O modder Dryxio conseguiu executar GTA Vice City dentro de GTA 3, enquanto GTA 3 aparece em uma tela dentro de GTA San Andreas. Não se trata de um vídeo reproduzido no cenário: os três jogos estão ativos ao mesmo tempo e podem ser controlados em tempo real.
O projeto mantém tudo dentro do mesmo processo. Vice City é renderizado como uma textura em GTA 3. Depois, a imagem de GTA 3 é renderizada em outra textura dentro de San Andreas.
Na prática, CJ pode observar uma partida de GTA 3 em uma tela, enquanto o jogador controla Tommy Vercetti em Vice City dentro daquele segundo jogo.
Como o mod funciona?
Dryxio usa versões modificadas de re3, reVC e librw para manter os três jogos funcionando simultaneamente.
A ordem das camadas é esta:
- GTA Vice City roda e gera sua imagem em tempo real;
- essa imagem aparece como uma textura dentro de GTA 3;
- GTA 3, com Vice City em sua tela, é renderizado dentro de GTA San Andreas.
Cada camada continua interativa. O jogador pode assumir o controle dos jogos internos, movimentar os personagens e avançar pelas partidas sem sair de San Andreas.
Os jogos estão realmente rodando?
Sim. Segundo Dryxio, GTA San Andreas, GTA 3 e GTA Vice City estão rodando ao vivo dentro do mesmo processo.
Isso diferencia o experimento de uma simples troca de textura ou da reprodução de um vídeo gravado. O conteúdo mostrado nas telas é gerado pelos próprios jogos naquele momento.
As camadas também permanecem jogáveis. Quando o jogador assume o controle de Vice City, por exemplo, a resposta aparece em tempo real dentro da tela posicionada em GTA 3. Tudo isso continua visível a partir de San Andreas.
O que são re3, reVC e librw?
re3 e reVC são projetos usados para recriar e estudar o funcionamento de GTA 3 e GTA Vice City. Dryxio trabalhou com versões modificadas desses projetos para integrar os jogos.
Já a librw está ligada à implementação do RenderWare, tecnologia gráfica usada nos clássicos da Rockstar daquela geração.
A combinação permitiu transformar a imagem produzida por um jogo em uma textura utilizada pelo seguinte, sem reduzir as camadas a gravações estáticas.
Quais GTA aparecem no projeto?
O experimento reúne a trilogia que definiu a fase 3D da franquia:
| Jogo | Lançamento | Função no projeto |
|---|---|---|
| GTA San Andreas | 2004 | Camada externa |
| GTA 3 | 2001 | Roda dentro de San Andreas |
| GTA Vice City | 2002 | Roda dentro de GTA 3 |
San Andreas funciona como o ambiente principal. Dentro dele, uma tela exibe GTA 3. No interior de Liberty City, outra superfície recebe a imagem de Vice City.
Dryxio começou mostrando GTA 3 em uma televisão de San Andreas. Depois, aumentou a escala do teste e colocou Vice City em uma tela gigantesca dentro de GTA 3.
O mod pode ser baixado?
Dryxio mantém seus projetos e códigos no GitHub, mas a demonstração não foi apresentada como um mod convencional pronto para instalação por qualquer jogador.
Quem deseja acompanhar o desenvolvimento pode consultar o perfil oficial do criador:
GitHub: https://github.com/dryxio
Dryxio também mantém o GTAStuff, site com ferramentas e outros projetos relacionados aos jogos da Rockstar:
Site oficial: https://gtastuff.com


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