A Konami revelou os detalhes técnicos de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots na Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2. O clássico, lançado originalmente para PlayStation 3, terá versões para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC, com diferenças importantes de resolução, taxa de quadros e espaço necessário em cada plataforma.
O principal destaque fica para as versões de PS5, PS5 Pro, Xbox Series X e PC, que terão saída em 4K e taxa máxima de 60 FPS. O Xbox Series S também chega a 60 FPS, mas com resolução máxima de saída de 1440p. No Nintendo Switch 2, o jogo roda a 60 FPS, mas a resolução interna varia entre o modo portátil e o modo TV.
Como Metal Gear Solid 4 vai rodar em cada plataforma
| Plataforma | Espaço necessário | Resolução máxima de saída | Resolução interna | FPS máximo |
|---|---|---|---|---|
| PS5 e PS5 Pro | Cerca de 25 GB | 3840×2160 | Até 3840×2160 | 60 FPS |
| Xbox Series X | Cerca de 26 GB | 3840×2160 | Até 3840×2160 | 60 FPS |
| Xbox Series S | Cerca de 26 GB | 2560×1440 | Até 2560×1440 | 60 FPS |
| Nintendo Switch portátil | Cerca de 19 GB | 1280×720 | Até 1280×720 | 30 FPS |
| Nintendo Switch modo TV | Cerca de 19 GB | 1920×1080 | Até 1920×1080 | 30 FPS |
| Nintendo Switch 2 portátil | Cerca de 26 GB na versão Switch 2; cerca de 36 GB na versão Switch | 1920×1080 | Até 1920×1080 | 60 FPS |
| Nintendo Switch 2 modo TV | Cerca de 26 GB na versão Switch 2; cerca de 36 GB na versão Switch | 3840×2160 | Até 2560×1440 | 60 FPS |
| Steam | Cerca de 26 GB | 3840×2160 | Até 3840×2160 | 60 FPS |
No Nintendo Switch 2 em modo TV, Metal Gear Solid 4 terá saída em até 4K, mas a resolução interna máxima será de 2560×1440. O console também terá modos de imagem selecionáveis entre Fine e Original. No modo portátil, o jogo fica em 1080p e 60 FPS, com modo de imagem apenas em Original.
Já no Nintendo Switch original, o desempenho será mais modesto: 30 FPS tanto no modo portátil quanto no modo TV. A resolução máxima será de 720p no portátil e 1080p na TV.
PS5, Xbox Series X e PC terão a melhor configuração
As versões para PS5, PS5 Pro, Xbox Series X e Steam aparecem como as mais fortes no conjunto geral, com resolução máxima de saída em 4K, resolução interna de até 3840×2160 e taxa máxima de 60 FPS.
No Xbox Series S, a experiência mantém os 60 FPS, mas reduz a resolução para 1440p. Ainda assim, a versão deve oferecer uma evolução significativa em relação ao lançamento original de PS3, especialmente pela maior fluidez.
Peace Walker também terá melhorias
A Konami também detalhou o desempenho de Metal Gear Solid: Peace Walker na coleção. O jogo terá modos de resolução selecionáveis em plataformas mais recentes, incluindo Modo Original, Modo Fine, Modo de Alta Resolução e Personalizado.
No PS5, PS5 Pro, Xbox Series X e Steam, Peace Walker terá saída máxima em 4K e taxa máxima de 60 FPS. No Xbox Series S, a saída máxima será de 1440p, também a 60 FPS. No Nintendo Switch 2, o jogo terá saída de até 1080p e 60 FPS nos modos portátil e TV.
No Nintendo Switch original, Peace Walker ficará limitado a 720p e 30 FPS nos dois modos.
Data de lançamento
Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 será lançada em 27 de agosto de 2026 para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC via Steam.
Além de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots e Metal Gear Solid: Peace Walker, o pacote também inclui conteúdos bônus. A Konami informa que a resolução máxima e a taxa de quadros podem variar conforme o ambiente de execução e a carga de processamento.



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