Próximo Xbox vai além de um console: Microsoft prepara uma “família de dispositivos”

CEO do Xbox, Asha Sharma, amplia os planos do Project Helix em meio à crise de componentes e promete mais opções para jogar na próxima geração

Asha Sharma Xbox
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O próximo Xbox não será apenas um único aparelho. A Microsoft está desenvolvendo o Project Helix como uma “família de dispositivos”, revelou Asha Sharma, CEO do Xbox, durante uma entrevista realizada na Gamescom 2026.

A declaração é importante porque, desde a apresentação oficial do projeto em março, a companhia vinha falando principalmente sobre Helix como seu console de próxima geração. Agora, pela primeira vez de maneira tão direta, a executiva indica que o nome abrange uma estratégia de hardware mais ampla.

Asha Sharma CEO do Xbox durante apresentação da Microsoft
Asha Sharma assumiu o comando do Xbox em 2026 e agora começa a revelar mais sobre a próxima geração. Imagem: Microsoft/Xbox
“Estamos trabalhando duro em uma ótima próxima geração e em uma ótima família de dispositivos para Helix”, afirmou Sharma à BBC. A executiva acrescentou que a empresa pretende revelar mais detalhes em breve.
Sharma

Isso não significa que o console tradicional desapareceu. Pelo contrário: a Microsoft já confirmou oficialmente que haverá um Xbox de primeira linha produzido pela própria companhia. A novidade é que ele aparentemente será apenas uma peça de um conjunto maior.

O que é o Project Helix?

Project Helix é o codinome utilizado pela Microsoft para sua próxima geração de hardware Xbox.

O projeto foi apresentado oficialmente em março de 2026. Na ocasião, Jason Ronald, vice-presidente responsável pela próxima geração do Xbox, confirmou que a máquina está sendo desenvolvida em parceria com a AMD e utilizará um SoC personalizado.

A arquitetura também está sendo criada para as próximas gerações de DirectX e das tecnologias FSR da AMD.

Mais importante para o consumidor: a Microsoft afirma que o Helix foi desenvolvido para executar jogos de console Xbox e jogos de PC.

O Overdrive já havia detalhado essa primeira fase do projeto quando a Microsoft mostrou novamente o Project Helix e prometeu novidades ainda em 2026.

Logo oficial do Project Helix próximo Xbox da Microsoft
Project Helix é o codinome oficial da próxima geração do Xbox. Imagem: Microsoft/Xbox

O que significa uma “família de dispositivos” Xbox?

A Microsoft ainda não revelou exatamente quantos aparelhos existirão ou quais formatos serão adotados.

Por isso, é importante separar aquilo que já foi confirmado das possibilidades abertas pela declaração de Sharma.

O que sabemos oficialmente é:

  • Project Helix envolve um console Xbox de próxima geração produzido pela Microsoft;
  • a plataforma poderá executar jogos de Xbox e PC;
  • o hardware utiliza tecnologia personalizada da AMD;
  • a Microsoft agora descreve Helix como uma “família de dispositivos”;
  • a companhia quer tornar a experiência Xbox mais consistente entre diferentes telas;
  • mais informações serão divulgadas posteriormente.

A ideia de vários aparelhos, porém, não surgiu do nada.

Em 2025, quando anunciou sua parceria de longo prazo com a AMD, o próprio Xbox afirmou que estava trabalhando em uma próxima geração envolvendo consoles, dispositivos portáteis, PCs, nuvem e acessórios.

O comunicado oficial falava ainda no desenvolvimento de chips para um “portfólio de dispositivos”.

Isso torna bastante plausível que Helix seja menos parecido com o lançamento isolado de um Xbox Series X e mais próximo de um ecossistema de equipamentos com diferentes formatos e preços.

Mas a Microsoft ainda não confirmou que todos esses tipos de aparelho levarão o nome Helix.

Pode existir um Xbox Helix mais barato?

É uma das possibilidades mais interessantes — principalmente porque a própria Asha Sharma colocou preço e eficiência no centro da discussão sobre a nova geração.

Durante a entrevista, a CEO afirmou que a indústria precisa começar a inovar em “acessibilidade de preço e eficiência” diante da atual crise dos componentes utilizados em hardware.

Segundo ela, fabricantes precisam oferecer ao consumidor mais opções tanto na forma de jogar quanto na maneira de comprar um console.

A declaração ganha peso depois dos fortes reajustes recentes da Microsoft.

Nos Estados Unidos, o Xbox Series S de 512 GB subiu para US$ 499,99, enquanto o Series X com leitor chegou a US$ 799,99.

É uma situação incomum. O Series X foi lançado em 2020 por US$ 499 e ficou cerca de US$ 300 mais caro em vez de seguir a tradicional trajetória de redução de preços observada em gerações antigas.

A crise também já afetou as vendas. Dados anteriores mostraram que Xbox e PlayStation registraram fortes quedas na comercialização de hardware nos Estados Unidos em meio aos aumentos.

A crise da memória pode mudar completamente o próximo Xbox

O problema enfrentado pela Microsoft vai além de simplesmente definir quanto cobrar por um console.

A própria divisão Xbox revelou anteriormente que os custos de componentes utilizados em armazenamento e memória dispararam nos últimos meses.

Parte da pressão vem do aumento da demanda por chips e memória para infraestrutura de inteligência artificial, enquanto fabricantes tentam equilibrar a produção destinada aos eletrônicos de consumo.

Sharma reconheceu essa situação durante a conversa na Gamescom e disse que a próxima geração precisará considerar eficiência e preço juntamente com desempenho.

É justamente nesse cenário que uma família de dispositivos começa a fazer ainda mais sentido.

Em vez de obrigatoriamente vender apenas uma máquina extremamente cara, a Microsoft poderia, em teoria, distribuir diferentes níveis de hardware dentro da mesma plataforma.

Isso, porém, é uma interpretação possível da estratégia — não uma linha de produtos já anunciada.

Podemos ter outro Xbox portátil?

Também é possível, mas ainda não está confirmado.

A aproximação entre Xbox e computadores portáteis já é visível. A ASUS lançou os ROG Xbox Ally com Windows e uma interface criada em parceria com a Microsoft.

Em 2026, essa linha ganhou inclusive o ROG Xbox Ally X20 de US$ 1.299, equipado com tela OLED.

A própria parceria anunciada entre Microsoft e AMD em 2025 menciona explicitamente dispositivos portáteis entre as áreas nas quais as duas empresas pretendem trabalhar.

Portanto, um aparelho portátil poderia fazer parte da visão mais ampla de Xbox para a próxima geração. Só não existe, neste momento, confirmação de que um “Xbox Helix portátil” será vendido.

Empresas como ASUS poderiam fabricar seus próprios Xbox?

Essa é outra possibilidade que passou a ganhar força com a expressão “família de dispositivos”.

Rumores anteriores apontaram que fabricantes parceiros poderiam produzir equipamentos baseados na plataforma Helix, em uma estratégia mais parecida com o mercado de PCs.

Há também uma escolha curiosa de palavras feita por Jason Ronald. Ao discutir o projeto anteriormente, o executivo afirmou que o Project Helix estaria disponível como um “console Xbox first-party”.

Isso confirma uma máquina fabricada pela própria Microsoft, mas não elimina a possibilidade de modelos produzidos por parceiros.

Até agora, entretanto, Microsoft, ASUS, Lenovo e outras fabricantes não anunciaram consoles Helix de terceiros.

O novo Xbox realmente vai rodar jogos de PC?

Sim. Essa parte já foi confirmada oficialmente.

Ao apresentar o Project Helix na GDC 2026, a Microsoft disse que o equipamento está sendo desenvolvido para executar tanto jogos de console Xbox quanto títulos de PC.

A proposta combina com a aproximação cada vez maior entre Windows e Xbox.

O chamado Xbox Mode, inicialmente desenvolvido para dispositivos como o ROG Xbox Ally, também começou a chegar ao Windows 11 com uma experiência de tela cheia e navegação otimizada para controles.

Isso não significa automaticamente que Steam, Epic Games Store ou qualquer outra loja estará instalada no Helix no lançamento. A Microsoft ainda precisa explicar exatamente como os jogos de PC funcionarão no console.

E os jogos em disco?

Curiosamente, a declaração sobre a “família de dispositivos” surgiu justamente quando Sharma foi questionada sobre a possibilidade de o próximo Xbox abandonar o leitor de discos.

A executiva não confirmou nem negou.

A discussão ganhou ainda mais importância porque a Microsoft acaba de anunciar um novo sistema capaz de transformar jogos físicos do Xbox em licenças digitais.

O recurso começa a ser testado pelo Xbox Insider em 31 de agosto e permite que discos compatíveis liberem benefícios associados à versão digital, como acesso em outros dispositivos quando houver suporte ao Xbox Play Anywhere.

Isso ajudaria a preservar bibliotecas antigas mesmo em aparelhos sem leitor.

Por enquanto, no entanto, não existe confirmação oficial de que o Project Helix será somente digital.

Quando o próximo Xbox será lançado?

A Microsoft ainda não anunciou uma data de lançamento do Project Helix.

Existe um marco oficial importante: a empresa pretende começar a enviar versões alpha do hardware para desenvolvedores em 2027.

Isso significa que 2027 já faz parte do cronograma de desenvolvimento, mas não deve ser confundido com uma confirmação de lançamento comercial naquele ano.

A própria Sharma afirmou na Gamescom que o Xbox compartilhará mais detalhes sobre Helix “em breve”.

O que já sabemos sobre o Project Helix

CaracterísticaSituação
NomeProject Helix é o codinome
Console próprio MicrosoftConfirmado
Família de dispositivosConfirmada por Asha Sharma
ProcessadorSoC customizado AMD
Jogos de XboxConfirmados
Jogos de PCConfirmados
RetrocompatibilidadeMicrosoft promete preservar quatro gerações de Xbox
Console portátil HelixNão confirmado
Modelos feitos por terceirosNão confirmados
Steam/Epic no consoleNão confirmado
Leitor de discosNão confirmado
PreçoNão anunciado
LançamentoNão anunciado
Hardware alpha para desenvolvedoresPrevisto para começar em 2027

Microsoft parece estar redefinindo o que significa comprar um Xbox

A nova declaração não revela ainda qual aparelho estará nas lojas, quanto ele custará ou mesmo quantos modelos existirão.

O Project Helix não parece estar sendo pensado simplesmente como a máquina que substituirá o Series X. A Microsoft trabalha em uma plataforma capaz de aproximar console, PC e diferentes formatos de hardware.

A grande pergunta agora é como essa “família” será dividida.

Podemos ter máquinas com diferentes níveis de desempenho? Um portátil próprio? Hardware fabricado por parceiros? Um modelo mais barato pensado para streaming?

Todas são possibilidades compatíveis com o caminho que o Xbox vem construindo, mas a empresa ainda não anunciou a composição da linha.

O que deixou de ser especulação é o ponto central: Helix é uma família de dispositivos, e não apenas o nome de uma única caixa de próxima geração.

Fontes: BBC News — entrevista com Asha Sharma, Xbox Wire — Project Helix, Xbox Wire — parceria Xbox e AMD e The Verge.

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