Silent Hill f mergulha os jogadores em um Japão dos anos 1960 tomado por horrores psicológicos e criaturas grotescas. Entre os sustos e a atmosfera sufocante, há outro desafio que acompanha a jornada: puzzles elaborados, que exigem atenção, lógica e interpretação de pistas. Resolver cada enigma é essencial para prosseguir na trama, independentemente da dificuldade escolhida, seja a história mais acessível, o modo Hard ou o exigente Lost in the Fog.
Este guia reúne todas as soluções em ordem cronológica, separadas por capítulos e locais, para auxiliar quem deseja avançar sem perder nenhum detalhe.
Guia completo de todos os puzzles e soluções de Silent Hill f
Caminho do Santuário
Altar
- História: Rato (atrás esquerda), Peixe (atrás direita), Quimono (frente esquerda), Vaso (frente centro), Leque (frente direita)
- Difícil: Peixe, Quimono, Leque, Vaso, Rato
- Perdido na Névoa: Peixe, Rato, Leque, Quimono, Vaso
Cofre do Santuário
- História: ema com Grou, Serpente e Tartaruga
- Difícil: ema com Relâmpago, Árvore morta e Kudzu
- Perdido na Névoa: ema com yokai (Carroça, Guarda-chuva e Chaleira)
Ebisugaoka (segunda visita)
Campo de espantalhos
- História: sempre o espantalho semelhante a Hinako (cabelo curto e gravata vermelha)
- Difícil: espantalhos que representam amigos, conforme a pista de cada área
- Perdido na Névoa: seguir indicações ligadas a cadáveres ou posturas invertidas
Escola Ebisugaoka
Escadaria
- História: pegar grampo de cabelo no viveiro de coelhos para abrir a gaveta
- Difícil: chave em flores azuis do pátio
- Perdido na Névoa: chave em vasos de flores no setor oeste
Caixa secreta
Três fases que exigem observar cartas com dicas:
- História: frutas, depois cadernos, por fim a flor de cerejeira
- Difícil: combinação mais complexa de painéis
- Perdido na Névoa: mover peças claras e escuras até revelar frutas, diários e a sakura em flor
Armários
- Aoi Takeshi: 401
- Asakura Ayumi: 534 (História), 865 (Difícil), 399 (Perdido na Névoa)
- Suga Yosie: 505
- Tsuchiya Taiko: 377
Salão de Oração
Estátuas de luz
- História: raposa e coelho de frente nos dois lados
- Difícil: raposa e coelho de costas
- Perdido na Névoa: lado esquerdo opostos, lado direito ambos para a esquerda
Memórias
Colete os objetos de Shu e coloque nos pedestais. A quantidade varia por dificuldade.
Residência Shimizu
Balança de bonecas
- Final 1: boneca sem cabeça à esquerda
- Final 2: sem cabeça e meia máscara à esquerda
- Final 3: Hinako (camisa azul) e meia máscara à esquerda
- Final 4: apenas Hinako (camisa azul) à esquerda
Foto sinistra
Rotacionar imagens conforme o final: em alguns só Hinako fica invertida, em outros pais e amigos mudam de posição.
Meu quarto
- Final 1: Espadas à esquerda, Raposa à direita, Céus em cima
- Final 2: Balança à esquerda, Pássaro Negro à direita, Raposa em cima
- Final 3: Pássaro Branco à esquerda, Espadas em cima, Balança à direita
- Final 4: Pássaro Branco e Negro nas laterais, Céus embaixo
Salão do tesouro
Mural
Cada final muda a ordem dos três brasões (Raposa, Pardal Branco e Pardal Negro). A posição correta deve corresponder às imagens da raposa segurando leque, lanterna ou corda.
Salão Principal (New Game+)
Água Carmesim
Atrás da porta Inari-sama, toque três sinos em ordem, sempre no ritmo da fonte central:
- Vulcão (entrada do templo)
- Água (ilha próxima à pedra do enigma)
- Árvore (ponte de pedra)




