A Valve finalmente colocou preço e data no Steam Frame. O novo headset de realidade virtual da empresa custará US$ 1.059 na versão de 256 GB e US$ 1.299 no modelo de 1 TB. As inscrições para a primeira leva já estão abertas, enquanto os primeiros clientes selecionados poderão efetivamente comprar o aparelho a partir de 18 de setembro de 2026.
O lançamento, porém, funciona de uma forma diferente de uma pré-venda tradicional. Em vez de premiar quem atualizar a página mais rápido, a Valve abrirá uma janela de inscrições e depois sorteará a posição dos interessados na fila. Para jogadores brasileiros, há outra questão importante: até agora, não existe preço em reais nem venda oficial confirmada no Brasil.

Quanto custa o Steam Frame?
A Valve vai vender o Steam Frame inicialmente em duas configurações. A diferença principal está no armazenamento interno:
| Modelo | Preço nos EUA | Armazenamento |
|---|---|---|
| Steam Frame 256 GB | US$ 1.059 | 256 GB UFS + microSD |
| Steam Frame 1 TB | US$ 1.299 | 1 TB + microSD |
Os valores foram publicados junto da abertura das reservas na página oficial do Steam Frame. A Valve também divulgou preços para Canadá, Europa, Reino Unido, Austrália e Polônia, mas não apresentou um valor em reais.
O preço chama atenção porque, quando apresentou o dispositivo em 2025, a Valve dizia estar tentando colocar o Frame abaixo dos US$ 1.000 cobrados pelo kit completo do antigo Valve Index. A escassez e o aumento dos preços de memória e armazenamento acabaram afetando os planos da empresa durante 2026.
É uma situação parecida com a enfrentada pela própria linha de computadores da companhia. O Overdrive já mostrou como o Steam Deck OLED continua competitivo diante dos portáteis com Windows justamente pela integração entre hardware, SteamOS e a biblioteca da Steam.
Quando o Steam Frame começa a ser vendido?
As inscrições para a primeira leva ficam abertas até 17 de setembro, às 10h no horário do Pacífico, equivalente a 14h no horário de Brasília.
Não é necessário entrar na lista nos primeiros minutos. Depois do encerramento da janela, a Valve vai randomizar os participantes e informar quem conseguiu uma posição de reserva e quem ficou na lista de espera.
Os primeiros convites de compra começam a ser enviados em 18 de setembro. Quem receber uma oferta terá uma janela limitada para concluir o pedido. As primeiras unidades devem começar a ser despachadas logo depois.
A estratégia é semelhante à utilizada anteriormente pela Valve com outros produtos de hardware e tenta reduzir a vantagem de bots e revendedores que normalmente dominam lançamentos com estoque pequeno.
O Steam Frame será vendido no Brasil?
Até o anúncio de 14 de setembro, a Valve não confirmou distribuição oficial do Steam Frame no Brasil.
A empresa havia informado anteriormente que o headset seria lançado nos mesmos mercados em que comercializa oficialmente o Steam Deck. O portátil nunca recebeu distribuição direta da Valve no país, apesar de poder ser encontrado por importadores e lojas brasileiras.
Por isso, não é correto simplesmente converter os US$ 1.059 para reais e tratar o resultado como um “preço brasileiro”. Uma eventual importação envolve frete, impostos, margem do vendedor e outras despesas que podem elevar significativamente o custo final.
O cenário é semelhante ao encontrado por outros produtos físicos da companhia. Em agosto, a Valve chegou a alertar compradores de hardware da Steam após um vazamento envolvendo sua parceira logística na Europa, mostrando como a operação de entrega dos dispositivos ainda depende de mercados e distribuidores específicos.

O que vem na caixa?
O pacote inclui o headset e os dois Steam Frame Controllers. Os controles não foram feitos apenas para jogos de realidade virtual: juntos, eles reproduzem os principais comandos encontrados em um gamepad tradicional, incluindo analógicos, direcional digital e os botões A, B, X e Y.
A documentação oficial do Steamworks também confirma rastreamento espacial em seis graus de liberdade, detecção capacitiva dos dedos e integração com o Steam Input.
O headset acompanha ainda o adaptador sem fio dedicado para transmitir jogos de um computador utilizando uma conexão de 6 GHz.
Um detalhe curioso é que a fonte de alimentação não acompanha o produto. A Valve vende seu adaptador USB-C de 45 W separadamente por US$ 29, embora carregadores USB-C compatíveis com potência suficiente — incluindo a fonte do Steam Deck — possam ser utilizados.
Quanto custam os acessórios?
| Acessório | Preço nos EUA |
|---|---|
| Adaptador de energia USB-C | US$ 29 |
| Kit ergonômico | US$ 59 |
| Kit de peças de reposição | US$ 49 |
O kit ergonômico acrescenta alças para os controles, uma cinta superior para o headset e um bloqueador de luz maior.
Steam Frame roda jogos sem PC?
Sim. Essa é uma das principais diferenças em relação ao antigo Valve Index.
O Steam Frame possui seu próprio Snapdragon 8 Gen 3, 16 GB de memória LPDDR5X e SteamOS 3. Isso permite executar determinados jogos diretamente no headset, sem depender de um computador na mesma sala.
O sistema também consegue trabalhar com jogos convencionais da biblioteca da Steam. É uma extensão da estratégia que fez o SteamOS ganhar espaço com o Steam Deck — aparelho que recentemente ganhou até formas de acessar jogos de PS5 por streaming sem possuir um PlayStation conectado.
Para títulos mais pesados, o Frame continua apostando fortemente no streaming a partir de um PC. O aparelho possui rastreamento dos olhos e utiliza a direção do olhar para concentrar mais qualidade de imagem justamente na região observada pelo jogador.

Quais são as especificações do Steam Frame?
| Processador | Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, ARM64, 4 nm |
|---|---|
| Memória | 16 GB LPDDR5X unificada |
| Armazenamento | 256 GB ou 1 TB, com entrada microSD |
| Tela | LCD de 2160 × 2160 pixels por olho |
| Frequência | 72 Hz a 120 Hz, com modo experimental de 144 Hz |
| Rastreamento | Inside-out com câmeras integradas |
| Eye tracking | Sim |
| Wi-Fi | Wi-Fi 7 e adaptador dedicado de 6 GHz para streaming |
| Bluetooth | Bluetooth 5.4 |
| Bateria | 21,6 Wh |
| Sistema | SteamOS 3 |
Half-Life: Alyx vem com o Steam Frame
A Valve também transformou Half-Life: Alyx em uma peça importante do lançamento.
Cada Steam Frame inclui uma cópia do jogo, mas a novidade vai além de simplesmente adicionar o título à biblioteca: a empresa criou uma versão ARM64 capaz de rodar Half-Life: Alyx diretamente no headset, sem exigir um computador para executar o jogo.
É um feito importante porque Alyx foi originalmente desenvolvido como um dos jogos de realidade virtual mais exigentes para PC. A versão do Frame usa tecnologias como renderização foveada para concentrar recursos gráficos na região observada pelos olhos.
Half-Life continua sendo uma das franquias mais associadas à Valve. Recentemente, um enorme arquivo histórico da antiga infraestrutura Steam2 voltou a colocar a série em evidência ao revelar materiais relacionados ao cancelado Half-Life 2: Episode Three.
Steam Frame é sucessor do Valve Index?
Na prática, sim. O Valve Index saiu de produção e o Frame ocupa o espaço de novo headset próprio da Valve, embora siga uma filosofia bastante diferente.
O Index dependia de um computador, cabo e estações externas de rastreamento. O Frame elimina essas três obrigações: consegue funcionar sozinho, faz o rastreamento pelas próprias câmeras e usa conexão sem fio quando recebe o jogo de um PC.
Ao mesmo tempo, o preço mostra que a Valve não está tentando competir apenas pelo baixo custo. O modelo básico já parte de US$ 1.059, colocando o Steam Frame muito acima dos headsets de realidade virtual mais acessíveis.
Resumo: preço e lançamento do Steam Frame
- Preço de 256 GB: US$ 1.059;
- Preço de 1 TB: US$ 1.299;
- Inscrições: abertas até 17 de setembro;
- Primeiros convites para compra: 18 de setembro;
- Brasil: sem preço ou venda oficial confirmados;
- Sistema: SteamOS 3;
- Processador: Snapdragon 8 Gen 3;
- RAM: 16 GB LPDDR5X;
- Half-Life: Alyx: incluído e com versão que roda diretamente no headset.
Fontes
Valve — Steam Frame
Valve — documentação dos Steam Frame Controllers
The Verge — preço e sistema de reservas
Road to VR — preços, acessórios e lançamento
UploadVR — especificações e anúncio original

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