Kojima queria um final muito mais cruel para MGS4: Snake e Otacon seriam executados
A ideia conectaria os heróis a Sacco e Vanzetti e daria outro sentido a “Here’s to You”, mas foi rejeitada pela própria equipe de desenvolvimento
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Paz, Chico, Huey e a primeira Mother Base fazem do antigo jogo de PSP o prólogo indispensável de Ground Zeroes e The Phantom Pain
Jogo portátil de Solid Snake retorna após 26 anos com retrocesso, filtros de imagem e controles adaptados às plataformas modernas
Nos 10 anos da Kojima Productions, vale revisitar como Hideo Kojima aproximou cinema e videogame com obras autorais, temas filosóficos e game design narrativo