Tudo o que você precisa saber sobre Onimusha antes de Way of the Sword

De Samanosuke e Jubei a Miyamoto Musashi, relembre a guerra entre os Oni e os Genma e entenda como o novo jogo da Capcom atualiza a franquia

Especial história de Onimusha
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Apesar de recuperar conceitos dos capítulos clássicos, Way of the Sword apresenta uma história independente. Isso significa que não será necessário terminar os outros jogos. Conhecer a trajetória de Samanosuke Akechi, Jubei Yagyu e Soki, porém, ajuda a reconhecer as homenagens e a importância de elementos como a Manopla Oni, a absorção de almas e os ataques Issen.

O que é Onimusha?

Onimusha é uma série de ação da Capcom ambientada em versões sobrenaturais de diferentes períodos da história japonesa. A franquia surgiu no PlayStation 2 e ficou conhecida por combinar combates com espadas, exploração, quebra-cabeças, terror e personagens inspirados em figuras históricas.

história de Onimusha
Onimusha se tornou um clássico de Ps2/ Imagem: reprodução

Os jogos não tentam reconstruir fielmente o passado. Nobunaga Oda, Hideyoshi Toyotomi, Mitsuhide Akechi, Jubei Yagyu e Miyamoto Musashi existem ou são reinterpretados dentro de uma realidade na qual criaturas demoníacas interferem diretamente nas guerras do Japão.

A palavra Onimusha pode ser entendida como um guerreiro ligado ao poder dos Oni. Esses combatentes utilizam artefatos e habilidades sobrenaturais para enfrentar os Genma, inimigos que manipulam governantes, atacam cidades e usam seres humanos em seus experimentos.

Qual é a história de Onimusha?

A história de Onimusha acompanha diferentes guerreiros escolhidos ou transformados pelo poder dos Oni. Cada protagonista enfrenta uma manifestação da ameaça Genma durante um momento específico do Japão.

Os Genma são uma civilização demoníaca que interfere no mundo humano. Eles possuem hierarquia, tecnologia, criaturas próprias e líderes extremamente poderosos. Em vários jogos, a expansão dos demônios depende de alianças com figuras históricas interessadas em poder e conquista.

O clã dos Oni representa a principal força capaz de enfrentá-los. Embora os Oni não acompanhem constantemente os protagonistas, seus artefatos permanecem espalhados pelo mundo. A Manopla Oni é o mais conhecido deles.

O objeto permite absorver as almas liberadas pelos inimigos. Nos jogos clássicos, essas almas possuem funções diferentes: algumas recuperam vida ou energia mágica, enquanto outras fortalecem armas e equipamentos.

Receber uma Manopla Oni não transforma automaticamente qualquer pessoa em um herói invencível. O guerreiro precisa dominar seu poder e resistir à influência das forças sobrenaturais ao redor dele.

Quem são os Genma?

Os Genma são os principais inimigos da franquia. Eles não formam apenas um exército de monstros irracionais: existe uma sociedade demoníaca com diferentes castas, comandantes, cientistas e líderes.

Algumas criaturas servem como soldados comuns. Outras ocupam posições de autoridade, realizam experimentos ou manipulam acontecimentos políticos do mundo humano.

Nos primeiros jogos, os Genma encontram em Nobunaga Oda um aliado capaz de ajudá-los a conquistar o Japão. Depois de morrer durante a Batalha de Okehazama, Nobunaga retorna graças ao poder demoníaco e passa a ocupar o centro do conflito.

A relação entre humanos e Genma costuma nascer da ambição. Governantes aceitam poder, conhecimento ou força militar e acabam contribuindo para planos que tratam vidas humanas como recursos descartáveis.

O que é a Manopla Oni?

A Manopla Oni é um artefato capaz de absorver as almas dos Genma derrotados. Ela funciona como uma ligação entre o guerreiro escolhido e os poderes dos Oni.

Durante o gameplay, as almas podem recuperar recursos, fortalecer armas ou ampliar as capacidades do protagonista. A manopla também permite acessar poderes que um humano comum não conseguiria controlar.

Esse elemento retorna em Way of the Sword. Miyamoto Musashi recebe uma Manopla Oni e passa a enfrentar os Genma espalhados por Kyoto.

Dentro da manopla também existe uma mulher misteriosa chamada Shizuka. A Capcom ainda preserva parte de sua história, mas a personagem acompanhará Musashi e terá uma ligação direta com o poder do artefato.

Qual é a ordem dos jogos de Onimusha?

A maneira mais simples de conhecer a história de Onimusha é seguir a ordem de lançamento dos quatro capítulos principais:

OrdemJogoProtagonistaConflito central
1Onimusha: WarlordsSamanosuke AkechiResgate da princesa Yuki e primeira grande luta contra os Genma
2Onimusha 2: Samurai’s DestinyJubei YagyuVingança contra Nobunaga após a destruição da aldeia Yagyu
3Onimusha 3: Demon SiegeSamanosuke e Jacques BlancBatalha em 1582 e em uma Paris contemporânea
4Onimusha: Dawn of DreamsSokiNovo conflito contra os Genma durante o governo de Hideyoshi
5Onimusha: Way of the SwordMiyamoto MusashiInvasão demoníaca em Kyoto durante o início do período Edo

Também existem derivados, como Onimusha Blade Warriors e Onimusha Tactics. Eles expandem o uso dos personagens e do universo, mas não são necessários para compreender a linha principal.

O que acontece em Onimusha: Warlords?

O primeiro jogo acompanha Samanosuke Akechi, samurai chamado para investigar acontecimentos estranhos no Castelo de Inabayama e o desaparecimento da princesa Yuki.

Samanosuke descobre que os Genma estão por trás do sequestro. Durante sua missão, recebe a Manopla Oni e passa a absorver as almas dos demônios derrotados.

A campanha também revela que Nobunaga Oda, morto em batalha, retornou com a ajuda dos Genma. Sua ressurreição estabelece o conflito que atravessaria os capítulos seguintes.

Warlords define praticamente toda a identidade da série: combates com katana, Issen, quebra-cabeças, ambientes sombrios, absorção de almas e uma versão sobrenatural do Japão feudal.

O protagonista utiliza a aparência e a voz de Takeshi Kaneshiro, tradição que ajudou Onimusha a se destacar ao incorporar atores conhecidos em seus personagens.

O que acontece em Onimusha 2: Samurai’s Destiny?

O segundo jogo troca Samanosuke por Jubei Yagyu. Depois que Nobunaga destrói sua aldeia, Jubei inicia uma jornada de vingança e descobre sua própria ligação com os Oni.

A campanha amplia o universo ao apresentar diferentes aliados. O comportamento desses personagens muda de acordo com presentes e decisões do jogador, criando variações nos relacionamentos e em determinadas partes da história.

Jubei foi modelado a partir do ator japonês Yusaku Matsuda, falecido em 1989. A edição remasterizada preserva essa característica e moderniza o funcionamento do jogo para sistemas atuais.

Samurai’s Destiny mostra que a resistência contra os Genma não depende de um único escolhido. Outros guerreiros podem despertar poderes dos Oni e assumir diferentes papéis dentro da mesma guerra.

O que acontece em Onimusha 3: Demon Siege?

Onimusha 3 traz Samanosuke de volta e divide sua história com Jacques Blanc, personagem interpretado por Jean Reno.

Uma distorção temporal envia Samanosuke para a Paris de 2004 e leva Jacques ao Japão de 1582. Os dois precisam enfrentar os Genma em épocas diferentes enquanto tentam corrigir a alteração no tempo.

A campanha amplia consideravelmente a escala da série. O conflito deixa de afetar apenas castelos e aldeias japonesas e chega a uma cidade contemporânea.

Demon Siege também conduz a luta contra Nobunaga a um ponto decisivo. Por isso, ele funciona como o encerramento do grande arco iniciado em Warlords.

O que acontece em Dawn of Dreams?

Dawn of Dreams se passa depois da derrota de Nobunaga. Toyotomi Hideyoshi assume o controle do Japão e, por algum tempo, a ameaça Genma parece ter desaparecido.

A situação muda quando um astro misterioso surge no céu e Hideyoshi começa a agir de maneira diferente. Os Genma retornam, enquanto cerejeiras são recolhidas de diferentes partes do país para um plano sobrenatural.

O protagonista é Hideyasu Yuki, conhecido como Soki ou Oni das Cinzas. Ele reúne aliados e enfrenta uma nova manifestação da ameaça demoníaca.

Dawn of Dreams amplia o sistema de equipe e permite alternar personagens durante diferentes momentos da campanha. O título chegou originalmente ao PS2 e foi incluído no Catálogo de Clássicos do PS Plus Deluxe em agosto de 2026.

O Overdrive reuniu as informações sobre a chegada de Onimusha: Dawn of Dreams ao PS Plus.

É obrigatório jogar os capítulos anteriores?

Não. Way of the Sword não é Onimusha 5 no sentido de continuar diretamente o final de Dawn of Dreams.

O diretor Satoru Nihei confirmou que não existe uma ligação narrativa direta entre o novo jogo e os capítulos anteriores. A campanha apresenta seus personagens, sua versão dos Genma e o conflito enfrentado por Musashi.

A história de Onimusha anterior funciona como contexto para compreender a identidade da franquia, não como dever de casa obrigatório.

Os veteranos reconhecerão inimigos e conceitos recriados. Um dos exemplos envolve o Chijiko, criatura que possui características semelhantes às do Reynaldo Genma de Warlords. Outros adversários também recuperam comportamentos e aparências dos clássicos.

Esses elementos são homenagens, não provas de que as campanhas acontecem necessariamente na mesma continuidade.

Quem é Miyamoto Musashi no novo Onimusha?

Miyamoto Musashi foi um dos espadachins mais conhecidos da história japonesa. Sua vida gerou livros, filmes, mangás e diferentes interpretações culturais.

Em Way of the Sword, Musashi chega a Kyoto procurando dar um novo passo em sua trajetória como guerreiro. A invasão dos Genma e o encontro com a Manopla Oni transformam sua jornada.

A Capcom utilizou o rosto do ator Toshirō Mifune para criar o personagem. Mifune se tornou uma das imagens mais reconhecidas do cinema samurai por suas colaborações com Akira Kurosawa e também interpretou Musashi na conhecida Trilogia Samurai dos anos 1950.

A escolha preserva uma tradição da série: utilizar atores reais como base para protagonistas. Samanosuke tinha a aparência de Takeshi Kaneshiro, Jubei foi baseado em Yusaku Matsuda e Jacques Blanc foi interpretado por Jean Reno.

Qual é a história de Way of the Sword?

Way of the Sword acompanha Musashi durante uma invasão demoníaca em Kyoto, no início do período Edo.

Ao receber a Manopla Oni, o espadachim ganha a capacidade de absorver almas e enfrentar criaturas que um humano comum dificilmente conseguiria derrotar.

Os Genma possuem diferentes níveis de autoridade. Criaturas menores atacam as ruas, enquanto comandantes e entidades de posições superiores conduzem objetivos mais amplos.

A presença de Shizuka dentro da manopla cria outro mistério. Musashi precisará descobrir por que ela está ligada ao artefato e qual é sua relação com os acontecimentos de Kyoto.

A trama é independente, mas permanece fiel à fórmula central da história de Onimusha: uma figura histórica recebe poderes dos Oni e entra em uma guerra sobrenatural contra os Genma.

O que muda no combate?

Way of the Sword moderniza os confrontos sem abandonar os sistemas clássicos. O objetivo da Capcom foi transformar a intensidade das antigas cenas cinematográficas em ações controladas diretamente pelo jogador.

O Issen retorna como uma das técnicas mais importantes. O golpe é executado quando Musashi ataca no instante preciso da ofensiva inimiga. Ele pode eliminar criaturas menores imediatamente e causar grande dano aos adversários maiores.

Segundo os desenvolvedores, existem aproximadamente dez variações de Issen, acionadas de acordo com o ângulo e o tipo do ataque recebido.

Chain Issen também retorna, permitindo encadear golpes precisos contra vários inimigos. Entre as novidades está Blade Barrage, técnica criada para ampliar as opções ofensivas.

Musashi poderá bloquear ataques vindos de dezenas de direções. A equipe produziu animações específicas para golpes altos, baixos, laterais e recebidos por trás, evitando que o personagem apenas gire de maneira artificial.

Existem diferentes configurações de controle?

Sim. Way of the Sword oferece duas configurações:

  • Aggressive: coloca os principais ataques nos botões frontais e favorece quem está acostumado com jogos de ação;
  • Defensive: coloca o bloqueio no L1 e facilita uma abordagem concentrada em defesa, desvios e contra-ataques.

As configurações não representam níveis de dificuldade. Elas mudam a distribuição dos comandos para acomodar estilos diferentes.

A Capcom disponibilizou uma demonstração para PS5, Xbox Series X|S e PC. O Nintendo Switch 2 não recebeu a demo até o momento.

Way of the Sword é soulslike?

Não. Way of the Sword pode ter inimigos perigosos, bloqueios precisos e confrontos exigentes, mas a Capcom não o considera um soulslike.

O ritmo é mais agressivo e cinematográfico. O sistema incentiva o jogador a dominar bloqueios, Issen, execuções e o uso do cenário contra os Genma.

A proposta também não depende do mesmo ciclo de perder recursos ao morrer e retornar ao local da derrota que caracteriza vários soulslikes.

Way of the Sword deve ser entendido como uma evolução dos jogos de ação com espadas da própria franquia.

O novo Onimusha será mundo aberto?

Não. A campanha terá áreas maiores e uma parte de Kyoto funcionando como uma espécie de cidade aberta, mas não apresentará um mapa único com exploração completamente livre.

Conforme Musashi elimina a influência demoníaca, os moradores retornam e novas partes da cidade podem ser acessadas. Algumas localidades também poderão ser revisitadas.

O Overdrive detalhou essa estrutura na matéria que explica se Onimusha: Way of the Sword será mundo aberto.

Os quebra-cabeças ainda fazem parte da série?

Sim, mas passaram por mudanças. As caixas de quebra-cabeças dos jogos antigos não retornarão da mesma maneira.

A Capcom preparou desafios ambientais maiores, integrados aos cenários. A intenção é transformar a observação e a exploração em partes mais naturais da jornada.

Também existem indícios do retorno de uma área semelhante ao Phantom Realm, desafio opcional no qual o jogador enfrenta várias ondas de inimigos para conquistar recompensas. A Capcom, contudo, não detalhou oficialmente toda essa modalidade.

Way of the Sword é um jogo de terror?

A Capcom descreve a produção principalmente como uma aventura de ação sombria, não como um survival horror.

Isso não significa que o terror desapareceu. Laboratórios, construções abandonadas, criaturas deformadas e experimentos dos Genma criam momentos assustadores.

A violência também será mais explícita. O combate utiliza um sistema dinâmico de desmembramento para mostrar os efeitos das espadas sobre diferentes inimigos.

O tom alterna entre batalhas cinematográficas, fantasia sombria, elementos históricos e sequências de horror.

Como jogar os antigos antes do lançamento?

Onimusha: Warlords recebeu uma versão em alta definição para plataformas modernas. Onimusha 2: Samurai’s Destiny também ganhou uma edição remasterizada.

Dawn of Dreams foi adicionado ao Catálogo de Clássicos do PS Plus Deluxe para PS4 e PS5. Onimusha 3: Demon Siege permanece menos acessível oficialmente e pode exigir plataformas antigas, dependendo da região.

Para quem tem pouco tempo, a recomendação é:

  1. jogar Warlords para conhecer Samanosuke, os Genma e a Manopla Oni;
  2. jogar Onimusha 2 para acompanhar Jubei e a expansão da mitologia;
  3. assistir a um resumo de Onimusha 3 caso não tenha acesso ao jogo;
  4. jogar Dawn of Dreams pelo PS Plus Deluxe;
  5. começar Way of the Sword como uma nova história.

Ainda assim, somente Warlords já oferece uma introdução suficiente aos conceitos mais importantes.

Quando Onimusha: Way of the Sword será lançado?

Onimusha: Way of the Sword será lançado em 4 de setembro de 2026 para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC.

O jogo não terá versões para PS4 ou Xbox One. A Capcom também oferece uma demonstração gratuita no PS5, Xbox Series e PC.

Way of the Sword representa o primeiro capítulo principal inédito da série desde Dawn of Dreams, lançado originalmente em 2006. São duas décadas de intervalo.

O que realmente é preciso saber antes de jogar?

A história de Onimusha pode ser resumida em cinco pontos essenciais:

  • os Genma são uma civilização demoníaca que interfere no mundo humano;
  • os Oni deixaram poderes e artefatos capazes de combatê-los;
  • a Manopla Oni permite absorver almas e utilizar habilidades sobrenaturais;
  • diferentes guerreiros podem assumir o papel de Onimusha;
  • Way of the Sword conta uma história independente, mas preserva esses conceitos.

Quem nunca jogou a franquia poderá começar diretamente pela aventura de Miyamoto Musashi. Os veteranos, por sua vez, encontrarão um universo reconhecível, reconstruído com áreas maiores, combate modernizado e uma nova manifestação da guerra entre Oni e Genma.


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