Marvel’s Wolverine terá 60 FPS com ray tracing ativo
Prévia da IGN confirma modo Desempenho com 60 quadros por segundo sem desativar o ray tracing; combate também recebeu elogios
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Ubisoft detalhou modos gráficos, ray tracing, PSSR, água modernizada e melhorias de clima para o remake de Black Flag
Novo jogo da Playground Games roda até em GPUs mais modestas e mantém foco em 4K, ray tracing e portáteis