World of Warcraft: Forever é anunciado e transforma o sonho do “Classic+” em realidade

Nova versão mantém World of Warcraft no nível 60, mas adiciona zonas, raids, dungeons, uma raça inédita e milhares de novas missões

Skyborne Elf revelada em World of Warcraft Forever na BlizzCon 2026
Os Skyborne Elves são a nova raça apresentada para World of Warcraft: Forever (Foto: Divulgação/Blizzard Entertainment via PC Gamer)
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Depois de anos de pedidos por um “World of Warcraft Classic+”, a Blizzard finalmente mostrou sua resposta. World of Warcraft: Forever foi anunciado neste sábado (12) durante a BlizzCon 2026 como um novo ramo do MMORPG que volta à Azeroth do início do jogo, mantém o nível máximo em 60 e passa a acrescentar conteúdo inédito àquela experiência.

E a estreia está bem mais próxima do que o tamanho do projeto poderia sugerir. World of Warcraft: Forever será lançado em 4 de novembro de 2026, enquanto um beta está previsto para começar ainda nesta semana, na quinta-feira, 17 de setembro.

O nome “Classic+” não é o título oficial usado pela Blizzard. É o apelido adotado há anos pela comunidade para a ideia de continuar desenvolvendo o WoW clássico sem simplesmente repetir a sequência original de expansões. Forever é justamente a resposta da empresa a esse pedido, de acordo com os detalhes apresentados na BlizzCon e antecipados à imprensa.

Skyborne Elf revelada em World of Warcraft Forever na BlizzCon 2026
Os Skyborne Elves são a nova raça apresentada para World of Warcraft: Forever — Imagem: Divulgação/Blizzard Entertainment via PC Gamer

O que é World of Warcraft: Forever?

World of Warcraft: Forever parte novamente da Azeroth associada ao primeiro ano de World of Warcraft, mas não pretende funcionar como um museu de 2004. A ideia é usar aquele ponto da história como base para criar novas zonas, missões, masmorras, raides, personagens e histórias que não existiram na progressão original do MMO.

É a diferença fundamental em relação ao lançamento original de World of Warcraft Classic. O Classic recriou versões antigas do MMO e, ao longo do tempo, avançou por conteúdos históricos. Forever abre uma ramificação diferente: a Azeroth clássica continuará crescendo em outra direção.

O PC Gamer, que recebeu informações sobre o projeto antes da apresentação, descreve Forever como uma nova ramificação de World of Warcraft que volta a 2004, mas passa a explorar partes inéditas de Azeroth e histórias que nunca fizeram parte da progressão original.

Forever é o “WoW Classic+” que os jogadores pediam?

Na prática, sim. “Classic+” nunca foi o nome de um produto anunciado pela Blizzard, mas se tornou a forma usada pela comunidade para imaginar uma versão de WoW Classic que recebesse conteúdo novo sem abandonar as características da era clássica.

A própria apresentação de Forever se encaixa nessa proposta. A Blizzard pretende preservar a estrutura social e a progressão associadas à experiência antiga enquanto abre espaço para novos conteúdos.

A Windows Central classificou o projeto como a resposta da Blizzard ao pedido por um Classic+, destacando que Season of Discovery já havia funcionado como um primeiro experimento nessa direção, mas Forever tem uma escala muito maior.

O que muda em World of Warcraft: Forever?

A Blizzard aproveitou a revelação para mostrar que não se trata apenas de adicionar algumas missões à versão antiga do jogo. O conteúdo anunciado inclui:

  • três zonas completamente novas;
  • reformulações de áreas clássicas e preenchimento de espaços antes pouco aproveitados no mapa;
  • nove novas masmorras;
  • novos raides;
  • um novo campo de batalha;
  • mais de mil novas missões;
  • conteúdo distribuído por diferentes faixas de nível, e não apenas pelo endgame;
  • uma nova raça chamada Skyborne Elves.

Os números divulgados na cobertura inicial variam em relação à quantidade exata de novos raides, por isso o Overdrive não os trata como um total definitivo neste momento. Os demais elementos — incluindo as três novas zonas, nove masmorras e os Skyborne Elves — aparecem de forma consistente nas apresentações e coberturas da revelação.

Cena do trailer cinematográfico New Horizons de World of Warcraft Forever
World of Warcraft: Forever ganhou o trailer cinematográfico “New Horizons” durante a BlizzCon 2026 — Imagem: Divulgação/Blizzard Entertainment

World of Warcraft: Forever continuará no nível 60

Um dos pontos mais importantes da proposta é que Forever não pretende transformar o nível máximo em uma escada infinita a cada nova expansão. O limite ficará em 60 “no futuro previsível”, enquanto a Blizzard expande a experiência de forma horizontal.

Isso significa que o estúdio pode adicionar novas regiões, raides, masmorras e linhas de missões sem precisar elevar constantemente o teto de nível. O conteúdo também não ficará restrito a personagens que já chegaram ao máximo: haverá novidades distribuídas ao longo da jornada.

A ideia lembra a forma como jogos como Old School RuneScape transformaram uma versão antiga em uma linha paralela viva, capaz de receber atualizações próprias sem deixar de preservar uma identidade de outra época.

Quem são os Skyborne Elves?

Os Skyborne Elves são a raça inédita apresentada com World of Warcraft: Forever. O material divulgado mostra os novos elfos como parte relevante das regiões e histórias que serão adicionadas a essa versão de Azeroth.

A revelação é particularmente interessante porque eles não fazem parte da cronologia clássica conhecida da mesma forma que raças como humanos, orcs, anões, trolls, elfos noturnos ou mortos-vivos. Isso reforça a liberdade da Blizzard para construir uma continuidade diferente dentro de Forever.

O trailer também parece mostrar combinações de raça e classe que não eram possíveis naquela versão original do jogo, incluindo um morto-vivo paladino e um orc mago. Como nem todas as combinações foram detalhadas oficialmente durante o primeiro anúncio, a lista completa ainda precisa ser confirmada pela Blizzard.

Quando lança World of Warcraft: Forever?

World of Warcraft: Forever será lançado em 4 de novembro de 2026. A data coloca a estreia a menos de dois meses do anúncio realizado na BlizzCon.

Antes disso, o jogo terá um beta a partir de 17 de setembro. A versão também está disponível para testes de participantes da própria BlizzCon durante o fim de semana do evento.

A rapidez entre anúncio e lançamento contrasta com outras novidades da Blizzard apresentadas no mesmo evento. A companhia também revelou projetos de longo prazo para franquias como Diablo e StarCraft. Antes da BlizzCon, o Overdrive mostrou como o site de StarCraft começou a exibir glitches e mensagens misteriosas que antecipavam a movimentação em torno da série.

Assista ao trailer de World of Warcraft: Forever

Forever substitui World of Warcraft Classic?

Não há indicação de que Forever seja simplesmente uma atualização que apague as outras versões de World of Warcraft. A proposta apresentada é a de uma nova ramificação do MMO, coexistindo com as linhas que a Blizzard já mantém.

O World of Warcraft atual continua avançando pela Worldsoul Saga, enquanto as experiências Classic atendem jogadores interessados em versões históricas. Forever ocupa um terceiro espaço: começa a partir das bases do jogo antigo, mas passa a escrever uma história própria.

Warcraft faz parte do portfólio da Microsoft desde a aquisição da Activision Blizzard. O Overdrive reúne em uma lista as principais franquias que passaram a fazer parte do Xbox após a compra da Activision Blizzard, entre elas Warcraft, Diablo, StarCraft e Overwatch.

Por que World of Warcraft: Forever é tão importante?

Durante anos, uma parcela da comunidade argumentou que o maior potencial de WoW Classic não estava apenas em repetir expansões que todos já conheciam, mas em responder a uma pergunta mais interessante: como World of Warcraft poderia ter evoluído se a Blizzard tivesse continuado desenvolvendo o jogo de 2004 em outra direção?

Forever é a primeira tentativa oficial de responder essa pergunta em grande escala.

Em vez de escolher entre preservar o passado sem mudanças ou seguir novamente o mesmo calendário de expansões, a Blizzard cria uma linha alternativa que pode receber conteúdo durante anos. Se o modelo funcionar, zonas vazias do mapa clássico, histórias abandonadas e conceitos que nunca chegaram à versão original passam a ser matéria-prima para uma Azeroth paralela.

O lançamento em 4 de novembro será, portanto, apenas o começo. A promessa de manter o nível 60 e expandir a experiência horizontalmente transforma o próprio nome Forever em uma declaração sobre o que a Blizzard pretende fazer com esse novo ramo de World of Warcraft.

Você pode acompanhar outros lançamentos, notícias e guias na Biblioteca de Games do Overdrive.

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