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Ghost of Tsushima: Director’s Cut chega ao PC em 16 de maio

A Sony anunciou, nesta quarta-feira (6), que Ghost of Tsushima: Director’s Cut será lançado para PC em 16 de maio . A informação foi...

Ghost of Tsushima: Director’s Cut chega ao PC em 16 de maio
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Editoria Games Recorte principal da cobertura.
Publicado março 6, 2024 Data de entrada no ar.
Atualizado abril 6, 2026 Revisado depois da publicação.
Leitura 3 min 611 palavras em ritmo editorial.

A Sony anunciou, nesta quarta-feira (6), que Ghost of Tsushima: Director’s Cut será lançado para PC em 16 de maio. A informação foi divulgada no PlayStation Blog, confirmando a chegada de um dos jogos mais populares da marca ao computador com pacote completo de conteúdo. A versão terá o game base, a expansão Ilha Iki e o modo multiplayer cooperativo Legends.

O port está a cargo da Nixxes, estúdio especializado em adaptações de jogos da PlayStation para PC, com suporte da própria Sucker Punch. A chegada de Ghost of Tsushima: Director’s Cut ao computador amplia a estratégia da Sony de levar mais exclusivos do ecossistema PlayStation para uma nova audiência, repetindo um movimento visto com outros títulos da marca nos últimos anos.

Ghost of Tsushima: Director’s Cut no PC chega com expansão e modo Legends

A versão de Ghost of Tsushima: Director’s Cut para PC vai reunir todo o conteúdo principal lançado até aqui. Isso inclui a campanha original estrelada por Jin Sakai, a expansão Ilha Iki e o multiplayer online cooperativo Legends, que adiciona missões e desafios com foco em ação em equipe.

Esse pacote reforça o apelo da edição para quem ainda não jogou o título. Em vez de receber apenas a aventura principal, o público de computador terá acesso à experiência mais completa de Ghost of Tsushima, incluindo a expansão lançada posteriormente e o modo multiplayer que ajudou a prolongar a vida útil do game no console.

A Sony destacou que Ghost of Tsushima: Director’s Cut no PC contará com uma série de recursos específicos para a plataforma. Entre eles estão taxa de quadros desbloqueada, várias opções gráficas, predefinições de qualidade para ajuste rápido e suporte a controles personalizáveis com mouse e teclado.

O jogo também terá suporte amplo a diferentes controles. Para quem optar pelo DualSense, estarão disponíveis os mesmos recursos vistos no PlayStation 5, incluindo gatilhos adaptáveis e resposta tátil, desde que o controle seja utilizado de maneira compatível no PC.

Ghost of Tsushima terá suporte a ultrawide, DLSS 3 e FSR 3

Outro destaque está nas tecnologias gráficas. Segundo o anúncio, Ghost of Tsushima: Director’s Cut será otimizado para resoluções 21:9, 32:9 e até 48:9 em configurações com três monitores. Isso deve favorecer jogadores que utilizam setups ultrawide e buscam maior imersão.

Além disso, o port vai oferecer suporte a NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3, Intel XeSS, DLAA da NVIDIA e suavização com FSR 3, desde que o hardware seja compatível. Na prática, esse pacote amplia as possibilidades de ajuste entre qualidade visual e desempenho, algo especialmente valorizado por quem joga no computador.

Ghost of Tsushima: Director’s Cut já pode ser adicionado à lista de desejos e adquirido em pré-venda na Steam e na Epic Games Store por R$ 249,90. A antecipação da compra também garante alguns bônus para os jogadores.

Entre os itens de pré-venda estão o cavalo do modo New Game+, o Traje do Viajante e as Tintas da Loja de Baku para a Armadura Quebrada. Esses extras funcionam como incentivo para quem pretende garantir o título antes da estreia no PC.

Ghost of Tsushima: Director’s Cut será lançado para PC em 16 de maio. A edição incluirá a campanha principal, a expansão Ilha Iki, o multiplayer Legends e recursos técnicos específicos da plataforma, como taxa de quadros desbloqueada, suporte a ultrawide e tecnologias de upscaling.

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