Phantom Blade Zero surpreende com Donnie Yen em novo gameplay

Astro de Ip Man atua como consultor criativo, participa das coreografias e interpreta Mó Yuan, pai do protagonista Soul

Phantom Blade Zero surpreende com Donnie Yen em novo gameplay
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O novo gameplay de Phantom Blade Zero trouxe uma surpresa guardada pela S-GAME desde 2023: Donnie Yen participa diretamente da produção. O astro de Ip Man, Rogue One e John Wick 4 atua como consultor criativo, colaborou na criação das lutas e aparece no jogo como Mó Yuan.

A revelação faz parte de um vídeo de aproximadamente 11 minutos publicado durante a abertura da pré-venda. O material intercala cenas da história, combates, sequências cinematográficas e bastidores da produção, além de preparar o público para uma apresentação especial de 20 minutos marcada para 17 de agosto.

Qual é o papel de Donnie Yen em Phantom Blade Zero?

gameplay de phantom blade zero

Donnie Yen não fará apenas uma participação promocional. Segundo as informações divulgadas pela produção, o ator trabalha como consultor criativo de Phantom Blade Zero desde 2023, contribuindo com sua experiência em artes marciais e cinema de ação para a construção dos combates.

Yen também empresta seu rosto e seus movimentos a Mó Yuan. O personagem é apresentado como pai de Soul, protagonista do jogo, ampliando a importância do ator dentro da história. A S-GAME ainda preserva parte dos detalhes sobre a relação entre os dois personagens e sobre o papel de Mó Yuan no conflito principal.

O trabalho foi realizado em colaboração com Kenji Tanigaki, diretor de ação e parceiro de longa data de Donnie Yen. Tanigaki já participou de diversas produções do ator e ajuda a transportar para o jogo o ritmo, o enquadramento e a linguagem corporal encontrados nos filmes de artes marciais de Hong Kong.

De acordo com a GamesRadar, esta será a primeira participação de grande porte de Donnie Yen em um videogame.

O que aparece no novo gameplay de Phantom Blade Zero?

O vídeo de 11 minutos aprofunda elementos que os trailers anteriores mostravam apenas rapidamente. O material apresenta novas cenas da jornada de Soul, sequências envolvendo Mó Yuan e diferentes confrontos construídos como cenas de um filme de kung fu.

O combate continua sendo o principal destaque. Soul alterna golpes rápidos, bloqueios, esquivas e ataques com diferentes armas sem interromper o ritmo das batalhas. As transições procuram fazer cada confronto parecer coreografado, mas ainda dependente das ações do jogador.

Há também confrontos em movimento e sequências com maior escala cinematográfica. Um dos momentos destacados pela imprensa envolve uma luta sobre uma carruagem em alta velocidade, combinando combate, deslocamento pelo cenário e mudanças de câmera.

Apesar do impacto visual, o vídeo é uma apresentação editada. Ele permite observar animações, armas e ideias de combate, mas não confirma sozinho como serão o desempenho, a dificuldade ou a progressão na versão final.

O jogo já havia aparecido brevemente no State of Play de junho, quando recebeu um teaser focado na velocidade dos confrontos. O novo vídeo oferece uma visão mais ampla da história e da proposta de jogabilidade.

Donnie Yen ajudou a definir as coreografias

A participação de Donnie Yen ajuda a explicar por que os golpes de Phantom Blade Zero parecem menos dependentes de animações exageradas e mais próximos das lutas do cinema de Hong Kong.

A S-GAME utiliza captura de movimento para registrar posições, impactos e transições entre os ataques. Depois, os movimentos são ajustados pelos animadores para que funcionem dentro das regras do jogo.

O objetivo não é reproduzir uma luta realista em todos os detalhes. A proposta combina técnicas de artes marciais com elementos de fantasia, armas incomuns, máquinas e movimentos fisicamente impossíveis. O próprio estúdio chama essa mistura de “kungfupunk”.

A página de Phantom Blade Zero na Epic Games Store informa que o jogo terá mais de 30 armas, além de mais de 20 Phantom Edges. Essas armas especiais poderão ser combinadas de acordo com o estilo do jogador, enquanto algumas técnicas serão obtidas ao derrotar inimigos poderosos.

Phantom Blade Zero é um soulslike?

A aparência sombria, os chefes e a presença de bloqueios precisos fazem com que Phantom Blade Zero seja frequentemente comparado a Sekiro e outros soulslikes. A S-GAME, porém, evita colocar o título dentro de uma única categoria.

Soulframe Liang, fundador do estúdio, explicou que o jogo utiliza elementos encontrados tanto nos soulslikes quanto em séries como Ninja Gaiden e Devil May Cry. A intenção é criar uma experiência rápida e acessível, na qual o protagonista seja poderoso desde o começo.

Isso não significa que os confrontos serão simples. O jogador ainda precisará observar ataques, controlar o tempo das defesas e escolher corretamente as armas. A diferença está no ritmo e na maneira como as animações conectam as ações.

Em entrevista publicada pela Epic Games, o designer de combate Bob Wu afirmou que a prioridade está no fluxo rápido e suave das batalhas, e não apenas na execução de sequências complexas de comandos.

Quando será o State of Play de Phantom Blade Zero?

A Sony realizará um State of Play inteiramente dedicado ao jogo em 17 de agosto, às 23h, no horário de Brasília. A apresentação terá aproximadamente 20 minutos e poderá ser acompanhada nos canais oficiais do PlayStation.

A transmissão deve aprofundar quatro áreas mencionadas anteriormente pela S-GAME:

  • Combate
  • Exploração
  • Mundo e história
  • Progressão do personagem

A expectativa é que o evento mostre trechos mais contínuos de jogabilidade. Isso ajudará a entender melhor a interface, a estrutura das fases e a forma como Soul alterna entre armas e habilidades durante os confrontos.

O evento também abre espaço para novos detalhes sobre Mó Yuan e sobre a participação de Donnie Yen. A confirmação da transmissão veio junto com o vídeo de 11 minutos, conforme informado pelo Times of India.

Quando Phantom Blade Zero será lançado?

Phantom Blade Zero será lançado em 29 de outubro de 2026 para PS5 e PC. No computador, o jogo terá versões para Steam e Epic Games Store.

O lançamento estava marcado anteriormente para 9 de setembro, mas foi adiado para que a S-GAME pudesse aprimorar modelos de personagens, cenários e outros elementos visuais. A nova data aparece na página oficial do jogo no PlayStation.

Embora seja frequentemente chamado de exclusivo de PS5, essa descrição precisa de contexto. Phantom Blade Zero é exclusivo de console do PlayStation 5, mas também será vendido para PC. Até o momento, versões para Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2 não foram anunciadas.

A versão para computador terá interface e legendas em português do Brasil, segundo a página oficial na Steam. Não há indicação de dublagem em português.


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