Gears of War: E-Day quer assustar de novo com Vraahk e sua legião

Ambientada 14 anos antes do primeiro jogo, a campanha acompanha Marcus e Dom no início da invasão Locust e chega em 6 de outubro ao Xbox e PC

Gears of War: E-Day

Gears of War: E-Day quer recuperar o medo dos Locust, e Vraahk dá um rosto a essa proposta. O novo vilão comanda tropas de elite que levam sua brutalidade aos confrontos da campanha, mesmo quando ele está fora de cena.

O diretor criativo Matt Searcy explicou a escolha no podcast oficial do Xbox de 4 de setembro de 2026. O antagonista apareceu no trailer da Opening Night Live da Gamescom 2026.

A história acontece 14 anos antes do primeiro jogo e acompanha Marcus Fenix e Dominic Santiago durante o Dia da Emergência. É o início da invasão Locust, quando os protagonistas da franquia Gears of War ainda estão tentando entender o que saiu do subsolo.

Esquadrão Bravo reunido em Gears of War: E-Day
Marcus e Dom integram o Esquadrão Bravo durante os primeiros dias da invasão — Foto: Divulgação/Xbox Game Studios

Quem é Vraahk em Gears of War: E-Day?

Vraahk é um comandante Locust ferido na guerra contra os Lambent. O diretor de design da campanha, Raul Figueroa, explica que ele chega à superfície com o objetivo de exterminar a humanidade.

Sua tropa, a Scorched Legion, reúne soldados com espinhos e sinais de automutilação. Searcy afirma que enfrentar essas unidades deve transmitir a ameaça do comandante, estendendo sua influência aos inimigos encontrados pelo caminho.

Como o jogo quer fazer os Locust assustarem de novo?

O ponto de partida é mostrar uma ameaça que Marcus e Dom ainda não conhecem. Na apresentação da campanha, Searcy explicou que a invasão começa com criaturas aparentemente descontroladas, até os soldados perceberem que enfrentam um exército com armas e comandantes.

O jogador pode reconhecer um inimigo antigo, mas os personagens precisam descobrir como enfrentá-lo. A equipe também usa iluminação e sombras dinâmicas para criar espaços mais assustadores, como descreveu o diretor de arte Aryan Hanbeck.

Nos combates, o perigo aparece no comportamento dos adversários. Em uma prévia da campanha publicada pelo Xbox Wire em 25 de agosto de 2026, Drones recuavam, procuravam cobertura e tentavam flanquear o esquadrão. Um deles usou fumaça para esconder a aproximação antes de atacar de perto.

A autora da prévia, Danielle Partis, relatou que precisou recorrer ao som para perceber inimigos se aproximando pelas costas. O relato descreve uma pressão constante para acompanhar a movimentação dos adversários, inclusive enquanto o jogador está protegido por uma cobertura.

Locust Boomer armado diante dos faróis de um veículo em uma rua escura
O primeiro contato com os Locust combina ambientes escuros e inimigos que o esquadrão ainda precisa conhecer — Foto: Divulgação/Xbox Game Studios

Kalona também participa dessa construção. A campanha acompanha a cidade sendo destruída ao longo de três dias, com moradores reagindo à invasão. Casas e ruas ainda guardam sinais da rotina interrompida, aproximando a catástrofe de quem vive ali.

Gears of War: E-Day será lançado em 6 de outubro de 2026 para Xbox Series X|S e PC, conforme a página oficial do jogo. A estreia estará incluída no Game Pass Ultimate e no PC Game Pass.

Assuntos Gears of War Xbox PC

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