Modder faz GTA Vice City rodar dentro de GTA 3 dentro de GTA San Andreas

Experimento transforma os três clássicos da Rockstar em uma sequência de jogos interativos renderizados uns dentro dos outros

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O modder Dryxio conseguiu executar GTA Vice City dentro de GTA 3, enquanto GTA 3 aparece em uma tela dentro de GTA San Andreas. Não se trata de um vídeo reproduzido no cenário: os três jogos estão ativos ao mesmo tempo e podem ser controlados em tempo real.

O projeto mantém tudo dentro do mesmo processo. Vice City é renderizado como uma textura em GTA 3. Depois, a imagem de GTA 3 é renderizada em outra textura dentro de San Andreas.

Na prática, CJ pode observar uma partida de GTA 3 em uma tela, enquanto o jogador controla Tommy Vercetti em Vice City dentro daquele segundo jogo.

Como o mod funciona?

Dryxio usa versões modificadas de re3, reVC e librw para manter os três jogos funcionando simultaneamente.

A ordem das camadas é esta:

  1. GTA Vice City roda e gera sua imagem em tempo real;
  2. essa imagem aparece como uma textura dentro de GTA 3;
  3. GTA 3, com Vice City em sua tela, é renderizado dentro de GTA San Andreas.

Cada camada continua interativa. O jogador pode assumir o controle dos jogos internos, movimentar os personagens e avançar pelas partidas sem sair de San Andreas.

Os jogos estão realmente rodando?

Sim. Segundo Dryxio, GTA San Andreas, GTA 3 e GTA Vice City estão rodando ao vivo dentro do mesmo processo.

Isso diferencia o experimento de uma simples troca de textura ou da reprodução de um vídeo gravado. O conteúdo mostrado nas telas é gerado pelos próprios jogos naquele momento.

As camadas também permanecem jogáveis. Quando o jogador assume o controle de Vice City, por exemplo, a resposta aparece em tempo real dentro da tela posicionada em GTA 3. Tudo isso continua visível a partir de San Andreas.

O que são re3, reVC e librw?

re3 e reVC são projetos usados para recriar e estudar o funcionamento de GTA 3 e GTA Vice City. Dryxio trabalhou com versões modificadas desses projetos para integrar os jogos.

Já a librw está ligada à implementação do RenderWare, tecnologia gráfica usada nos clássicos da Rockstar daquela geração.

A combinação permitiu transformar a imagem produzida por um jogo em uma textura utilizada pelo seguinte, sem reduzir as camadas a gravações estáticas.

Quais GTA aparecem no projeto?

O experimento reúne a trilogia que definiu a fase 3D da franquia:

JogoLançamentoFunção no projeto
GTA San Andreas2004Camada externa
GTA 32001Roda dentro de San Andreas
GTA Vice City2002Roda dentro de GTA 3

San Andreas funciona como o ambiente principal. Dentro dele, uma tela exibe GTA 3. No interior de Liberty City, outra superfície recebe a imagem de Vice City.

Dryxio começou mostrando GTA 3 em uma televisão de San Andreas. Depois, aumentou a escala do teste e colocou Vice City em uma tela gigantesca dentro de GTA 3.

O mod pode ser baixado?

Dryxio mantém seus projetos e códigos no GitHub, mas a demonstração não foi apresentada como um mod convencional pronto para instalação por qualquer jogador.

Quem deseja acompanhar o desenvolvimento pode consultar o perfil oficial do criador:

GitHub: https://github.com/dryxio

Dryxio também mantém o GTAStuff, site com ferramentas e outros projetos relacionados aos jogos da Rockstar:

Site oficial: https://gtastuff.com

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