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Pikmin 4 ganha demo grátis no Switch 2 com duas fases do novo modo

Teste inclui parte da campanha e desafios da Academia Dandori; versão completa chega em 12 de novembro

Pikmin 4 Nintendo Switch 2 Edition anunciado durante o Nintendo Direct
Pikmin 4 terá edição própria para Switch 2 com comandos por voz e Dandori Academy. Imagem: Divulgação/Nintendo.
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A demo de Pikmin 4 para Switch 2 já permite experimentar uma das novidades da edição que chega em 12 de novembro: a Academia Dandori. Liberada nesta segunda-feira (2), a versão gratuita traz duas fases do novo modo e a área inicial da campanha, Sun-Speckled Terrace.

O download chega dez dias antes do jogo completo. Na campanha, a amostra apresenta a exploração com os Pikmin e o cão de resgate Otchin. Na Academia, o espaço é menor e o relógio dita o ritmo: o objetivo é recolher tesouros dentro do tempo disponível.

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A demonstração está na Nintendo eShop sob o nome Pikmin 4 – Nintendo Switch 2 Edition + Academia Dandori. A Nintendo Life confirmou sua liberação nesta segunda e informou que o progresso poderá ser transferido para a versão completa.

A Academia Dandori transforma planejamento em desafio

O Pikmin Day Direct mostrou como a escolha da equipe muda o resultado. Um tesouro que exigiria vários Pikmin pode ser transportado por um único Pikmin roxo. Encontrar um atalho ou distribuir melhor as tarefas deixa mais tempo para recolher os objetos restantes.

As sessões de prática servem para testar essas rotas. Depois, os jogadores podem participar dos exames da Academia, realizados às sextas-feiras, aos sábados e aos domingos. Cada exame dá uma tentativa, com medalhas distribuídas conforme o desempenho.

A nova edição também permite dar comandos de voz a Otchin pelo microfone do Switch 2. Quem procura o teste na loja deve buscar a ficha que inclui Academia Dandori no título; ela é diferente da edição original de Pikmin 4 para o primeiro Switch.

A demo também libera itens em Pikmin Bloom

Há uma ligação com o jogo de celular: a campanha oficial de Pikmin Bloom oferece roupa para Mii e cartão-postal a quem cumprir os objetivos na demonstração. Concluir a demo e fazer um exame da Academia são tarefas separadas.

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Para a tarefa da Academia, valem os testes de Básico A, “Batalha de cogumelos”, ou Básico B, “Transporte delicioso”. A prática fica fora desse requisito. Os exames passam a valer depois do lançamento da edição completa, seguindo o calendário de sexta a domingo.

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Os dois jogos precisam estar vinculados à mesma Conta Nintendo. Ao cumprir uma tarefa, o console pede autorização para enviar as informações de progresso. Também é possível fazer o envio depois, pelo botão +, na opção “Enviar informações de Academia Dandori”. Em seguida, basta abrir Pikmin Bloom para receber o item.

As recompensas da demo são as mesmas oferecidas ao ver pela primeira vez os resultados do Dia 2 ou posterior no modo história da versão completa. Quem já tiver recebido os itens por um desses caminhos não ganha uma segunda cópia pelo outro.

Pikmin 4 combina exploração, resgate de náufragos e o comando de grupos com habilidades diferentes. A demo dá acesso ao começo dessa rotina; o guia dos jogos de Pikmin reúne as diferenças entre os títulos anteriores para quem quiser continuar pela série.

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