forma de expandir o Xbox

Na entrevista, Spencer defendeu que a chegada de lojas como a Epic Games Store poderia enriquecer o ambiente da plataforma. A lógica é simples: com mais opções de compra e acesso, o jogador passaria a ter menos limitações dentro do console e mais conexão com o restante da indústria.

A fala também reforça um movimento que a Microsoft vem desenhando nos últimos anos. Em vez de tratar o Xbox apenas como um console tradicional, a empresa tem dado sinais de que prefere enxergá-lo como parte de um ecossistema mais amplo, cada vez mais próximo do PC.

Nesse cenário, a possível abertura para Steam e Epic não seria apenas uma mudança comercial. Funcionaria também como mais um passo em direção a uma plataforma menos isolada.

A ideia conversa com a estratégia recente da Microsoft

Um dos pontos centrais do raciocínio de Spencer é que o jogador deveria conseguir acessar sua comunidade e seus jogos com menos barreiras entre dispositivos. Isso se conecta diretamente com o discurso que a Microsoft já adota em outras frentes, como o cross-play, o Game Pass em diferentes aparelhos e a integração entre Xbox e PC.

Ou seja, a defesa por mais lojas digitais dentro do Xbox não surge como algo totalmente fora de contexto. Ela se encaixa em uma estratégia mais ampla, que tenta tornar a marca menos dependente do modelo clássico de console fechado.

Mercado mais fraco pressiona o modelo tradicional

Spencer também usou a entrevista para comentar o momento atual da indústria. Segundo ele, houve uma época em que as fabricantes podiam subsidiar o preço do hardware com mais tranquilidade, apostando que esse investimento seria recuperado depois com venda de jogos, serviços e taxas dentro do próprio ecossistema.

Hoje, porém, esse cenário seria mais difícil. O executivo argumentou que os componentes dos consoles não estão ficando mais baratos e que o mercado já não cresce no mesmo ritmo, o que aumenta a pressão sobre o modelo tradicional.

Na leitura de Spencer, parte dessa mudança também passa pelo comportamento do público. Muitos jogadores migraram para outras formas de jogar, especialmente PCs e dispositivos portáteis, o que altera a lógica de disputa entre plataformas.

Xbox também olha para o mercado de portáteis

Outro tema citado por Spencer foi justamente a possibilidade de um portátil da marca Xbox. Segundo ele, o avanço de outros formatos tem levado a empresa a considerar esse tipo de movimento como uma forma de se aproximar de um público que hoje procura alternativas fora do console de mesa tradicional.

Por enquanto, no entanto, não existe anúncio oficial com detalhes concretos sobre um aparelho desse tipo. A fala funciona mais como sinal de direção estratégica do que como confirmação de produto.

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