A liberdade oferecida por Baldur’s Gate 3 permite resolver conflitos por meio do diálogo, da furtividade ou do combate. Pelos novos números divulgados pela Larian Studios, entretanto, uma parcela significativa dos jogadores preferiu eliminar personagens importantes da história.
Em comemoração aos três anos do lançamento completo do RPG, o estúdio revelou quais NPCs mais morreram durante as campanhas. Zevlor aparece com ampla vantagem na liderança, acumulando 12,31 milhões de mortes registradas.
Quais são os NPCs mais mortos de Baldur’s Gate 3?
O ranking divulgado pela desenvolvedora reúne cinco personagens que podem desempenhar papéis importantes em diferentes momentos da aventura:
- Zevlor: 12,31 milhões de mortes;
- Rolan: 8,62 milhões;
- Isobel: 7,20 milhões;
- Volo: 4,62 milhões;
- Alfira: 2,62 milhões.
Os números consideram mortes ocorridas durante as campanhas, mas não indicam necessariamente que todos esses personagens foram atacados diretamente pelo protagonista. Dependendo das escolhas, falhas em missões e resultados dos combates, alguns deles podem morrer pelas mãos de outros personagens ou como consequência indireta das decisões do jogador.
Por que Zevlor morreu tantas vezes?
Zevlor é o líder dos tieflings refugiados encontrados no Bosque Esmeralda durante o primeiro ato. O personagem está envolvido em um dos primeiros grandes conflitos do jogo, no qual o grupo precisa decidir como lidar com a tensão entre tieflings, druidas e goblins.
Por estar presente em uma área inicial e poder se tornar inimigo de acordo com as escolhas do protagonista, Zevlor fica exposto a um número muito maior de campanhas do que vários personagens encontrados posteriormente. O tiefling também pode morrer em diferentes pontos da trama, ajudando a explicar sua liderança no levantamento.
A diferença é considerável: Zevlor morreu aproximadamente 3,7 milhões de vezes a mais do que Rolan, o segundo colocado.
Rolan ficou em segundo lugar

Rolan aparece logo no primeiro ato ao lado dos irmãos Cal e Lia. Inicialmente arrogante e desconfiado, o aprendiz de mago pode acompanhar diferentes etapas da jornada dos refugiados e desenvolver um arco próprio ao longo dos três atos.
Sua sobrevivência depende tanto de decisões anteriores quanto da intervenção do jogador em determinados momentos. Ignorar certos acontecimentos ou demorar para encontrá-lo pode resultar em sua morte, mesmo quando o protagonista não tem intenção de atacá-lo.
Segundo os dados da Larian, Rolan morreu 8,62 milhões de vezes, garantindo a segunda posição do ranking.
Isobel completa o pódio

Isobel registrou 7,20 milhões de mortes. A clériga desempenha uma função central no segundo ato, protegendo a Última Luz contra a maldição que domina a região.
Uma das missões envolvendo a personagem coloca o grupo diante de um combate no qual mantê-la viva é essencial para proteger os demais habitantes da hospedaria. Caso Isobel seja derrotada ou capturada, a história pode mudar drasticamente.
A dificuldade do confronto e as consequências das escolhas realizadas anteriormente provavelmente contribuíram para sua presença em terceiro lugar. A Larian, no entanto, não detalhou quantas mortes foram causadas diretamente pelos jogadores e quantas ocorreram durante essa sequência narrativa.
Volo morreu mais de 4 milhões de vezes

Conhecido por suas histórias exageradas e decisões pouco prudentes, Volo acumulou 4,62 milhões de mortes.
O personagem pode ser encontrado em diferentes momentos da campanha e oferece uma intervenção bastante arriscada ao protagonista. Como boa parte de suas aparições é opcional, os jogadores também podem ignorá-lo, ajudá-lo ou decidir atacá-lo.
Apesar de ocupar apenas a quarta posição, Volo ainda morreu quase dois milhões de vezes a mais do que Alfira, a última colocada da lista.
O caso de Alfira surpreendeu até a Larian
Alfira aparece em quinto lugar, com 2,62 milhões de mortes. O número isolado não seria tão surpreendente devido à participação da personagem na campanha da origem Dark Urge, conhecida em português como Desejo Sombrio.
Nesse caminho, a barda pode se tornar vítima de um acontecimento narrativo ligado à origem do protagonista. Ainda assim, a Larian descobriu algo inesperado: mais jogadores sem o Dark Urge conseguiram matar Alfira do que aqueles que escolheram essa origem.
Isso significa que uma grande quantidade de jogadores eliminou a personagem durante campanhas comuns, nas quais sua morte não é provocada automaticamente pelo arco do Dark Urge. Em tom de brincadeira, o estúdio afirmou que talvez fosse hora de parar de culpar apenas os “filhos de Bhaal” pelo destino da barda.
Alfira é encontrada no Bosque Esmeralda tentando terminar uma música dedicada à sua antiga mentora. Caso sobreviva, ela pode reaparecer nos atos seguintes e oferecer novas interações e recompensas.
Baldur’s Gate 3 ultrapassou 500 milhões de downloads de mods
O levantamento de aniversário não ficou limitado às mortes. A Larian também revelou que os mods de Baldur’s Gate 3 ultrapassaram 500 milhões de downloads, com aproximadamente 13 mil criações diferentes publicadas nas plataformas compatíveis.
O suporte oficial a modificações foi ampliado durante o ciclo de atualizações do RPG, permitindo instalar conteúdos produzidos pela comunidade também nos consoles. Entre as criações estão novas classes, opções de personalização, equipamentos e alterações na jogabilidade.
Jogadores enfrentaram o chefe final bêbados
Outras estatísticas mostram escolhas ainda mais incomuns. Mais de 30 mil jogadores chegaram ao confronto contra o Netherbrain com seus personagens sob o efeito da condição de embriaguez.
Quatro pessoas também utilizaram a enferrujada Poo-Scraper em combates do terceiro ato. O item é uma arma de baixa qualidade encontrada no começo da aventura, o que torna sua presença na etapa final particularmente improvável.
A Larian ainda identificou 114 jogadores executando o RPG em proporção de tela 1:1. Outros 9.008 jogaram em 9:16, formato vertical normalmente associado a smartphones e vídeos para redes sociais.
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