EA FC 27 reinventa o Ultimate Team com álbum de cartas e novos SBCs

Novo FUT terá uma galeria permanente, itens holográficos, Evoluções ramificadas, eventos offline e recompensas entregues após as partidas

EA FC 27 reinventa o Ultimate Team com álbum de cartas e novos SBCs
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O Ultimate Team de EA Sports FC 27 quer fazer com que até aquela carta esquecida no clube tenha alguma utilidade. A Electronic Arts apresentou neste domingo (2) as principais novidades do FUT, incluindo uma galeria permanente de jogadores, itens holográficos, Desafios de Montagem de Elenco simplificados e recompensas entregues imediatamente após determinadas partidas.

A principal novidade é a FUT Gallery, uma espécie de álbum digital que registra os atletas que passaram pelo clube do jogador. A coleção continuará reconhecendo uma carta mesmo depois que ela for vendida no Mercado de Transferências ou utilizada em um SBC.

O modo também terá Evoluções com caminhos diferentes, eventos voltados a quem prefere jogar contra a inteligência artificial e mudanças destinadas a diminuir a rápida desvalorização dos elencos. EA Sports FC 27 será lançado mundialmente em 25 de setembro de 2026, com acesso antecipado a partir de 18 de setembro nas edições Ultimate e Ultimate Plus.

A FUT Gallery registra a passagem da maioria dos itens de jogador pelo clube. Entram nessa coleção cartas obtidas em pacotes, objetivos, recompensas, SBCs e no Mercado de Transferências. Itens de empréstimo ficam de fora, enquanto jogadores submetidos a uma Evolução são representados por sua versão básica original.

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Na prática, vender uma carta ou colocá-la em um desafio não apaga seu registro. O jogador poderá utilizá-la para completar conjuntos temáticos baseados em:

  • Ligas;
  • clubes;
  • seleções;
  • campanhas;
  • raridades;
  • temas personalizados.

Cada conjunto completo recebe uma nota calculada conforme a qualidade das cartas incluídas. Jogadores com overall elevado e versões especiais contribuem com uma pontuação maior, permitindo melhorar gradualmente uma coleção que inicialmente tenha sido preenchida apenas com cartas de Ouro.

A comparação mais direta é com um álbum de figurinhas. A diferença é que completar as páginas também aumenta o nível geral da Galeria e desbloqueia recompensas dentro do Ultimate Team. A própria apresentação visual do clube mudará conforme o usuário acumular atletas, troféus e coleções.

O ambiente tridimensional da Galeria estará disponível apenas no PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. Nessas plataformas, cartas e conjuntos favoritos poderão aparecer como objetos dentro do espaço principal do FUT.

Completar conjuntos renderá recompensas

Além de registrar os jogadores, a Galeria representa uma nova linha de progressão. Concluir e melhorar conjuntos aumenta o Gallery Level e pode render itens cosméticos, uniformes, escudos e fichas próprias do sistema.

Essas fichas poderão ser gastas em uma loja dedicada, que incluirá recompensas ligadas à identidade do clube e uma nova categoria histórica chamada Hall of FUT.

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O Hall of FUT recupera jogadores muito lembrados pela comunidade do Ultimate Team, mas que não necessariamente se encaixam na categoria de Ídolos. Entre os nomes já associados ao sistema estão Hulk, Marouane Fellaini e Adebayo Akinfenwa.

A pontuação de um conjunto não dependerá somente do overall. A Galeria também terá “Tags”, que concedem bônus por combinações específicas, como incluir determinada quantidade de itens de Ouro, cartas de campanha ou jogadores do Time da Semana.

Cartas holográficas não terão atributos melhores

Outra novidade são os Holographic Items, versões mais raras e visualmente diferentes de cartas especiais. Quando um item elegível estiver disponível em um pacote, também poderá existir uma variante holográfica daquele jogador.

Apesar da aparência diferenciada, a versão holográfica terá os mesmos atributos e desempenho dentro de campo da carta especial normal. Sua vantagem estará na raridade, na apresentação e na pontuação maior concedida aos conjuntos da Galeria.

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Haverá dois tipos:

Holographic Regular: apresenta um efeito animado semelhante a uma folha metálica.

Holographic Pristine: recebe uma apresentação ainda mais elaborada, incluindo o nome do jogador escrito com uma fonte estilizada.

Cada carta elegível terá apenas uma dessas variações, e não versões Regular e Pristine simultaneamente. As holográficas também poderão ser utilizadas normalmente no elenco, exibidas na Galeria ou negociadas no Mercado de Transferências.

A novidade adiciona uma camada de colecionismo semelhante à de cartas físicas. Também pode tornar algumas versões extremamente valorizadas no mercado, embora a EA ainda não tenha divulgado as probabilidades específicas de obtenção.

Cartas comuns e raras deixarão de existir?

A divisão entre itens básicos comuns e raros será removida, mas isso não significa o desaparecimento de todas as raridades do Ultimate Team.

Em EA FC 27, as cartas básicas serão classificadas simplesmente como Bronze, Prata ou Ouro. Elas não terão mais as variações “Comum” e “Rara” utilizadas nos jogos anteriores. Versões especiais, holográficas e de campanhas continuarão existindo.

Por causa dessa mudança, os pacotes não indicarão mais uma quantidade mínima garantida de itens raros. A desenvolvedora afirma, porém, que pretende manter uma experiência de abertura semelhante à de EA Sports FC 26 para cartas básicas com overall 82 ou inferior.

As probabilidades exatas continuarão variando entre jogadores e pacotes. A orientação da EA é consultar a tela de chances disponível dentro da loja antes de abrir ou adquirir cada pacote.

SBCs poderão ser completados aos poucos

Os Desafios de Montagem de Elenco, conhecidos como SBCs, passarão por uma das mudanças mais significativas desde sua criação.

Nos novos Streamlined SBCs, o usuário não precisará necessariamente montar uma equipe completa respeitando química, posições e overall coletivo. Em vez disso, o desafio poderá apresentar uma meta de pontos e mostrar diretamente quais cartas do clube são elegíveis.

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Cada item acrescentará uma pontuação baseada em seu overall e em sua raridade. O jogador poderá alcançar o valor exigido entregando muitas cartas de nível baixo, poucas cartas mais fortes ou uma combinação das duas opções.

Também será possível:

  • Submeter cartas duplicadas;
  • entregar várias versões do mesmo jogador;
  • completar apenas uma parte do desafio;
  • fechar o SBC posteriormente sem perder o progresso.

Um desafio de Jogador do Mês, por exemplo, poderá exigir uma pontuação total e aceitar apenas cartas com overall 75 ou superior, em vez de solicitar vários elencos completos com médias específicas.

A EA pretende utilizar o formato simplificado na maioria dos SBCs de jogadores e melhorias. Os desafios tradicionais continuarão aparecendo quando a proposta envolver quebra-cabeças de química, posição e construção de elenco.

Evoluções terão caminhos diferentes

As Evoluções deixarão de seguir obrigatoriamente uma única sequência de melhorias. O sistema chamado Pathways permitirá que determinadas Evos apresentem escolhas ramificadas.

O usuário poderá decidir, por exemplo, entre uma melhoria voltada ao drible, acompanhada do PlayStyle Técnico, ou um caminho defensivo, com aumento de consciência defensiva e o estilo Jockey. Nem todas as Evoluções terão ramificações, e opções lineares continuarão sendo lançadas.

EA FC 27

O Evolution Chain Preview também permitirá visualizar antecipadamente quais Evoluções poderão ficar disponíveis depois que uma carta passar pelo primeiro processo de melhoria. A ferramenta deve reduzir situações em que o jogador compromete uma carta sem saber se ela poderá entrar em uma Evo posterior.

O PlayStyles Lab retorna como um programa recorrente desde a primeira temporada. Desta vez, os itens elegíveis já terão alguns estilos pré-aplicados, permitindo ajustar apenas parte da seleção em vez de reconstruí-la completamente.

Ultimate Team terá mais conteúdo offline

Jogadores que preferem enfrentar a máquina ganharão os Single Player Live Events, eventos temáticos realizados contra adversários controlados pela inteligência artificial.

As atividades poderão contar com regras próprias, exigências específicas de elenco, objetivos e equipes personalizadas. Alguns eventos serão divididos em fases conectadas, com aumento progressivo da dificuldade.

Um torneio poderá começar no nível Semiprofissional, avançar para Profissional e Classe Mundial e terminar no Lendário. Os adversários também poderão representar clubes, campanhas ou competições reais, com elencos e táticas ajustados ao tema.

As atividades em andamento serão reunidas no novo Campaign Hub, que mostrará objetivos, SBCs, Evoluções, conjuntos da Galeria e eventos relacionados à campanha atual.

EA quer reduzir a inflação de atributos

A EA também pretende desacelerar o crescimento dos atributos durante a temporada. Os jogadores começarão com níveis de overall e PlayStyles semelhantes aos de FC 26, mas a diferença entre cartas básicas e itens lançados no fim do ciclo deverá ser menor.

O número máximo de PlayStyle+ em uma única carta cairá de cinco para três. A desenvolvedora também reduzirá em aproximadamente cinco o número de semanas com novos elencos promocionais.

A intenção declarada é fazer com que as cartas permaneçam úteis por mais tempo, evitando que um elenco construído em uma campanha se torne ultrapassado logo após a promoção seguinte. Os conjuntos promocionais também poderão ser menores, dependendo do tema.

Todas as cartas especiais lançadas durante a temporada terão familiaridade Role++ em cada função disponível em suas posições principal e secundária. Isso dará mais liberdade para encaixar jogadores em esquemas táticos diferentes.

Algumas partidas entregarão recompensas imediatamente

Parte das recompensas atualmente concentradas em objetivos e premiações semanais será transferida para o fim das partidas.

Em modos selecionados, o jogador poderá receber diretamente FUT Coins e SP depois de cada confronto. A mudança permitirá continuar acumulando recursos mesmo depois de concluir as recompensas semanais do modo preferido.

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A EA também promete aumentar a presença de moedas diretas e pacotes negociáveis entre as premiações. Os Event Tokens apresentados em FC 26 continuarão disponíveis em eventos permanentes e temporários.

A medida, combinada aos novos SBCs e à Galeria, mostra uma tentativa de recompensar diferentes perfis: quem disputa partidas, quem negocia no mercado, quem completa desafios e quem prefere colecionar cartas.

Quando EA Sports FC 27 será lançado?

EA Sports FC 27 será lançado mundialmente em 25 de setembro de 2026 para:

  • PlayStation 5;
  • PlayStation 4;
  • Xbox Series X|S;
  • Xbox One;
  • Nintendo Switch;
  • Nintendo Switch 2;
  • PC.

As edições Ultimate e Ultimate Plus concedem até sete dias de acesso antecipado, liberando o jogo completo em 18 de setembro. A versão Ultimate Plus será vendida somente durante o período de pré-venda antecipada e não estará disponível nos consoles Nintendo nem na Epic Games Store.

A EA também lançará no dia 25 uma versão gratuita e limitada chamada EA Sports FC 27 Lite, com acesso a uma seleção de modos, incluindo o Jogo Rápido, e opção de adquirir posteriormente a experiência completa.


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